La serie SaGa siempre ha destacado por ofrecer una experiencia radicalmente distinta a la de los JRPG tradicionales, priorizando una libertad casi ilimitada en la forma en que los jugadores abordan la aventura. Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered, una actualización del remake de PlayStation 2 del original de Super Nintendo, trae de vuelta esta filosofía, presentando una curva de aprendizaje pronunciada y un sistema de combate implacable que solo recompensará a los aventureros más perseverantes.
Trama Desordenada y Desarrollo Superficial
La narrativa del juego gira en torno a ocho protagonistas entrelazados en el mundo de Mardias. La trama es notablemente breve y el juego rápidamente deja al jugador a su suerte, ofreciendo poca dirección. A pesar de preparar el escenario para un gran final, la ejecución del guion es a menudo torpe y poco ceremonial. Los momentos cruciales de tensión se disuelven de forma inesperada en favor de diálogos irrelevantes, y la falta de una narrativa central clara provoca que los puntos de la historia se experimenten fuera de una secuencia reconocible, resultando en un desarrollo insatisfactorio y, a menudo, confuso.

El Trovador epónimo actúa como el único eje central de esta narrativa desordenada. Depende del jugador encontrarlo y reconstruir sus relatos para acceder a la rica historia de fondo del juego. Si bien el mundo se beneficia enormemente de esta riqueza oculta, su presentación es rígida y discreta, por lo que muchos jugadores podrían pasarla por alto fácilmente.
Un Combate Único y Exigente
La exploración se intercala con el combate por turnos contra los innumerables monstruos que pueblan el mapa. El sistema de batalla se distingue por dos recursos clave: los Puntos de Batalla (PB), que se regeneran por turno para desatar las acciones más poderosas, y los Puntos de Durabilidad (PD), que representan la salud del arma y, una vez agotados, la inutilizan hasta que se repare. Equilibrar estas dos reservas es la base de un sistema de combate complejo y estratégico.
El aprendizaje de habilidades es característico de la serie, siendo un proceso casi aleatorio que ocurre mediante «Chispas» y «Destello» al usar habilidades básicas. La pérdida en combate es severa: si un personaje agota sus Puntos de Vida (PL), muere y abandona el grupo para siempre, lo que subraya la naturaleza implacable del desafío. Es un sistema profundo y sólido, aunque quizás menos pulido que el visto en entregas posteriores como SaGa Scarlet Grace Ambitions.

La Remasterización: Mejoras de Calidad de Vida
Esta versión es más una actualización que una renovación total del remake de 2005. Incluye gráficos HD brillantes y nuevos personajes jugables. Las mejoras en la jugabilidad son clave, destacando el modo de alta velocidad que permite ajustar la velocidad de exploración y combate (hasta 3x) por separado. Esta característica es esencial para un juego diseñado para la rejugabilidad y mitiga en parte la lentitud de los movimientos del personaje y el gran tamaño y vacío de algunas mazmorras. También se ha añadido un minimapa muy útil.
En el apartado visual, el juego es fiel al distintivo estilo chibi del original de PlayStation 2, un estilo que puede no convencer a todos los jugadores. Por otro lado, la banda sonora es indiscutiblemente un acierto, ya que el compositor Kenji Ito entrega otra excelente colección de melodías marca de la serie SaGa.

Conclusión: Profundidad que se confunde con Arbitrariedad
Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered es un título ambicioso con grandes ideas. Sin embargo, su mayor riesgo es que la inmensa variabilidad y multitud de sistemas puedan ser percibidos como aleatoriedad arbitraria en lugar de profundidad, especialmente para el «típico» aficionado a los JRPG.
La falta de dirección y la sensación de estar perdido llevarán a muchos a deambular por el mapa, intentando activar misiones secundarias para avanzar. Si bien el modo de velocidad 3x ayuda a aliviar las largas travesías y el backtracking constante, también puede crear una sensación de prisa involuntaria.
En última instancia, para el tipo de jugador muy específico que aprecia la libertad, el desafío y la complejidad sin guías, el juego es encantador. Para el resto, podría resultar en una experiencia confusa y frustrante. Es una pena, pues el juego parece tener un gran potencial, pero necesitaba una mano que simplificara la experiencia para hacer el conjunto más coherente y accesible.
Calificación 7/10