El Gran Rex se rindió ante el sabor del Grupo Niche


La calle Corrientes suele tener un ritmo propio, pero el pasado domingo 29 de marzo, ese pulso se transformó en un latido puramente colombiano. El mítico Teatro Gran Rex abrió sus puertas para recibir a una de las instituciones más grandes de la música latina: el Grupo Niche. Con más de 45 años de historia a cuestas, la orquesta no solo cumplió con las expectativas, sino que convirtió la sala en el «salsódromo» más grande de Buenos Aires.


Desde los primeros acordes, quedó claro que la noche sería una celebración de la identidad cultural. El arranque fue emotivo y contundente con “Mi hijo y yo”, donde Adolfo Echeverría tomó las riendas de la voz líder, estableciendo una conexión inmediata con un público que ya presagiaba una jornada histórica.
Sin dar respiro, la posta pasó a Alejandro Íñigo para interpretar “Eres”. Fue el momento exacto en que el aforo completo se eyectó de sus asientos. La pieza, cargada de la esencia del eterno fundador Jairo Varela, sirvió para demostrar por qué la salsa colombiana tiene un ADN propio: esa línea percusiva tan particular que la distancia de los sonidos neoyorquinos y la vuelve irresistible para el bailador.


Lo que se vivió en el escenario fue mucho más que un concierto; fue un despliegue de prolijidad sonora y visual. La orquesta optó por enganchar sus temas a modo de popurrí, manteniendo la energía en lo más alto mientras los músicos ejecutaban coreografías acrobáticas que contagiaban euforia.


El viaje por el repertorio histórico continuó con:
“Gotas de lluvia”: Cantada al unísono por miles de voces.
“Digo yo”: Una joya de 1981 que apeló a la nostalgia de los seguidores de la primera hora, demostrando la vigencia de sus arreglos originales.



Cuando parecía que la intensidad no podía subir más, el Grupo Niche desenfundó su artillería pesada dedicada a la «Capital mundial de la salsa». Con la precisión de un reloj suizo y el crisol de voces que los caracteriza, la orquesta arremetió con “Cali ají”, seguida de la emotiva “Mi pueblo natal”.
El Gran Rex, repleto hasta las banderas, fue testigo de una fiesta donde nadie permaneció sentado. Entre banderas, gritos y un baile que no cesó durante toda la función, la orquesta colombiana reafirmó que sus canciones —como “Cali Pachanguero” o “Una Aventura”— no solo atraviesan generaciones, sino que son el lenguaje universal del Caribe que sigue conquistando el sur del continente.
La noche cerró con la certeza de que, aunque pasen los años, el sonido de Niche sigue sonando tan actual y necesario como el primer día.

Análisis: Scott Pilgrim Ex

Por Jorge Marchisio



El mundo de los beat em up en los videojuegos es enorme, eso lo saben todos. Por eso sigue sorprendiendo como la propia industria se las ingenia para seguir sacando títulos de alta calidad para este género. Por eso, y gracias a los amigos de Tribute y Universal, podemos disfrutar y contarles de qué va Scott Pilgrim Ex.



La historia esta vez más alocada (si aún le cabe este adjetivo al universo de Scott Pilgrim), donde varias realidades y eras conviven en simultáneo, y con un Scott Metálico secuestrando a miembros de la banda y los instrumentos de los mismos. Ahora Scott debe unir fuerzas con sus amigos y los ex de Ramona para poder restablecer todo.

Si, esta vez la cosa se pone más bizarra de lo normal, y como claro ejemplo de esto, nuestro primer enfrentamiento es contra una mujer cavernícola montada en un t-rex. De ahí, pasando por robots, veganos, demonios y cuanta cosa lisérgica se les ocurra, seguramente la veremos en este beat em up con bastantes toques de rpg.



Porque si, en todas las pantallas podremos entrar a locales para comprar alguna comida que nos restaure vida o que puede ser consumida más adelante, aparte de algunos accesorios que van a mejorar las estadísticas de nuestro personaje.  Porque si, no todos son iguales, con algunos teniendo más vida, mayor potencia de ataque o resistencia. Así que en ese sentido se puede personalizar bastante a nuestro combatiente.

Esto da un poco de variedad a un juego que tiene como mayor desventaja, el ser repetitivo. Esto lo digo porque a nivel escenarios, en las primeras horas de gameplay ya los habremos recorrido a todos; teniendo que ir y volver reiteradas veces, siendo las únicas stages diferentes, aquellas donde nos enfrentamos a algún jefe.



En cuanto al sistema de combate, es bastante simple pero funcional. Ataque débil y fuerte, un botón para saltar, otro para agarrar rivales/objetos para poder lanzarlos (algo bastante útil) y otro para parry. Después si hacemos combinaciones de botones, podemos realizar algunos ataques especiales, y ya. Simple pero tampoco necesitaban complicarse.

Scott Pilgrim Ex termina siendo un juego bastante entretenido. Si bien tiene algunos detalles en contra bastante evidentes; es lo suficientemente divertido, como para que se lo recomendamos sin dudarlo.



Lo mejor: lo simple pero efectivo de su combate, el toque rolero que tiene.

Lo peor: poca variedad de escenarios, algo corto.

Calificación 7/10

Crítica: Super Mario Galaxy: La Película

Por Jorge Marchisio



Una de las películas más esperadas del 2023 fue la de Super Mario, y pese no ser la gran joya que muchos esperábamos, la película recaudó lo suficiente como para dar luz verde a una más que obvia secuela. Así que, tras mucha espera, y sorpresas que fueron reveladas antes del estreno, con ustedes, nuestra opinión de Super Mario Galaxy.



Luego de lo sucedido en la primera entrega, Mario y Luigi se establecieron en el Reino Champiñón como sus protectores. Y pronto tendrán que ponerse en acción cuando La Princesa Peach y Toad acuden en ayuda de La Princesa Rosalina, quien fue secuestrada por Bawser Jr., quien planea instaurar el reino del terror que no pudo su padre.

En lo personal, y para ser totalmente honesto, no esperaba mucho de esta película. Y no digo que la pasé mal viendo la primera, pero la sensación que me dejó es que se desperdició un potencial enorme, en especial por culpa de un estudio que solo hace pelis entretenidas y ya, que nunca se atreven ir más allá. Y por desgracia Super Mario Galaxy sigue esa misma tónica.

Con esto no digo que la hora y media que dura sea mala, pero sí que, por momentos, en especial a la mitad, la peli se pega un estancamiento serio, al grado que llega a aburrir. Después parece que el guionista Matthew Fogel se acordó que está adaptando una franquicia que no solo es divertida, sino que ofrece los suficientes recursos como para que jueguen tanto narrativa como visualmente.

Donde si no hay quejas es en el apartado visual. En ese sentido sí aprovecharon lo que ofrecía el material original, y esta vez tenemos varias escenas donde se recrean los gráficos de los videojuegos, ya sean en sus versiones 2D como a los 3D. todo un guiño para los fans de la franquicia.

En cuanto a los nuevos personajes, nada que decir. Rosalina cumple como damisela en peligro y poco más, Fox McLaud es carismático, pero creo que lo exprimieron bastante poco; casi como si lo estuvieran testeando para un eventual spin off, mientras que Bowser Jr. es casi igual que su padre, pero miniatura. Eso sí, de las sorpresas y cameos, ni noticias.

Super Mario Galaxy cumple como película para pasar el tiempo, y ya. Siguiendo la tónica de todas las cintas de Illumination, no se arriesga a trascender tanto ni narrativamente, ni para sorprender a los fans que esperaban que por fin estamos ante las puertas de un Smash Bros. Tendremos que seguir esperando.



Calificación: 7/10