La muerte no es el final. O al menos eso es lo que “piensan” la mayoría de los enemigos de esta nueva entrega de la franquicia desarrollada por Deep Silver Dambuster Studios (estudio inglés fundado en 2014). En esta ocasión nos volveremos a encontrar con una aventura de mundo abierto con un diseño de mapas muy atractivo que nos permitirá afrontar cada misión con múltiples variantes siendo sumamente atractivo tomar atajos para enfrentarnos a enemigos singulares y afrontar retos relacionados con easter eggs que nos encontraremos a lo largo del extenso mapeado de dicha aventura.
Lo primero de todo será seleccionar nuestro personaje entre un catálogo de seis (Amy, Ryan, Dani, Carla, Bruno y Jacob). Cada uno de ellos cuenta con diferentes atributos que debéis valorar para poder afrontar esta aventura con garantías. Tomaros vuestro tiempo para elegir porque una vez que hayáis seleccionado a vuestro personaje no podréis cambiarlo en toda la aventura. A nivel jugable nos encontramos con un título sólido. Una de las principales fortalezas se encuentra en el equilibrio existente entre el combate cuerpo a cuerpo y el parkour. En ningún momento se percibe reiteración de enemigos y los enfrentamientos nos permiten disfrutar de desmembramientos y la posibilidad de utilizar explosivos y combinaciones gratificantes (agua y electricidad por ejemplo) para acabar con las hordas de zombis que nos atacarán sin cesar. Otro detalle de agradecer es que el sistema de modificación de armas es sencillo por lo que cualquier jugador podrá utilizarlo sin complicaciones. Y para los jugadores más experimentados también cuentan con el aliciente del árbol de habilidades para llevar al personaje al límite.
A nivel gráfico se trata de un videojuego pulido. Las animaciones del personaje como de los enemigos son fluidas y el nivel de detalle de los escenarios es muy bueno. Los requisitos para poder jugarlo son más que aceptables. Con un ordenador relativamente antiguo (procesador Intel Core i7-7700HQ o AMD FX-9590 con tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 480) podréis jugarlo en calidad media a 30 frames mientras que si tenéis un ordenador más moderno (Intel Core i9 9900K o AMD Ryzen 5 5600X con tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 2070 Super o AMD Radeon RX 6600 XT) podréis jugarlo en calidad ultra a 60 frames. Este punto es muy de agradecer porque no todos los jugadores de PC pueden renovar periódicamente sus periféricos y aquí es donde se nota el nivel de implicación de los desarrolladores en lanzar un título para casi cualquier tipo de ordenador. Por lo que respecta al apartado sonoro no se trata de un título innovador pero las melodías no desentonan en el global de la aventura y en ciertos momentos pueden llegar a hacernos disfrutar del festival de gore que estamos viviendo en nuestras propias carnes.
En resumen nos encontramos ante una aventura de mundo abierto sumamente divertida que nos invita a rejugarla para descubrir nuevas situaciones y retos, con un apartado gráfico sólido y bien detallado y unas melodías que acompañan adecuadamente a este festival de casquería y excesos que cometeremos ante los “pobres” zombis que tratan de conseguir que seamos el plato principal de su menú. Sin duda la espera para poder jugar a este título (presentado en el E3 del año 2014) ha merecido la pena (y mucho).
Espero que os haya gustado este análisis y nos vemos pronto en La Butaca Web.
Os quiero 3000:)
Calificación: 8/10
Rodrigo Andrés Puebla