Cirque du Soleil en línea

El viernes 27 de marzo del 2020 se levantó a la plataforma de youtube, con una hora de duración y para lograr estar cerca, un especial del Circo de Soleil, quienes los invitan a disfrutar en su casa, en un asiento en primera fila, a apreciar hermosos momentos de danza, malabarismo, música en impresionantes espectáculos, de los más grande de KURIOS: Gabinete de curiosidades, «O» y LUZIA, con ángulos nunca antes vistos que solo se pueden experimentar en la pantalla. Para disfrutar y mantenernos seguros.

Cirque du soleil nació en 1984 por Gilles Ste-Croix y Guy Laliberté, dos empresarios canadienses. Remontándonos a sus orígenes, Gilles asumió la administración del albergue Le Balcon Vert, en la localidad canadiense Baie-Saint-Paul, donde jóvenes viajeros interesados en la difusión de actividades

El nombre dado a este circo de reconocido prestigio internacional es porque hace alusión a la «juventud, energía, fuerza» concebida por Laliberté al momento de fundarlo poniendo toda la garra necesaria para que llegue a ser lo que es hoy, con muchos premios a cuestas, con un alto profesionalismo reconocido por los circuitos circenses a nivel mundial.

Con ese mismo espíritu que se fundo, hace 36 años, hoy ofrece verlo desde youtube, como una manera de continuar apoyando desde el mundo virtual a la pandemia e intentando dar una cuota de aliento a la familia y entreteniendo a los más pequeños.


Reseña Diana Decunto – inboxnightradio@gmail.com

Análisis: Pathologic 2 para PS4

Vamos a analizar este juego de terror psicológico en el que debemos encarnar a un joven cirujano de regreso a su pueblo natal en el que seremos testigos de un asesinato del que seremos culpado, además de la amenaza de una plaga que enloquece a la población.

Pathologic fue un juego en primera persona que se convirtió en un título de culto por la forma en que se creo un juego de supervivencia con una historia un tanto intrincada pero muy atrapante. Lo primero que vamos a adelantar sobre su jugabilidad, es que puedes morir en el juego de diversas formas. Entre estás formas de morir, puedes hacerlo por hambre , agotamiento, por la gente del pueblo que nos odia o por la misma plaga que nos azota. Así que tendremos que estar en alerta y saber que la experiencia puede ser algo frustrante de momento, pero que al final resulta bastante satisfactorio. La orientación es algo que de principio también el juego carece, por lo que debemos comenzar a hablar con los habitantes que nos vamos cruzando para tratar de revelar las pistas sobre lo que hay que hacer simplemente para comenzar la aventura, es una realidad que el título nos da esa sensación de estar perdidos todo el tiempo, pero que una vez que le tomas mano a la exploración vas viendo que la cosa se pone fluida e interesante. Obviamente que para la supervivencia necesitamos de comida y objetos, y una de nuestras tareas es conseguir dichas provisiones pero que la realidad es que se torna difícil, ya que casi nadie confía en nosotros y tampoco nos quieren cerca. Es así que debemos buscar la forma de comerciar con los pueblerinos, aquellos que no nos quieren, y debemos dar algo que les sea redituable para que acepten el negocio. De esta manera, debemos revolver en la basura, o entrar sin permiso en hogares para conseguir los suministros que necesitamos, a medida que vamos avanzando en la historia. Cómo recurso de utilidad, se recomienda comerciar con los niños, que son aquellos que te podrán negociar suministros a cambio de cosas filosas. Luego de eso, tenemos que seguir nuestro camino y cumplir con una importante misión, resolver el asesinato que sucede en la historia y encontrar la cura de la plaga en 12 días, porque si no sucede, todo el pueblo terminará aniquilado.

En este juego que principalmente predomina la investigación de los hecho, en conjunto con la supervivencia, la ambientación es muy adecuada a la apariencia sombría que tiene su relato. A su atmósfera enfermiza se le suma un apartado sonoro que acompaña a la ambientación del juego, que si bien no es propiamente un juego de terror, puede llegar a ser espeluznante en muchos tramos.

Si bien Pathologic 2 tiene una historia que no posee una larga duración, pero aún así , es variable lo que uno llega a demorarse debido a los niveles de dificultad y la exploración que maneja a modo de descubrimientos. La premisa es muy similar a la del primer juego, aún así logra volver a atraparnos en una historia un tanto enfermiza pero muy atrapante.

Calificación 8/10

Análisis: One Piece Pirate Warriors 4 para Nintendo Switch

One Piece: Pirate Warriors 4 es un videojuego de combate en el que tendremos que luchar contra cientos de personajes basados en el anime. Dirigiremos a la tripulación del Sombrero de Paja, combatiendo a las legiones de Big Mom, máxima responsable de la isla Whole Cake.


En esta entrega se nos narrara el arco completo de la trama centrada en Whole Cake Island, aquella en la que los Mugiwarase las tuvieron que ver con la temible Big Mom, una de los Cuatro Emperadores del Nuevo Mundo.

Apartado Técnico
Los personajes controlables de esta entrega son grandes héroes con poderes inimaginables, con cada golpe o movimiento nos permitirá eliminar a centenares de enemigos que inundan la pantalla.
Tendremos una gran variedad de combos, la velocidad del juego es excelente, hace que el juego sea mas divertido.

El Power Dash, es un movimiento muy útil con el que podremos impulsarnos rápidamente hacia una dirección, dañando a todo lo que se interponga en nuestro camino.


Si nos toca realizar un capítulo del modo historia, empezamos aterrizando en una zona siempre ambientada en los escenarios de la serie, y nos toca cumplir misiones que van cambiando, primero hay que derrotar a 500 enemigos, luego puede que la misión sea vencer a varios líderes que han aparecido, para seguidamente proteger a un nakama y finalmente pelear contra el último jefe lo que hace al juego muy dinámico.

Cuenta con un modo de juego llamado Diario del Tesoro que nos permite enfrentarnos en diversos escenarios, con muchos personajes distintos tomando parte de las batallas.

El juego cuenta con un modo multijugador de 1-4 jugadores, esto puede hacer que los combates sean mas entretenidos y divertidos.


Apartado Visual
Los combates se ven muy fluidos, la gran cantidad de enemigos no se atora en ningún momento, pese a que en algunas ocasiones se entremezcle todo un poco debido al gran número de enemigos.

Las animaciones de la historia están muy bien logradas y el acabado de los personajes es fabuloso.
Los personajes tienen una gran variedad de ataques combos, ataques secundarios y especiales cada uno con una característica que los hace especiales para cada situación.

Banda Sonora
La banda sonora es uno de los puntos fuertes de la entrega logra un efecto de epicidad en combate y de intensidad durante los combates y animaciones.
Las voces de los personajes están dobladas al japonés por sus actores originales y tenemos los subtítulos en español lo que da una sensación de estar viviendo uno de los episodios del anime.


Duración
La duración del juego es aproximadamente de 10 a 15 horas en el modo historia.

Conclusión
La narración de la historia está muy cuidada, con algunas cinemáticas espectaculares.

Muy recomendable para los amantes del trabajo de Eiichiro Oda.

Calificación 10/10

Análisis: Code Shifter para Nintendo Switch

Code Shifter es un juego de plataformas y acción publicado por Arc system works y que nos mete en un juego dentro de un juego, cuando estamos por superar el videojuego Awesome Rainbow Corp, empiezan a pasar cosas extrañas. Debido a que aparecieron cientos de Bugs, debemos ayudar con Stella la programadora, a arreglar el juego con la participación de numerosos personajes.

Lo interesante de este título es que utiliza las licencias de otros juegos de la compañía, en lo que podemos utilizar personajes provenientes de Guily Gears , Double Dragon, Blaz Blue, River City, entre otros. Con el avatar que utilizaremos para ayudar a Stella, tendremos una habilidad bastante particular, que es la de transformarse en diversos personajes para combatir a los enemigos que se van presentando en el juego. El título cuenta con 30 personajes para utilizar, junto a 70 asistencias provenientes de las franquicias de arc system works. Sus controles son bastante sencillo, los de caminar, saltar y atacar, puede que a veces estos mismos controles carezcan de profundidad, pero aún así a medida que vas avanzando se va haciendo entretenida la jugabilidad. La historia está bien presentada , y los personajes bien implementados, el problema es la imprecision de sus controles, que lo hace difícil de acostumbrarse, y aunque el juego es entretenido, toca hacer notar estos fallos.

En cuanto al apartado técnico, el juego cuenta con un buen diseño visual y armado de los personajes dentro de una estética que mezcla los 8 bits con un apartado gráfico más actual. Dónde más se reluce este diseño de 8 bits es en los personajes , que resaltan el buen trabajo que se ha hecho con cada uno de los integrantes de cada franquicia. Los escenarios de niveles están bien diseñados, aunque toca admitir que pueden resultar un tanto repetitivos. Uno de los mejores aspectos del juego es el sonido, que mantiene una banda sonora que se adecua con la dinámica del juego, y que resulta un tanto adictivo a medida que avanzas en la historia.

Code Shifter es un juego que parte con una interesante premisa que nos otorga personajes de distintas franquicias de Arc system works. También es una realidad que este título podría haber mejorados ciertos aspectos jugables, como sus controles, que terminan siendo un tanto toscos. Pero también hay que admitir que no es un mal juego, y logras disfrutarlo si te acostumbras a sus mecánicas y te metes de lleno en su alocada premisa.

Calificación 7/10

Análisis: RoundGuard para PS4

Por Maximiliano Pérez
En estos difíciles momentos que estamos afrontando en cuarentena buscamos distintas maneras para entretenernos y pasar el tiempo de la forma más amena y divertida que podamos, y eso es lo que me brindó RoundGuard, acompañame a descubrir con mayor detalle como lo hizo en esta reseña.

RoundGuard es una perfecta mezcla del más clásico de los Puzzle Bobble o el Peggle con una excelente adición de elementos RPG y no lo puede hacer de mejor forma. La premisa es simple, el castillo de Springbottom está bajo asedio y nuestro Rey urge ser rescatado mediante la simple acción de tirar un objeto contra otro en la pantalla y lograr la mayor cantidad de puntos posibles, pero la ejecución es innovadora y excelente. En lugar de las clásicas pelotitas que tiraríamos en el Puzzle Bobble o en Peggle, acá vamos a estar lanzando a nuestro personaje principal, que puede ser un Guerrero, una Hechicera y la Indomable, contra una gran y colorida variedad de enemigos a lo largo de diferentes pantallas en las cuales la dificultad se ira notando a medida que avancemos por ellos. Otra nota de originalidad es que todo esto no es más que una función teatral, implementando así una historia divertida y presentando los niveles como distintas “escenas” en las cuales nuestro personaje será un verdadero protagonista llevándose los aplausos al vencer a todos los enemigos.

Como aclare, RoundGuard implementa elementos de RPG y en verdad lo hace de una forma entretenida. Dependiendo del personaje que elijamos, nuestras recompensas por finalizar con éxito los niveles van a ir variando, obteniendo mejores armas para nuestro guerrero, diferentes y poderosos nuevos hechizos para nuestra hechicera y habilidades para nuestra indomable. Como en todo RPG, cada clase tendrá diferentes destrezas, habilidades y estadísticas distintas, las cuales iremos mejorando según nuestros botines, y a medida que nos vayamos equipando, obtendremos mayor salud, mejoraremos el poder de nuestros ataques y hasta podremos infligir estados alterados a los enemigos. Hablando de estos últimos, pero sin quitarles importancia, harán que tengamos que medir con cautela que movimiento realizar y con qué objetos quedarnos, y es que todo lo anterior importa significativamente ya que ellos también adaptan todas estas características de RPG, con puntos de salud, poder de ataque, la capacidad de alterar negativamente nuestros estados y atributos y hasta la capacidad de recuperar o buffear a sus propios aliados, haciendo que la travesía entre los niveles se vuelva un verdadero espectáculo con coreografía y todo. Y así como variedad de enemigos, también los hay en jefes distintos, cada uno con una dinámica muy distinta del otro, unos solos en el nivel, contando con atributos muy elevados de salud y poder de ataque, y otros con una tropa de esbirros a los cuales en conjunto nos darán la sensación de que vamos a estar frente a un temible pero admirable jefe final.

En el apartado más técnico RoundGuard nos recibe con gráficos y sonidos muy divertidos y bien llevaderos para un juego de este tipo, con un estilo al de caricaturas cómicas modernas muy bien logrado y una música de fondo que acompaña muy bien en cada nivel. Algo que me pareció muy acertado por parte de los desarrolladores es la gran cantidad de idiomas disponibles para los diálogos y menús del juego. Ya que este juego busca que tratemos de obtener puntajes más y más altos, es muy bien recibido un tablero de puntajes global, en los cuales podremos observar nuestros logros alcanzados históricamente, nuestros mejores puntajes semanales o diversa variedad de tablas de puntajes. No esta demás aclarar que para los cazadores de trofeos en la Playstation este juego tiene un total de 46 trofeos incluido un Platino, y a pesar de que algunos trofeos son bastante sencillos de conseguir, lograr completarlo al 100% nos llevaran muchísimas horas de juego y de volver a jugarlo una y otra vez. Parte de las mecánicas del juego, es que cuando nuestro personaje se quede sin salud, básicamente significara que nuestra actuación finalizo, una divertida manera de decirnos “Game Over”, teniendo que comenzar desde cero todos los niveles y perdiendo todos los ítems conseguidos. A pesar de que esa mecánica de “Permadeath” suene algo ruda, tendremos la opción de conseguir una “baratija” para nuestra próxima partida según el puntaje o cantidad de oro que hayamos obtenido en la partida finalizada, a mayor puntaje, mejor será nuestra “baratija”.

La gente de The Quantum Astrophysicists Guild, nombre de la desarrolladora a cabo de RoundGuard (si, parece más un trabalenguas que un nombre real) realizaron un estupendo trabajo con este juego, entregando un título sumamente divertido, entretenido y fácil de jugar, así como también de recomendar.

Calificación 8/10

Análisis: Hidden Through Time para Nintendo Switch

Por Luciano Macchioli
En este 2020, la desarrolladora Crazy Monkey Studios nos trajo Hidden Through Time a Nintendo Switch.

Este videojuego multiplataforma nos propone un objetivo muy simple: encontrar los objetos de una lista, en entornos atestados de personas, animales y árboles de todo tipo. Con esta sencilla premisa, deberemos avanzar por un modo historia de pocos niveles.
Para darle sentido al título, esta búsqueda del tesoro se enmarca en diferentes épocas de la historia: el hombre de las cavernas, Antiguo Egipto, la Edad Media, hasta incluso los vaqueros del Lejano Oeste.

El juego te permite avanzar por los niveles cuando completes un mínimo de objetos encontrados, a pesar de no tenerlos todos, para no volver la experiencia tediosa a los más impacientes. De igual manera, recompensará con una estrella dorada a aquellos que se tomen la molestia de completarlos al 100%
La fuerte inspiración en los libros de ¿Dónde está Wally? se refleja también en el apartado artístico simple y caricaturesco, aunque muy logrado.


Lo mejor del título es que nos puede ofrecer cientos de horas de diversión. Junto al modo historia, existe un modo en línea donde podemos jugar los niveles creados por los jugadores de todo el mundo, calificarlos positiva o negativamente y guardar en favoritos aquellos que más nos hayan gustado. No necesitaremos de una suscripción a Nintendo Switch Online para disfrutar del contenido en línea.
Para crear dichos niveles, tenemos a nuestra disposición un editor de mapas completísimo. Allí podremos elegir la etapa histórica en el que queremos encuadrar nuestro nivel y todos los objetos que necesitemos para crearlo.

Hidden Through Time puede ser disfrutado perfectamente tanto en modo televisor como en modo portátil. Sin embargo, se recomienda la última opción para aprovechar las bondades de la pantalla táctil.
Aquí no encontrarán un videojuego complejo, una obra maestra o una historia profunda. Hidden Through Time es, ante todo, simple. Y es allí donde reside su encanto. Es un escape perfecto del estrés diario, donde simplemente podés sentarte y jugar. Funciona para todo tipo de jugadores, desde los casuales hasta los frecuentes.


Si bien parece una experiencia enfocada a los más chicos de la casa, más de un grandulón se va a enganchar.

Calificación 8/10

Análisis: Explosive Jake para Nintendo Switch

Por Diego Martinez
El juego consiste en hacer que nuestro personaje escape de peligrosos calabozos. Para lograrlo tendrá que poner bombas por doquier para derrumbar obstáculos y encontrar una pequeña llave, la cual está escondida, y que será de utilidad para abrir la puerta que también está escondida y lo llevará al siguiente nivel. También debe usar sus bombas para acabar con todos los enemigos que se le crucen en frente, ya sean zombis, fantasmas, robots, etc. El juego, tiene un total de 40 niveles y cada una se característica por su dificultad. En estas se pueden encontrar además otros objetos como escudos o frutas que nos otorgarán más puntaje dentro del marcador.


Otro detalle, es que puedes perder una vida por un descuido con las bombas, cuyo rango de explosión es muy extenso. El moverse dentro del juego también puede ser un poco frustrante ya que nuestro personaje no es tan rápido que digamos.

El juego tiene unos graficos retro. Una buena parte es que tiene un carácter muy simple que consiste en darle un efecto curvo a la imagen. Se resaltan las esquinas con un brillo extra, que recuerda a las televisiones de tubo y le queda realmente fantástico. Los mapas y niveles, son muy coloridos. El diseño de estos son muy buenos, los enemigos van cambiando a medida que avanzamos, dando lugar a diversos personajes.


La música es muy buena es parecida a la de 8bits, da algo de nostalgia a medida de que vas avanzando el juego.
El juego es divertido por los niveles con una buena dificultad. En poco más de 4 horas es posible acabar sus diferentes niveles, pero puede variar en nuestra habilidad, ya que hablamos de un juego que castiga bastante los errores.
Calificacion 9/10

Análisis: Sky Racket para Nintendo Switch

Por Macarena Yanelli

Sky Racket desarrollado y publicado por el estudio carioca Double Dash Studios aparece en el último directo de Indie World Direct de Nintendo llamando la atención de cualquiera que tenga un amor especial por los juegos de arcade. Sky Racket es entonces, un juego de arcade, un shoot’em up y un block breaker (lo que ellos llaman shump breaker). El juego principalmente fue publicado en octubre del año pasado pero su port a Nintendo fue presentado en el último Indie World Direct y disponible ese mismo día.


Sky Racket es un juego que los desarrolladores vienen trabajando desde el 2015 cuando participaron de una Game Jam hosteada por GameJolt y promocionada por youtube gamers como Pewdiepie, Jacksepticeye y Markiplier que se llamó “Indies vs Gamers”. Si no saben lo que es una Game Jam usualmente son periodos cortos de tiempo en donde diferentes personas de la industria se juntan en un mismo lugar y desarrollan videojuegos. En este caso la consigna de la Game Jam era desarrollar un juego de arcade en 72hs. Así nació lo que sería el prototipo de Sky Racket, que llamaron Racketboy. El juego fue galardonado en esta Game Jam y como premio dichos gamers jugaron y publicaron su gameplay en Youtube. Con la idea de que si ganaron un premio es porque el juego debe ser bueno, el estudio brasilero miro a su propio gobierno para conseguir fondos para desarrollar completamente y crear una mejor versión de este pequeño juego Racketboy. Con la ayuda del Ministerio de Cultura, la Agencia Nacional de Cine de Brasil y mucho tiempo de burocracia y papeleo consiguieron el 100% del presupuesto en el 2017. Para enero del 2018 ya habían dejado sus trabajos y se dedicaron completamente a mejorar Racketboy.


Le fueron agregando un personaje más para que se pueda jugar de a dos, RacketGirl. Lo que significó la necesidad de un cambio de nombre y así nació Sky Racket.
Sky Racket es un juego en 2D con una estética muy similar a un juego de arcade 16-bit. La historia/aventura principal se juega en 5 mundos con dos niveles y una gran boss fight. La premisa de Sky Racket es simple, los niveles, no muy diferentes entre sí, por los que viajan estos personajes. Allí encontraremos con ataques enemigos y devolverles algunos proyectiles para dañarlos.



El juego en sí es muy sencillo por lo que no tiene un tutorial más allá de cuales son los botones que se van a usar para jugar, no te dicen que proyectiles pueden o no ser usados de manera ofensiva por lo que es un aprendizaje constante, ya que, con cada cierta cantidad de niveles o mundos, los desarrolladores integran un nuevo tipo de proyectil o enemigo a cuyo ritmo de ataque nos tendremos que adaptar. Con una mecánica tan vieja como el Pong, el juego no puede ser más divertido. Los momentos de mayor caos en pantalla son los mejores y lo bueno es que a pesar de esos momentos de caos que se forman en la pantalla, no se siente como que las mecánicas del juego van en contra del jugador. Y en el caso de necesitar un poco de ayuda, el mismo juego ofrece algunos animalitos acompañantes que nos protegerán de un ataque también tienen otras funciones, algunos te dan escudos, otros repelen ataques, etc. Claramente el juego no es difícil, ni siquiera perder en este juego es frustrante. El jugador necesita de alguna manera u otra de la repetición de los niveles para aprenderse el layout del nivel y la ubicación de enemigos para poder generar la mejor estrategia y así poder avanzar.


El juego no tiene mucho más que eso. Es un simple juego de arcade excelente para pasar el tiempo (especialmente en estos tiempos de cuarentena mundial). Los niveles son todos muy divertidos, especialmente los jefes. Los niveles traen memorias de juegos “retro” y le dan su propio toque, como por ejemplo un nivel en donde es prácticamente un pinball, pero un pinball shump breaker.
Sky Racket es un juego muy entretenido, ideal para quienes aman los arcades, con una banda sonora muy bonita que acompaña el juego constantemente y un diseño muy alocado que a veces te vas a perder por estar concentrado en el juego.


Jugué el juego en una Switch, me parece una gran plataforma para jugarlo, especialmente para una partida de dos personas (jugué un par de niveles con mi padre que no entiende mucho de videojuegos y se entretuvo mucho). En la tienda de Nintendo Argentina el juego está unos 611 pesos y para PC está 180 pesos en Steam.
Calificación: 9/10

Dalia Gutmann subió Cosa De Minas a YouTube

Porque el tiempo pasa más rápido cuando te reís, está disponible el show completo en YouTube para que te diviertas sola, con tu hermana, prima, tu marido, novio, novia, chongo o con quien sea que estés en esta cuarentena.
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Ojalá te ayude a pasarla mejor! y no te olvides: QUEDATE EN CASA!!
La función completa de «Cosa de minas» en el Teatro Maipo, que se realizo el año pasado.

Análisis: Infliction Extended cut para PS4

Por Jorge Marchisio
En Infliction, tomamos el control de Pout, un hombre que debe volver a su casa para buscar los tickets de un vuelo para su esposa. Una vez dentro del hogar, iremos desentrañando una historia por demás retorcida, que nos irá contando la tragedia que tuvo lugar en dicho dicha tiempo atrás.


Hoy vamos a comentarle sobre una nueva propuesta de terror que llega a la PS4, Infliction. Un juego que a más de uno va a poner los pelos de punta, no solo por los sustos que se van a dar; sino por lo poco intuitivo que es en los primeros compases del mismo.
Empezando por lo malo, tenemos que decir que Infliction no es para nada contemplativo para los que son a ajenos a este sub género. Sobre todo, en lo que se refiere a lo que tenemos que hacer, o que objetos del escenario nos van a ayudar a seguir avanzando en la historia. Para que se den una idea, todos los objetos se puede agarrar y revisar, desde latas de comida, revistas, lo que se imaginen; pese a que salvo por verlos, no nos son de ninguna utilidad.


Otro elemento en contra, es el apartado gráfico. Si bien en algún momento se utilizan trucos para disimular el motor gráfico, en líneas generales pareciera que estamos ante una creación de PS3; lo cual le resta algunos enteros a la puntuación final.
Pero en este caso, tenemos bastantes cosas positivas. Una de ellas es que, así como mencionamos el apartado gráfico, el hecho que se intenten disimular los pobres gráficos, se recurre a la técnica de mostrar imágenes difusas. Esto, acompañado junto a un buen apartado sonoro, hace que en más de un momento demos un salto mientras estamos jugando.


A esto debemos sumarle, lo bien planteada que esta la historia; y como se justifica que jamás salgamos de la casa. En ese sentido estamos ante un guion digno de una buena película de terror., y por esto, estamos ante el mejor apartado.

Infliction es un buen juego de terror. Quizás no esté a la altura de los grandes de la sub género, pero el hecho que se parezca a PT, el demo del posible Silent Hill protagonizado por Norman Reedus, ya hace que valga la pena.

Calificación: 7/10
Lo mejor: la historia, los sustos
Lo malo: los gráficos, como estaremos perdidos en los primeros minutos de gameplay