Análisis: Driven Out para PS4

Hemos tenido el placer de probar y analizar el juego Driven Out, título desarrollado por Neo Prest Productions, en la que debemos enfrentarnos a una gran cantidad de enemigos con nuestra poca experiencia. El título se basa en el aprendizaje, y la paciencia que uno debe tener para derrotar a un enemigo luego de ser asesinado docena de veces. Con un planteamiento simplista, el juego logra dar una experiencia entretenida y bonita visualmente.

Con un estilo retro y un apartado gráfico a los 16 bits, tomamos control de nuestro personaje (Con pelo largo y un estilo de agricultor) en un inicio abrupto y que nos lleva directamente a la acción. Nuestra primera experiencia, es con la llegada de un caballero y la caída de un objeto, que resulta ser una espada. La primera experiencia que vamos a tener, es un combate con dicho caballero, el problema es que a nuestro personaje le resulta un tanto pesada el arma pero aún así, aprendes los principales ataques y defensa. Este inicio a modo de tutorial nos indica los controles que vamos a tener y la manera en que va a proseguir el juego. Aquí el juego consiste en avanzar, derrotar enemigos y luego a sus consecuentes jefes. Si, parece muy sencillo pero a veces puede ser una tarea titánica derrotar a quien se te cruza, y en efecto aprendes por la experiencia. Cómo punto a favor, las mecánicas del juego son bastantes fluidas, por lo que se hace entretenido a pesar de la frustración de las derrotas, aunque su superación se basa en la memorización de los ataques del enemigo y la precisión de los tuyos. Lamentablemente después de eso el título no tiene mucho más que ofrecer, ya que es repetitivo y tampoco ofrece una historia para justificar el recorrido que uno emprende.

A nivel visual el título es bastante bonito, con una apariencia en 16 bits en gráficos , el juego denota un diseño artístico rico en el desarrollo de su ambiente y en los enemigos. Quizá la única pega es el apartado sonoro, que resulta vacío y sumamente repetitivo, dónde su única función es representar los golpes con un estilo retro.

En conclusión Driven Out es un juego entretenido y desafiante, que funciona con lo que ofrece, aunque lamentablemente sabe a poco esta última mención. Su recomendación depende de la paciencia que tiene el jugador para el desafío constante, ya que vas a morir en repetidas ocasiones.

Calificación 5.5/10

Análisis: Gris para PS4

Por Jorge Marchisio

GRIS es un juego un poco complicado de analizar, ya que mucho de su disfrute, radica en que lo juguemos sin saber casi nada de él, haciendo que la experiencia sea 100% novedosa y original.

Esto lo decimos, porque nunca se nos dirá que tenemos que hacer, pese a que, en apariencia, estamos en un videojuego de plataformas simple, proveniente de una empresa independiente (Nomada Studio precisamente). En los primeros compases no se nos va a presentar demasiada dificultad, justamente por esto, para que nos acostumbremos a este mundo, e ir viendo de a poco que debemos hacer.
Así es como nuestra pantalla estará se presentará siempre de forma limpia, sin indicadores ni nada; lo cual ayuda a que apreciemos el verdadero punto fuerte de GRIS, y es el apartado visual.


GRIS se ve hermoso, y el uso de los colores, va de la mano con la historia. Nuestra protagonista, perdió el color en su vida, así que es mediante el avance en el gameplay, y la historia en sí, es cuando vamos llenando de color todo nuestro mundo.


Y eso, acompañado de una banda sonora que ya deberíamos estar buscando en internet. En este sentido, más de una vez nos da ganas de soltar los mandos y solo ver las imágenes y música; dejando que el juego llene todos nuestros sentidos, y olvidándonos de que, precisamente, estamos ante un game.
GRIS es una experiencia distinta, de eso no cabe duda. Así como también, podemos decir, que no es un juego para todo el mundo, ya que exige bastante del jugador. Sin dar nada servido en bandeja, depende de nosotros ir descubriendo que hay que hacer, al mismo tiempo que vamos enterándonos más de este mundo, mientras nuestra vista y oídos son agasajados por lo que propone la gente de Nomada Studio.

Calificación: 8/10

Lo mejor: es un soplo de aire fresco, su apartado sonoro y visual.
Lo peor: es muy corta y se termina en un dia.

Análisis: Farmer’s Dinasty

Por Jorge Marchisio
En Farmer´s Dinasty tomamos control de un muchacho, que debe hacerse cargo de la granja de su abuelo, tras el fallecimiento de este. Así es como de a poco iremos renovando nuestro nuevo hogar, a la vez que vamos a ir haciendo encargos para nuestros vecinos, mientras nuestro patrimonio y popularidad en la comunidad va aumentando.


Cuando me tocó probar este videojuego, pensé que me iba a encontrar un game al estilo de gestión de granja, cosa que ya existe en el mercado; y por eso fue mi sorpresa al ver que acá las cosas iban por otro lado.
Así es como nos encontramos con un juego en primera persona, al más estilo shooter, donde tendremos que ir cumpliendo misiones, siempre estando atentos nuestro medidor de hambre y sueño; al mismo tiempo que debemos ir ganando dinero con nuestra cosechas o trabajando para otras personas.
Esto es interesante, hasta que vemos el gameplay simplón que presenta Farmer´s Dinasty. Ya que todos los trabajos que se nos encargan hacer, se limitan a elegir en las opciones el modo reparación, y apretar un solo botón en el lugar indicado, para que de forma automática y muy rápida reparemos techos, paredes o pisos. Lo mismo que cosechar nuestras plantaciones.


Es una lástima que este apartado no esté tan trabajado, ya que hubiera sido bastante novedoso si el estilo simulador se aplicaba a la hora de trabajar, teniendo que ir y venir con diferentes herramientas, que, a la hora de trabajar, logre que reparar un edificio nos lleve bastante tiempo y no solo escasos minutos mientras mantenemos apretados un único botón.
También en lo visual, Farmer´s Dinasty no destaca. Una lástima que, a día de hoy, sigamos teniendo videojuegos con un apartado visual que pareciera de la generación pasada, siendo en extremo simples algunos modelados.


Farmer´s Dinasty es de esos juegos que se nota que tenía potencial y buenas intenciones desde su génesis. Pero al venir de una programadora independiente, algunas cosas no están del todo pulidas, dejando una sensación de quiero, pero no puedo bastante grande.
Recomendable si les gusta demasiado la vida rural.

Calificación: 6/10

Lo bueno: la originalidad de la idea de interpretar a un granjero.
Lo malo: pobre apartado visual y gameplay en extremo simple.

Argentina Cómic con 2019: Cronograma de actividades

Este fin de semana se llevará a cabo en el predio costa Salguero la nueva edición de Argentina Cómic con y nosotros te acercamos el cronograma de actividades para que puedas ir organizando tu finde si tienes pensado asistir a este mega evento.

Viernes 6/12


Escenario
15:30 hs. Momento Coca-Cola For Me
Nuestro MainSponsor tiene grandes sorpresas para todos los fans.

17:00 hs. Musical Show (Cats)
Un musical espectaculardonde se recreará parte de la aclamada obra de Andrew Lloyd Webber.

17:30 hs. Cosplay Coca-Cola For Me
Concurso deCosplay

18:30 hs. Junji Ito: Live Drawing Session 1
El mangaka Junji Ito dibuja en vivo y explica sus procesos creativos.

19:30 hs. Panel: El Robo del Siglo
Panel oficial de la película argentina de lamano de su protagonista Guillermo Francella y su director Ariel Winograd. Host:Axel Kuschevatzky.

20:30 hs. Presentación sorpresa para cerrar el Christmas Friday!
AUDITORIO
13:00 a 13:30 hs. Presentación del cómic “Sol del Plata” – UMC cómics

13:30 a 14:00 hs. Presentación del libro “Cosa de Fans, historias y anécdotas del mundo del cómic”

14:00 a 14:30 hs. Presentación de la película “Urpus, leyendas de Terror”

14:30 a 15:00 hs. Presentación Cómic “Isurus Origins”

15:00 a 15:30 hs. Gail Simone, un recorrido por su trayectoria – Artista Internacional de cómic.

15:30 a 16:00 hs. Ben Templesmith “Estilo para el cómic de Terror” – Artista Internacional de cómic.

16:00 a 16:30 hs. “Remeras Rojas” charla sobre las próximas novedades del universo Star Trek

16:30 a 17:00 hs. Presentación del libro “Singulares”

17:30 a 18:00 hs. Presentación de la serie “Silver Ink Universe”

18:00 a 19:00 hs. Enji Night – Presentación Cosplayer Internacional

19:00 a 19:30 hs. Presentación del libro“Giallo. Crimen, sexualidad y estilo en el cine de género italiano”

Sábado 7/12


Escenario
13:00 hs. Panel Netflix: The Witcher
Netflix presenta el panel exclusivo de The Witcher con la presencia de su protagonista: Henry Cavill y la showrunner del show Lauren Schmidt Hissrich

16:00 hs. Panel Netflix: SABRINA (Kiernan Shipa, Gavin Leatherwood)
Netflix presenta el panel exclusivo de Sabrina con la presencia de sus protagonistas: KiernanShipka y Gavin Leatherwood.

17:00 hs. Momento Coca-Cola For Me
Nuestro Main Sponsor tiene grandes sorpresas para todos los fans.

17:30 hs. Ivrea Cosplay Constest
Concurso de Cosplay

18:30 hs. Musical Show (Iconic Musician)
Un musical espectacular donde se representará a diferentes músicos legendarios que pasaron por la pantalla grande.

20:30 hs. SW Parade
Desfile temático de una galaxia muy muy lejana…

AUDITORIO
13:00 a 13:30 hs. Presentación cómic “Mariachis y demonios”

13:30a 14:00 hs. “Cine Cronenberg” análisis de su obra

14:00a 14:30 hs. Presentación libro “Los Descendientes – Los mitos argentinos deLovecraft”

14:30a 15:00 hs. Presentación de la película “Rebobinando”

15:00a 16:00 hs. Enji Night – Presentación Cosplayer Internacional

16:00a 16:30 hs. “Del papel a las redes sociales” Dibujo a mano y coloreo con Tableta Wacom en digital

16:30 a 17:30 hs. Presentación JunjiIto, Mangaka

17:30 a 18:00 hs. Gail Simone, unrecorrido por su trayectoria – Artista Internacional de cómic.

18:00a 18:30 hs. Ben Templesmith “Estilo para el cómic de Terror” – Artista Internacional de cómic.

18:30a 19:00 hs. Presentación película documental “Zombis del Cañaveral”

19:00a 19:30 hs. “Cómo hacer una serie de Superhéroes” presentación del Work inProgress de la serie

19:30 a 20:00 hs. “Frescolate” Showde Stand Up

Domingo 8/12


Escenario
12:30hs. SW Parade
Desfile temático de una galaxia muy muy lejana…

13:00hs. Panel: Giro de ases
Panel oficial de la película argentina de la mano de su protagonistas

14:00 hs. Panel: Owen Dennis (Cartoon Network)
Cartoon Networkresenta el panel de Owen Dennis, creador de la nueva serie TREN INFINITO.

15:00 hs. Junji Ito: Live Drawing Session 2
El mangaka Junji Itodibuja en vivo y explica sus procesos creativos.

17:00 hs. Musical Show (AnimationClassics)
Un musical espectaculardonde se representará la música de diferentes clásicos de la animación (sinfónica en vivo)

17:30 hs. Netflix Cosplay Contest
Concurso de Cosplay

19:00 hs. Momento CCFM
Nuestro Main Sponsor tiene grandes sorpresas para todos los fans.

AUDITORIO
13:00a 13:30 hs. Charla debate “La mágia de la Cultura Espiral”

13:30 a 14:00 hs. Voces del doblaje en Argentina

14:00a 14:30 hs. Charla debate “El Eternauta y las invasiones extraterrestres”

14:30 a 15:00 hs. Cine Hammer, análisis de sus películas.

15:00 a 15:30 hs. Gail Simone, un recorrido por su trayectoria – Artista Internacional de cómic.

15:30 a 16:00 hs. Ben Templesmith “Estilo para el cómic de Terror”

16:00 a 16:30 hs. Presentación serie “Zona de Lucha”

16:30 a 17:00 hs. Presentación cómic “Rancat: año uno”

17:00 a 17:30 hs. Charla debate “Stephen King: El Rey en su apogeo”

17:30 a 18:00 hs. Presentación Penguin Random House “Lionel Ferro”

18:00a 18:30 hs. Presentación Penguin Random House “ Astro Mostra”

18:30a 19:00 hs. Presentación Star Losers: Todo lo que necesitas saber antes de ver Episodio IX

19:00a 19:30 hs. Presentación charla UADE FADI

Análisis: Ritual: Crown Of horns para Nintendo Switch

Hemos tenido el placer de probar y analizar el juego Ritual: Crown of horns, un título desarrollado por el estudio polaco ifun4all. Se trata de un juego que mezcla el wéstern, brujas, bestias, acción y Tower Defense. Es una increíble combinación que se ve algo perjudicada por un control muy impreciso pero que aún así, sus elementos hacen que se trate de una experiencia bastante atractiva.

Nos ponemos en la piel de un caza recompensas que tiene la misión de acabar con una bruja, en el intento el es atacado por una especie de hombres bestias y resulta asesinado. Pero luego de eso, este personaje es resucitado por la misma bruja, formando una alianza para ir contra aquellos que lo han traicionado. Se trata de una premisa muy interesante que se plantea como el inicio para llevar a cabo una serie de misiones en las que tendremos un límite de tiempo. Su jugabilidad se basa en eliminar una serie de enemigos, y a la vez evitar que estos ataquen un objetivo determinado, ahí radica el concepto de Tower Defense. Obviamente si estamos en el lejano oeste, o una representación de este periodo, no pueden faltar los disparos, y es aquí el atractivo de su concepto de shooter, aunque aquí es donde nos van a traer algunos dolores de cabeza. En las batallas que comenzarás a librar, tendrás un slot de armas, en la que podrás equipar 3 en un arsenal dónde podés almacenar hasta 8 armas. Cada arma posee características especiales, en cuanto al daño, la distancia del disparo, entre otras cosas. El título mantiene un sistema muy estratégico en este concepto, aunque dónde falla es en la ejecución, ya que el control puede resultar algo áspero, al igual que su tiempo de respuesta, por lo que toca volverse bastante habilidoso en algunas ocasiones para tratar de salir ileso. Si no fuera por ese aspecto que se denota al momento de jugar, el título sería por excelencia un frenético shooter y Tower Defense, que cuenta con gran variedad de elementos, ya que además de las armas, puedes cambiar tu atuendo para obtener diversas habilidades, y también el acceso a una variedad de hechizos que serán muy útiles en combate.

En cuanto al apartado visual, el juego mantiene una vista aérea, que desde su simpleza nos otorga una ambientación muy interesante. Con un buen manejo de sombras, diseño de personajes y elementos que rodean al escenario de los combates. Se trata de una mezcla algo extraña, pero el toque wéstern le da un encanto que le es muy particular. El apartado sonoro brinda una experiencia que resulta inmersiva, entre disparos, detonaciones , muertes y su música que nos traslada a un oeste un tanto sombrío.

Ritual Crown of horns es un videojuego que tiene muchos elementos que lo hacen sumamente atractivo. El lejano oeste, las brujas, los demonios y todo la acción en una mezcla que es exquisita. Y aunque su control es tosco y lento a la respuesta, es un título que brinda una experiencia interesante, que si bien podría mejorar mucho ese aspecto, lo que hace bien lo compensa.

Calificación 7/10

Análisis: Thief Of Thieves para Nintendo Switch

Luego de su paso por PC y Xbox llega a Nintendo Switch el videojuego basado en la serie de cómics creado por Robert Kirkman (Conocido por su trabajo en The Walking Dead) . Se trata de un juego de estilo narrativo que nos pone en la piel de una ladrona que viaja por el mundo y ejecuta grandes robos, en una aventura dónde estará en la mira de la ley y también de otros delincuentes.

Este juego ha sido desarrollado por el estudio Rival Games y cuenta con dos grandes pilares para llevar a cabo su jugabilidad, la primera es la narrativa y la segunda es el sigilo. En cuanto al desarrollo de su historia, nos encontramos con un título que contiene un peso narrativo importante, que está plagado de suspenso, giros y acción en su relato. Este juego mantiene un formato episódico, y que al controlar a Celia, iremos hablando con los personajes que aparecen en escena para recabar información, también hay un plano para la toma de decisiones que va determinar la forma en que se van a llevar a cabo los golpes, quizá ahí pueden que existan algunas variaciones en la forma en que se van a llevar a cabo los robos y sus respuestas, pero la realidad es que el juego sigue un único camino , por el que no habrán finales alternativos de momento.

En la etapa del sigilo, es donde se llevan a cabo los robos, y es aquí donde hay una mayor variedad de elecciones para llevar a cabo un mismo golpe. Quizá en este momento decae un poco la jugabilidad, aunque resulte interesante las variables formar de realizar la misión. En este campo quizá intenta emular el tipo de gameplay desarrollado en juegos como Hitman, pero la realidad es que su ejecución resulta lineal y con algunos errores técnicos y de rendimiento al menos en el caso de Nintendo Switch.

La parte que más se destaca es la visual, ya que se trata de un título basado en una serie de cómic de Kirkman, se nota el cuidado en el apartado artístico y en su diseño de novela gráfica. El estilo visual acompaña a la historia, desde los colores tenues, la iluminación, el neón, el diseño de los personajes, etc. Todo está al servicio de una historia rica en su diseño visual y un interesante enfoque sobre el relato de su protagonista. El apartado sonoro también es algo que logra destacarse, una delicia dentro de ese estilo puramente comiquero.

Thief Of Thieves es un juego con mucho potencial, con una historia muy interesante pero que lamentablemente falla en su gameplay con una mezcla entre novela gráfica y juego de sigilo. Aún así el título es bastante entretenido, con una narrativa potente y un estilo visual muy agradable. Esperemos que para cuando llegue su temporada 2 puedan mejorar sus fallos técnicos y de jugabilidad, porque como mencionamos con anterioridad, es un juego con potencial, solo toca saber aprovecharlo.

Calificación 6.5/10

Análisis: Tokyo Ghoul: Call to exist para PS4

Bandai Namco es una empresa que últimamente ha aprovechado su compañía para publicar juegos en base a conocidas series animé, hemos tenido buenos juegos usando el tirón de series como Digimon, Dragón Ball, One Piece, y en otros casos títulos que cuentan con un carácter japonés aunque no tengan su anime, como el reciente caso de Code Vein. Tokyo Ghoul Call to exist parte de la historia basada en el manga escrito por Sui Ishida, pero que en gran medida toma la línea narrativa de la serie para darnos un juego Hack And Slash efectivo, pero hecho casi solamente para los fans de la serie.

Para entrar en tema, la historia nos pone en la piel de Ken Kaneki, un joven que tras ser atacado por una chica Ghoul (una especie de demonios que comen humanos ) es gravemente herido y transplantado con los órganos de su atacante. Este hecho hace que el personaje se convierte en mitad Ghoul y mitad humano, y que para seguir el hilo de su historia es recomendable ver la serie. El juego nos da esa pequeña introducción de lo que sucedió al inicio de la inicio de la temporada a través de una cinemática y un relato que nos pone al día sobre la historia, pero que luego da un salto al final de la temporada, dónde la jugabilidad comienza.

Luego de que el protagonista se uniera a un grupo de Ghouls que no comen humanos, y toda la trama emocional que esto conlleva, en el final de la temporada Ken es atrapado y torturado, y es donde termina aceptando su parte Ghoul. Luego de eso, nosotros empezamos a mover al personaje dentro de camino lineal, dónde tenemos que derrotar a una oleada de enemigos que se presentan. Estás primeras oleadas sirven a modo de tutorial para aprender los controles y las principales combinaciones de combate. A lo largo del juego, se podrá controlar a varios personajes, y que si bien toda la trama se concentra en el protagonista, muchos personajes pueden utilizarse al completar ciertas misiones, y la posibilidad de hacerlas con la perspectiva de otro personaje. Uno de los mayores aciertos del título, es su sistema de combates, que si bien en un principio resulta algo repetitivo, mantiene un sistema de progresión que le hace atractivo dar con los siguientes enemigos y jefes, la dificultad es moderada, aunque dar con ciertos jefes puede ser una tarea difícil de lograr. El modo multijugador no otorga mucha variedad , ya que cuenta con el mismo sistema de combates, pero con la posibilidad de agregar a otro usuario. Lo que destaca entre las alternativas de juego , es el modo de supervivencia, en el que creas a tu propio personaje (Con tu propia personalización también ) y debes enfrentarte a una enorme cantidad de enemigos, que resulta una dificultad más elevada, pero que con los combates puedes ir subiendo el nivel de tu personaje y mejorar tus habilidades.

A nivel técnico el juego trata y logra emular la animación desarrollada para la serie, esto se ve en el más que correcto diseño de los personajes, aunque se nota también que hay poca variedad en el diseño de los escenarios. El apartado visual cumple siendo correcto y fiel al animé, sin destacar mucho más, el rendimiento es bueno, y es lo que más se agradece en los combates, aunque la cámara por momentos no llega a acompañar. También toca aclarar que el juego se encuentra con audios en japonés, y que por suerte tiene la posibilidad de jugar con subtítulos en español, útil para seguir la línea narrativa del juego.

Tokyo Ghoul Call to exist es un buen juego de acción pero parece que gameplay e historia son asuntos separados. Es un entretenido título para aquellos conocedores de la serie y el manga, que nos lleva a la acción en una historia que ya conocemos. Para los que no se acercaron a la serie jamás , no es mal título, pero se van a sentir ajenos más allá de sus combates.

Calificación 6/10