Análisis: Drift 21 para PC (Early Access)

Hemos tenido la posibilidad de probar el juego Drift 21, que actualmente se encuentra en acceso anticipado vía Steam, y que ha tenido en los últimos días una nueva actualización para que podamos probar este juego de conducción.

El derrape dentro de los juegos de conducción se ha convertido en un elemento muy utilizado en distintos título, pero que en este caso es lo que hace al juego. Para poder hacer un titulo dónde el derrape es uno de los pilares de la jugabilidad, toca lograr que esta resulte precisa en su control, y es en ello en lo que han ido trabajando sus desarrolladores, además de mostrar una apariencia visual lo más similar a un triple A en materia de gráficos. Si, juegos de simulación tenemos muchísimos, ya que contamos con desarrolladores y editores que se dedican solo a eso, y el mercado abunda de juegos de conducción. Acá lo que prevalece es el subgénero al que pertenece, o más bien la característica que prevalece en la jugabilidad, y que será lo que haga destacar un título entre demás juegos. Otro aspecto que llega a llamar la atención son las licencias, que en este caso cuenta con algunas marcas de automóviles y circuitos conocidos para los que gustan del género. Aunque en ese acceso anticipado esto resulta bastante limitado. Lo que si nos ofrecen es una jugabilidad que de momento se nota refinada, y que contamos con algunos de los modos que tendrá el título en su fase final. Los tipos de juego que tenemos disponibles son Free Ride, Solo Run y time attack. También otro de los apartados importantes es la posibilidad de crear tu automóvil desde cero, en el que puedes ir instalando los componentes al equipo por tu cuenta, si bien es un elemento que estará mucho más completo en una fase más avanzada del juego, es un atractivo muy interesante que nos dará tiempo de juego más allá de los momentos de conducción.

En cuanto al apartado técnico, podemos decir que el juego cuenta con un despliegue visual que a nivel de grandes producciones del género, aunque con cierta modestia. No podemos decir demasiado sobre el diseño de coches y pistas, ya que en su acceso temprano es bastante limitado, pero si partimos de una base en que veremos presentes algunas licencias de marcas y pistas que son reconocidas. Los espacios abiertos pueden denotar detalles bien trabajados y se complementa con la jugabilidad de manera armoniosa.

Drift 21 es un simulador bien ejecutado si lo juzgamos desde el apartado jugable , también tiene un buen apartado visual pero que le falta aún agregar contenido. Si, se trata de un acceso anticipado , la experiencia es disfrutable, ya veremos si valdrá la pena cuando salga completo.

Calificación 7/10

Reseña: Gustavo Leguizamón creando la tierra

Claudio Koremblit, la dirección y guion, su opera prima, una documental que le hizo justicia a un compositor salteño, “patrimonio del pueblo argentino y de Salta”, el grande: Don Cuchi Leguizamón, habiéndose ya cumplido 20 años de su desaparición física.

Una hermosa documental donde nos trae al oído muchas de las hermosos piezas escritas por el Cuchi, además de permitirnos volver a verlo, con su humildad, esa tranquilidad y paz interior que lo caracterizaba, en el programa de Juan Alberto Badía. Que nos retrotrae a otro grande como fue Badiá, de todo lo que hizo por difundir el quehacer artístico nacional.

El domingo 27 de septiembre que se cumplirán 20 años de su partida podrá verse en el Canal del Archivo Armusa, el trabajo realizado durante los últimos cinco años (2015 al 2020) por el productor, realizador, investigador y divulgador musical, Claudio Koremblit. Les puedo asegurar que ha sido una búsqueda ardua e intensa buceando en la prolífica producción artística de un hombre que no puede ser olvidado de nuestro acervo cultural.

Dice Claudio Koremblit de su opera prima:

“Un agradecimiento especial al poeta Leopoldo “Teuco” Castilla por la sugerencia del título del documental. A mi juicio, Gustavo Leguizamón creando la tierra, continúa la senda de Artesano de fin de siglo, aunque ahora el trabajo está centrado en un personaje y no en un tema. Queda en manos de quien lo analice decidir si este es mi primer documental y aquellos otros eran meramente programas de TV o si guardan una relación.

Creo que es bueno aclarar que este trabajo y la totalidad del Archivo Armusa, pudo realizarse a pesar de no haber conseguido apoyo económico alguno de parte de las instituciones oficiales creadas para sostener la industria audiovisual y la memoria cultural en el país: a ninguna le interesó. Desde que Armusa fue descartado por el INMCV, toda su producción fue autogestionada haciendo malabares, como le hubiera encantado al Cuchi. Sin usar dineros públicos, sin auspicios ni padrinazgos de dudosa intención. Por eso agradecemos a todos los amigos músicos, periodistas, técnicos, a los familiares y colegas del maestro, que sumaron su entusiasmo para que llegue a su fin. ¡Por una futura gestión cultural y audiovisual sin sordos!”

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Con una música inconfundible les recomiendo que la vean, es una joya en el cine documental, sobre todo por lo proficuo de un genio que encontró como expresar en la música a la poesía.


Reseña Diana Decunto – inboxnightradio@gmail.com

Reseña: Una segunda madre

En la plataforma de Cine Lumiere y de paso sea dicho gratuita, producción fílmica brasileña, la directora y guionista Anna Muylaert nos introduce, en el mundo de una empleada doméstica, en lo laboral, pero en el fondo una madraza, en la película «Una segunda madre».

Este film cuenta la historia de una mujer que ha servido, por años, con retiro cama adentro, ha criado al hijo de la patrona, lo quiere como a un hijo y arrastra la culpa, de que a su hija, la tuvo que dejar para que sea criado por otros, por razones económicas. Es una versión latinoamericana de Parasite, la película de Bong Joon-ho, y que aclaro al momento de elegir, me quedo con «Una Segunda madre» porque está visto, con crudeza pero sin estridencias, sin necesidad de apelar a la violencia, donde el problema social es una temática insoslayable en el film, pero está visto con lupa desde una mirada femenina, sin que eso implique feminista, siendo realista y concreta en la realidad y sus alternativas.

La película es posible ser vista en forma gratuita en el link que les marco a continuación. https://cineartelumiere.com.ar/pelicula/una-segunda-madre/

Cuenta con merecidos premios, por ser muy pareja y de alta calidad tanto en el guion, las actuaciones de todo el elenco, el dinamismo, la fotografía y la dirección.

No es fácil ser madre, la maternidad trae un hijo al mundo sin manual de usuario, con lo cual podrán apreciar el mérito que tiene el ser Una segunda madre.

Premios
Premios Ariel: Mejor película iberoamericana (ex aequo)
Festival de Sundance: Sección oficial películas internacionales a concurso
Festival de Berlín: Premio del Público (Sección Panorama)
National Board of Review: Mejores películas extranjeras del año
Satellite Awards: Nominada a Mejor película de habla no inglesa
Critics Choice Awards: Nominada a Mejor película de habla no inglesa

Director: Anna Muylaert

Reparto: Regina Casé, Camila Márdila, Karine Teles, Lourenço Mutarelli, Michel Joelsas

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Reseña Diana Decunto – inboxnightradio@gmail.com

Análisis: WRC 9 para PS4

Por Castor Troy

Antes de empezar con el análisis del juego voy a citar una frase de un gran piloto de rallies de los años 80 que dijo: “El secreto de esta especialidad radica en frenar un segundo después de lo que indica el sentido común y en acelerar un segundo antes de lo que impera la lógica”. Éste creo que es el mejor resumen de cómo debéis enfrentaros a la edición de este año del juego desarrollado por el estudio KT Racing (que cuenta con una amplia experiencia al haber desarrollado las cuatro ediciones previas). En esta ocasión el juego nos ofrece una amplísima variedad de opciones y modos de juego. Respecto a los modos de juego nos encontramos con el tradicional modo carrera donde disponemos de los 13 rallies oficiales de la FIA WRC.

Cabe destacar que este año, debido a la reglamentación, nos encontramos con tres localizaciones nuevas (Kenia, Nueva Zelanda y Japón) a costa de sacrificar los míticos rallies de Córcega, Cataluña y Australia. También disponemos de otros modos tradicionales como pueden ser el de partida rápida, entrenamiento (altamente recomendable antes de empezar el modo carrera o temporada) y otros muy mejorados en esta edición como el modo multijugador online (con la novedad del modo clubes para poder jugar con amigos y echar muchas horas). Respecto al apartado jugable se nota una mejora en las físicas que son más realistas puesto que se nota las imperfecciones del terreno y una sensación más lograda con los virajes y sobrevirajes con respecto a la conducción del juego del año pasado. Un punto muy a favor es que la voz del copiloto está traducida al idioma del juego lo que hace que la inmersión sea mayor. En cuanto al apartado gráfico es un juego que cumple con algunos detalles muy logrados como la lluvia y la nieve en determinados escenarios. En cuanto al apartado de controles como os he dicho antes es un juego más realista que el WRC 8 aunque mucho más arcade que su competidor directo (Dirt 4). Un consejo para jugar a este juego es que utilicéis un volante puesto que el control con el mando se hace más difícil de manejar. En definitiva, se trata de un juego muy entretenido con algunos detalles muy destacables (licencias oficiales, número de escenarios y un divertido modo online con amigos) y con algunos detalles a nivel gráfico que deben pulirse en próximas ediciones.

Para finalizar os dejo con un par de detalles interesantes. Al igual que os comenté en un análisis previo de otro juego deportivo (Tour de France 2020), este año está siendo muy complicado seguir muchos eventos deportivos puesto que se han reprogramado o cancelado debido al COVID-19. Respecto al WRC las próximas carreras son: Cerdeña (08/10 al 11/10/2020) y Bélgica (19/11 al 22/11/2020). Y ya para finalizar, os recomiendo varios libros por si os ha picado el gusanillo y queréis conocer un poco más de este apasionante mundo de los rallies. Se llaman “50 años del Rally Safari”, “Monte Carlo Rally: The Golden Age, 1911-1980” y “Rally Cars”.

Espero veros pronto en La Butaca Web.

Os quiero 3000😊

Calificación: 8/10

Análisis: Fight Crab para Nintendo Switch

Por Diego Martínez

Fight Crab, es un juego de lucha entre crustáceos donde podremos equipar armas blancas y lanzarnos a la batalla. El juego contiene una serie de escenarios y hordas de enemigos que tendremos que ir enfrentando.



Desde una playa, una ciudad, un callejón al estilo japonés, una mesa redonda que si caemos perderemos la partida y un supermercado. Hay dos modos de dificultad normal y difícil. Hay un modo cooperativo local y un vs jugar de manera online.

Un punto a favor es que han añadido la opción de jugar con los joycon separados usando los sensores de movimiento. Hay una tienda y una personalización del personaje para subir agilidad, fuerza, resistencia y la destreza. En la tienda podremos comprar armas para tenerlas al principio del combate, pero también estarán tiradas muchas veces en el escenario. No tendremos barras de vida y nuestra probabilidad de darnos vuelta se va incrementando con un porcentaje.



La música que acompaña los combates hace que despliegan muy bien su variedad de colores. La mayor parte de los objetos pueden ser destruidos, por un lado esta bien porque le da realismo al combate pero por otro lado en varias peleas pueden tapar la pantalla obstruyendo la visión.



Conclusión

Flight Crab es un juego sencillo pero divertido y que quiere romper el molde de los tradicionales combates en arenas 3D. Se trata de un título con el que pasaremos risas habrá momentos en los que ganaremos una partida por simple suerte más que destreza.

Calificación 7/10

Análisis: Good Pizza, Great Pizza para Nintendo Switch

Por Macarena Yannelli


Estas en ese día lleno de estrés, en donde buscas algo que te de un segundo de felicidad, algo que te haga sentir esa calidez en tu interior de algo que te llena el alma. Ese es el momento que te pedís una pizza, pero no solo una buena pizza, una gran pizza.


Este bonito juego desarrollado y distribuido por TapBlaze nos pone en el rol de ser dueños de una pizzería. ¿Nuestro objetivo? Servir la mejor pizza de todo el mundo, mejorar nuestro negocio y hacer felices a nuestros clientes. Este juego, publicado originalmente en 2018, hizo su desembarco en consolas hace muy poco, por lo que la versión que hemos probado es para Nintendo Switch.


El juego nos pone en el rol del dueño de un nuevo negocio en el barrio, lo que significa que tendremos que ganarnos la confianza de la gente y tendremos que soportar una competencia bastante agresiva durante las primeras horas de juego. Como buen simulador de negocio hay que tomar los pedidos y ejecutarlos, para ello el juego nos da una plataforma, la cual veremos desde arriba, en donde iremos preparando los ingredientes para la pizza: Estiramos la masa, colocamos la salsa, esparcimos el queso, algún que otro topping y al horno. 

En estos simples pasos tendremos nuestra gloriosa pizza la cual entregaremos al cliente que, de haberla hecho exactamente como quería y en un tiempo acorde, nos dejará una cuantiosa propina. Al final de nuestro día laboral, haremos un recuento de lo ganado y pasaremos comprar mejoras y decoraciones para nuestra pizzería. Con el paso de los días (dentro del juego) podremos automatizar acciones, acortar tiempos y comprar más toppings para nuestra pizza lo que atraerá más clientes.



El juego en sí no tiene una historia, hay un pequeño ida y vuelta con nuestra competencia los primeros días del juego, pero eso se termina rápidamente por lo que pasaremos a jugar de manera infinita. El juego es relajante, la música y el ambiente que genera acompaña a hacerla una experiencia bonita de juego. El juego tiene un arte hermoso, los personajes son muy diversos y  TapBlaze es una compañía de desarrollo de videojuegos que se especializa en juegos para celulares, Good Pizza, Great Pizza definitivamente lo es, pero al mismo tiempo creo que tiene este diferencial: que es un juego que te da ganas de jugarlo, no por los elementos “adictivos” que usualmente tienen los juegos celulares, sino porque es relajante, es bonito y, en general, una buena experiencia de juego. Como único detalle, que claramente arreglarán en el futuro, es que ahora mismo la versión en español del juego tiene algún que otro dialogo de los personajes que no están traducidos aún.

Good Pizza, Great Pizza está disponible en Android y iOS gratis. Steam por 180 pesos argentinos y en Switch por 10 dólares.

Calificación : 8/10

Análisis: The Alto Collection para PS4

Por Luciano Macchioli

The Alto Collection es una entrega compuesta por dos juegos inicialmente lanzados en dispositivos móviles: Alto’s Adventure y Alto’s Odyssey.

Se trata de dos “endless running” deportivos en los que nos pondremos en la piel de tablistas que deberán avanzar todo lo que puedan para romper marcas, hacer piruetas para sumar puntos, deslizarse por tejados, esquivar rocas, saltar abismos y superar cuanto obstáculo se nos presente. 

No existen muchas diferencias entre un título y otro. Mientras que en Adventure nos deslizaremos sobre nieve, en Odyssey lo haremos sobre arena. Su jugabilidad es casi idéntica, se distinguen entre ellos por el apartado artístico.

Ambas experiencias plataformeras, lanzadas en 2015 y 2018 respectivamente, comparten muchísimas características con otros títulos exitosos de móviles, como Subway Surfers o Temple Run: partidas rápidas, mejoras desbloqueables, ranking contra amigos, entre otras cosas.

Nuestro éxito en cada partida no dependerá pura y exclusivamente de nuestra habilidad como jugadores, sino que tendremos a disposición diversos objetos que nos ayudarán en el viaje. Plumas que evitarán que tropecemos con rocas, flores de loto que nos permitirán romperlas e imanes que nos facilitarán alcanzar monedas.  Las monedas son una parte muy importante del juego porque podremos cambiarlas en una tienda por mejoras de tiempo para los objetos anteriormente mencionados, otros que nos permitirán tropezar una vez y seguir jugando y hasta podremos comprar un traje volador para incrementar la duración de nuestros combos. 

Para desbloquear nuevos personajes, deberemos superar una serie de objetivos que ambos juegos nos presentan, como recorrer 1000 metros en una sola carrera, hacer una pirueta doble, conseguir 2000 puntos con un combo y más de esa índole. En total son 360 objetivos que nos darán muchísimas horas de jugabilidad.

Visualmente, ambos juegos se ven hermosos. Desde bosques nevados hasta desiertos nocturnos, cada metro que recorramos en nuestra tabla estará enmarcado en un ambiente precioso y acompañado de una música repetitiva pero igual de buena.

The Alto Collection ayuda a combatir ese ya oxidado prejuicio de que los juegos hechos para dispositivos móviles son de baja calidad. Entre tanta oferta en la industria, logró llegar a las consolas de actual generación y no desentona para nada. Con ambos títulos, y por un precio accesible, tendremos decenas de horas de diversión de calidad.

Calificación: 8/10

Playstation confirma su lanzamiento en Argentina y sugiere precio de preventa

PlayStation 5 confirma su lanzamiento en Argentina

En diciembre, la nueva generación de consolas de PlayStation estará disponible en Argentina.


BUENOS AIRES, 16 de septiembre de 2020PlayStation lanza en Argentina el próximo diciembre su esperada consola de videojuegos PlayStation 5, con la cual el gigante japonés busca dar un salto en la nueva generación de consolas ofreciendo una experiencia mucho más inmersiva a la comunidad gamer con la incorporación de nuevas capacidades técnicas de la consola y su control.

La consola estará disponible en 2 ediciones: PlayStation 5 con una unidad de disco Blu-ray Ultra HD y PlayStation 5 digital edition sin la unidad de disco. No obstante, las especificaciones y performance son las mismas para ambas consolas que estarán disponibles en Argentina a finales de este año.

Con este lanzamiento acompañarán accesorios y próximamente juegos para PS5™. La lista de juegos destacados en el showcase incluyeron: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games), Demon’s Souls (Japan Studio) y God Of War: Ragnarok (Santa Monica Studios), junto a otros títulos de la mano de desarrollados por los principales creadores de videojuegos de la industria.

Con la membresía PlayStation Plus Collection (exclusiva de PS5) se podrá acceder a una librería de juegos emblemáticos como Last of Us Remastered, God of War IV, Detroit: Become Human y The Last Guardian, entre otros.

Además, este lanzamiento incorporará nuevos accesorios que maximizan la experiencia inmersiva, como los auriculares inalámbricos Pulse 3D que poseen 2 micrófonos incorporados y son los encargados de proveernos el audio 3D de la consola. Una cámara HD con lentes dobles en calidad 1080p, para que los jugadores transmitan sus juegos junto con momentos épicos en ellos, y el control DualSense, con micrófono integrado y la gran incorporación de la retroalimentación háptica y  gatillos adaptativos que ofrecerán sensaciones más reales en las manos.

La comunidad local podrá adquirir a un precio sugerido de preventa de $99.999.- la consola PlayStation 5, su edición digital a un precio sugerido de $75.999.- y $9.299.- para el control Dual Sense. Durante los próximos días tendremos más información acerca del inicio de la preventa. 

Análisis: Soul Searching para Nintendo Switch

De la mano de Nakana.io nos llega el juego Soul Searching, un título narrativo en el cual debemos sobrevivir en una aventura espiritual. Se trata de un juego que desde la simpleza nos propone una propuesta interesante, que nos hace recordar que en la vida no todo es fácil.

Básicamente Soul Searching es un juego de supervivencia en principio, tienes que salir en un viaje con algunos equipamiento y aventurarte fuera de tu hogar. Puede que al inicio las cosas no se te pongan fácil, ya que no hay muchas indicaciones sobre lo que debes hacer, ya que debes aprender muchos de los controles por tu cuenta. Si tienes que recordar que posees tres cosas para vigilar si quieres sobrevivir, que son los indicadores de hambre, sed y sueño. Por lo que la exploración es necesaria para seguir este camino del alma. No solo es un juego donde predomina la gestión y la supervivencia, lo narrativo tiene mucho peso en este título, que por momentos puede volverse oscuro, y tal vez un poco deprimente, ya que intenta demostrar que las cosas en la vida no siempre son bonitas, que hay mucho miedo, pero también aprendizaje. Si, puede ser un tanto tedioso leer mucho de aquellas historias, aunque algunas guardan reflexiones que son más que interesantes. Además de la recolección de recursos y de la exploración, existen numerosos peligros, como son los dragones, que en un principio oímos de ellos en las conversaciones con la gente que nos encontramos por ahí, y que luego se convierten en un desafío para nuestro viaje. También contamos con algunos minijuego, que amplían la experiencia, aunque se denota cierta superficialidad en la jugabilidad de ellos. El viaje es relativamente corto, y si no te molestan que su tono sea algo deprimente, resulta raramente agradable.

En cuanto al aspecto visual, el juego cuenta con un diseño un tanto minimalista, desarrollado con gráficos en estilo pixel y un colorido un tanto más alegre de lo que el juego realmente es. Es un título que cuenta con una progresión de arriba hacia abajo, con un mapeado que si bien responde a los mismos patrones, cuenta con una variedad de escenarios que hacen lucir el camino que recorremos. El apartado sonoro es bonito, acorde en los momentos de navegación y armoniosa con la jugabilidad. .

Soul Searching es un juego con una temática interesante, y una jugabilidad simple pero efectiva. Puede que la propuesta resulte un tanto tediosa por la profundidad que quiere darle a los problemas y los miedos que tienen las personas que se cruzan a nuestro alrededor. Quizá no hay un equilibrio entre lo bueno y lo malo que pasa con la gente ,y puede resultar algo deprimente su narrativa. Aún así es un juego bonito, de la que hay varias cosas para destacar y reflexionar.

Calificación 6.5/10

Reseña: Hacia el crepúsculo

Con el auspicio de la Embajada de Irlanda, entre el 10 y 13 de setiembre, en una atmósfera de corte netamente irlandesa, con creación de Oscar Barney Finn, quien adaptó el libro “El crepúsculo celta” y lo llevó a un formato cinematográfico, donde siete artistas, jugando con las luces y sombras, para abrir juego a la narración de cuentos, en un sentido homenaje al premio nobel de literatura (1923), el escritor y poeta William Butler Yeats.

Las leyendas irlandesas para quienes no las conocen se caracterizan por la presencia de gnomos buenos y simpáticos, el encuadre cinematográfico, nos ubica en esa línea que encierra realidad y fantasía, con un elenco que logra ponernos en clima desde el momento cero. El elenco compuesto por Marta Lubos, Sebastián Dartayete, Pablo Mariuzzi, Roberto Mosca, Cecilia Chiarandini, Paulo Brunetti, Pablo Flores Maini nos ponen en contacto con esa campiña, donde el actor/actriz tomará protagonismo, en un monologo que atrapará al espectador

Oscar Barney Finn en esta noche, sobre el mundo, mientras espera, pretende encender una luz de esperanza, haciendo volar a la imaginación, como el dice para “recrear en forma simbólica el fuego en torno al cual se daban los relatos, en medio de un bosque espeso y silencioso. En definitiva: crear un clima propicio que hace reales esos relatos que pueblan la literatura y los campos de Irlanda”.

La fantasía irlandesa los espera, y les dará sustento para que el presente sea más leve y para que la bondad de gnomos, hadas y demás fantasías en la campiña, formen parte de la propuesta, la cual podrán encontrar en Alternativa teatral.

Ficha Técnica:

Una creación de Oscar Barney Finn

Elenco (por orden de aparición) Marta LubosSebastián DartayetePablo MariuzziRoberto MoscaCecilia ChiarandiniPaulo BrunettiPablo Flores Maini

Diseño de audio y video / música original/Traducción y subtítulos / Edición y montaje: Pablo Flores Maini

Comunicación + Media: Duche&Zárate

Dirección general Oscar Barney Finn


Reseña: diana Decunto – inboxnightradio@gmail.com