ANIBAL PACHANO ESTRENÓ A SALA LLENA «ASÍ … VUELVO» EN VILLA CARLOS PAZ

Después de 8 años de ausencia en la ciudad cordobesa, el reconocido bailarín, coreógrafo y director teatral, Aníbal Pachano regresó a sala llena ayer miércoles 5 de enero a la ciudad de Villa Carlos Paz con su espectáculo “Así … vuelvo”, un music hall que repasa cada uno de los hitos de su carrera y su vida personal. Es una producción de We Latinoamérica Entertainment y las funciones serán de miércoles a domingo a las 21:30 en el Teatro Acuario.



Este espectáculo será su despedida de los escenarios aunque continuará como productor y directo de espectáculos.

Los comienzos de su carrera en Córdoba, las mudanzas, su apuesta a la carrera de arquitectura, la fundación del legendario Botton tap, sus producciones teatrales, su enfermedad, su arte y su exquisito y refinado gusto como artista son algunas de las situaciones que abordará en este espectáculo donde será el protagonista de su propia autobiografía.

Acompañado por artistas que representarán y participarán de cada momento de su vida, Pachano regresa a Villa Carlos Paz, con todo su esplendor para despedirse de su público y de ese escenario que tantas satisfacciones le dio.



ELENCO:

Georgina Tirotta

Yasmin Corti

Evelyn Basile

Victoria Molotok

Marcela Wonder

Gonzalo Gerber

Nacho Pérez Cortés

Matías Vega

Yanina Muzyka

Emmanuel Casal



FICHA TÉCNICA

Diseño y puesta en escena: Aníbal Pachano

Idea y dirección: Aníbal Pachano y Ale Lavallén

Producción general: WE LATINOAMÉRICA ENTERTAIMENT

Dirección musical: Gustavo Calabrese

Dirección de voces: Santiago Otero Ramos

Diseño de vestuario: Aníbal Pachano, Studio J.I.L.S Luis Skupien

Diseño de maquillaje: Juan Manuel Pont Ledesma

Diseño, peinado y pelucas: Fabián Sigona

Asistente de dirección y stage manager: Leo Bossio

Asistencia de coreografía: Yasmín Corti

Company manager: Luis Skupien

Realizador escenografía: Julio César Ojeda

Dirección, contenido y redes: Nicolás Russell

Diseño gráfico: Nahuel Lamoglia

Prensa: Nani Vallejo y Gastón Pedano

Coordinador audiovisual: Stefano Franzoni

Fotografía: Jerónimo Cazenave

Productor ejecutivo: Pato Rébora

FUNCIONES:

DE MIÉRCOLES A DOMINGO

21:30 HS.

TEATRO ACUARIO – (Leandro N. Alem 48 Planta Alta, Centro, Galería Acuario, Villa Carlos Paz)

ENTRADAS POR LA BOLETERÍA O A TRAVÉS DE EDÉN

­

Análisis: Indivisible para PS4

Indivisible es un juego desarrollado por Lab Zero Games y publicado por 505games , que nos trae un más que agradable RPG que combina el juego de plataformas al estilo metroidvania y los combates por turnos con gráficos en 2D. El juego fue concebido gracias a una campaña de Kickstarter y nos cuenta la historia de Ajna, una chica que emprende una aventura cuando su hogar es atacado y se revela un poder en ella.

La vida de Ajna toma un giro inesperado cuando su hogar es atacado, pero en ese momento descubre que tiene un poder oculto, logra que el villano que incendió su pueblo y mató a su padre, sea absorbido y alojado en una parte del cerebro de la protagonista. Es por este motivo que Ajna emprenderá un viaje para poder cobrar su venganza. La historia en si puede resultar bastante típica, pero la realidad es que como jugador logras adentrarte en su narrativa, sobre todo por la presentación de personajes que irán acompañando a Ajna en el viaje. La jugabilidad nos da un equilibrio muy interesante con los géneros que mezcla , dejando momentos para la exploración y otros para los combates con su sistema por turnos. Su sistema de plataformas con un mapa a lo metroidvania sirve para seguir el recorrido de los personajes y llegar a sitios que solamente podrás acceder si cuentas con las habilidades necesarias . Su sistema de lucha es bastante fluido, en dónde tienes la posibilidad de alojar hasta cuatro personajes en combate, en los que cada uno cuenta con unas características especiales para enfrentar a los enemigos.

Indivisible cuenta con un mundo que resulta bastante colorido, tanto por la composición de los personajes como por el diseño de sus paisajes. Cuenta con animaciones que denota cierta cercanía al animé y que se puede denotar los detalles de los mismos. El nuevo se desarrolla en 2D con movimientos en scroll lateral, y que funciona perfectamente para la exploración del mapa y la mezcla con sus momentos de RPG. Los fondos muestran un mundo vivo que da la sensación de haber algo mucho más allá de su plana pantalla. El apartado sonoro es sencillamente bello , con melodías y efectos de sonido que se acomodan a su colorido pero profundo mundo. Las voces del juego llegan en inglés pero con textos completamente en español, un elemento necesario ya que es un título con bastante narrativo y un tiempo de juego que ronda las 20 horas aproximadamente.

Indivisible nos trae una extraña mezcla de Metroidvania, RPG y combates por turnos, que realmente se ve muy bien ejecutado gracias al equilibrio de cada uno de sus géneros y su historia que es simple y atractiva. Lo atractivo viene también por sus personajes , lo entretenido de su jugabilidad y el lindo apartado visual. Se trata de un juego para no perderse y que se encuentra actualmente disponible en todas las plataformas de actual generación.

Calificación 9/10

Análisis: Cruz Brothers para PS4

Cruz Brothers es un juego de pelea clásico en 2D bastante particular, por lo que no se propone en los primeros compases de experiencia, más que por una ser una nueva propuesta tanto en el gameplay como en concepción.


Con esto nos referimos a que se busca emular a los juegos de pelea de antaño, siendo que Cruz Brothers nos larga a luchar sin mucho entrenamiento ni nada, nos la tenemos que arreglar nosotros solos mientras descubrimos los controles. Aunque esto no implica casi ningún desafío, ya que los mandos de dicho juego son bastante simples y en menos de un minuto ya sabremos lo suficiente como para no comernos ninguna paliza, e incluso ganar los primeros combates.
A medida que avanzamos en las peleas, iremos desbloqueando nuevos luchadores, por lo que al inicio solo nos veremos obligados a jugar con uno, y que, por desgracia, resulta ser el más soso desde un nivel de diseño de personaje. Aunque a la hora de repartir madrazos, es igual de efectivo que cualquiera de los demás.

Cruz Brothers también apunta a mostrar algo de gore en las peleas. No al estilo de Mortal Kombat, pero sí que los golpes dejen un daño real en los oponentes, mostrando incluso algo de sangre en los impactos. Pero como el motor gráfico recurre a la técnica del cel shading, el realismo del líquido vital queda bastante reducido.

Poco queda para agregar sobre Cruz Brothers. Estamos ante un juego de pelea entretenido, recomendable quizás a los que se están iniciando con estos games. Con una curva de aprendizaje bastante simple, no nos va a costar demasiado tomarle la mano; además de que se nos incita a seguir jugando para desbloquear cosas. Pero es esto mismo lo que torna al juego muy fácil para los más expertos, haciendo que termine siendo soso muy rápidamente.

Nota: 6

Lo mejor: fácil de encontrarle el truco, adictivo.
Lo peor: muy simple, el apartado grafico peca de simplón.

Análisis: Pikuniku para Nintendo Switch

Por Matias Dinardo

Pikuniku es una rareza independiente que brilla es Switch más allá de su aparente simpleza. A pesar de ser muy sencillo en sus gráficos y música, este título gana en narrativa y creatividad. Los diálogos, el humor y la trama conspirativa están muy bien logrados.

Pikuniku-Key-Art.jpg

El protagonista que le da nombre al juego, es un óvalo rojo pequeño con un par de patas que le gusta girar y patear todo lo que se le cruce en el camino. Debe rescatar a varios pueblos que están sumidos bajo el régimen de una corporación que aparentemente es buena, con un discurso de felicidad y dinero gratis para todos los ciudadanos.

Este juego combina muy bien los diálogos interpersonales para resolver problemas, al mejor estilo “The legend of Zelda”, sumado a un juego de plataformas y aventuras a lo “Sonic” (con jefes robot similares y caminos serpenteantes para hacerse pequeño) y resolver puzzles a lo loco, como si de “Limbo” se tratara, por nombrar algo parecido.

ss_debaf976a994b833851ec930c52a369322f781ca.1920x1080.jpg

Tiene un modo de juego cooperativo que es muy divertido para jugar de a dos. Hay que destacar la perfecta traducción al español, dónde no se pierden los juegos de palabras y los diálogos humorísticos.

En resumen, Pikuniku es un juego interesante, muy divertido y con ingenio, que es consciente de sus puntos fuertes y demuestra que no hacen falta buenos gráficos para generar un buen videojuego.

ss_9c44bb19d94ccd090455fdf4dea44f98e1a2d674.1920x1080.jpg

Lo mejor:

  • Los diálogos divertidos e ingeniosos
  • El nivel de dificultad de los puzzles a resolver
  • El mundo a explorar

Lo peor:

  •  El control de las patadas es caótico cuando queremos apuntar a algo específico
  • Es corto, no más de 3 o 4 horas de juego, aunque tiene misiones secundarias
  • En Switch no hay control de logros

 

Calificación: 7.5/10

 

Plataforma: PC, NSW

Género: Puzzle, Plataformas

Lanzamiento: 24/01/2019

Desarrollador: Sectordub

Texto; Español

Editor: Devolver Digital

Reseña: Cerrame la grieta

Estamos en Carlos Paz y también aprovechamos para disfrutar de su teatro, que está a punto de cerrar temporada. Tuvimos el placer de ver Cerrame la grieta, una comedia que usa a la política y a todos sus personajes, para parodiar aquella grieta que siempre ha separado a los argentinos.

La propuesta es simple y lograda en sus objetivos, retratar una alocada historia de verano cruzando a los personajes que representan al gobierno actual y a los del Kirchnerismo. Cristina Kirchner y Mauricio Macri son los máximos exponentes de estos bandos , las burlas y críticas están repartidas tratando de no ser partidario , sino más bien la idea es reírse de los aspectos de cada político. Los personajes que entran en escena en el Hotel «La grieta» son: María Eugenia Vidal, Lilita Carrió, Horacio Larreta , Máximo Kirchner, Daniel Scioli, entre otros personajes.

La caracterización de los políticos están bien logrados , resaltando el trabajo de Laura Bruni como la ex presidente y en su pequeña aparición como María Eugenia Vidal. La actriz de desplega con gran soltura y sabe resolver de forma ágil y cómica las reacciones del público. El resto de los personajes también están logrados de una forma , en qué rápidamente algunos se quitan la máscara y cambia, logrando capturar la escencia de cada político . Los actores también toman la presencia del público para jugar con ellos , hacerlo parte de la obra y el chiste, ya que la historia de los bolsos de guita de Cristina en el cuarto de Macri, está más bien hecho para hacer una exageración de lo que se conoce de cada personaje en función del humor.

Aunque la puesta esté bien lograda y sea entretenida, hay algo que sentí como que desentona , un momento en que utilizan el espacio para hablar sobre las noticias de la semana y hacer una reflexión sobre la actualidad y la dichosa grieta. Se vuelve como muy partidaria , o eso lo he sentido , al haber hecho un análisis sobre los presos del Kirchnerismo, que a pesar de los chistes se aleja del tono de la comedia. Después de eso la historia se desarrolla con fluidez y la dosis de humor que necesita.

Cerrame la grieta es una obra que sirve usa a la política como medio para hacer humor de forma hilarante, utilizando a los exponentes más reconocidos del país. Con actuaciones bien logradas en la personalización de los políticos, contamos con una comedia entretenida que es capaz de cerrar esa grieta que nos separa

  • Actores:
    Emiliano Senas, Martin
     Bilyc, Marco
     Caldironi, Christian
     Alonso, May
     Lawson,

    Laura Bruni, JavierVázquez

  • Dirección:
    Luis Barros
  • Producción:
    Marcelo Cosentino
  • Prensa: Agencia AB (Ale Benevento)

De Miercoles a Lunes de Enero y Febrero de 2018
22:00hs

TEATRO DEL SOL – CARLOS PAZ – CÓRDOBA