Si hay un género que se podría decir que ya están sobreexplotando a día de hoy, es el de los soulslike. Los lanzamientos de juegos de dicho estilo se acumulan año tras año, intentando innovar la fórmula, o al menos, sobresalir un poco. Veamos si lo nuevo de 505 Games junto con Lanzee, llamado Wuchang: Fallen Feathers, logra dicho objetivo.

Ambientado en el final de la dinastía Ming, Wuchang: Fallen Feathers nos presenta a una China que está padeciendo una maldición, la cual implica el surgimiento de plumaje en el cuerpo, para que eventualmente la víctima vaya convirtiéndose, de forma gradual, en un monstruo violento y agresivo.

Tomando la historia real como referencia (al grado que aparece Magallanes), Wuchang: Fallen Feathers presenta un mundo sombrío, que bien al estilo de su gameplay, exige que el jugador preste atención no solo a los diálogos, sino a que lea la descripción de todos los objetos que vamos consiguiendo, para ir haciéndonos una idea de lo que está sucediendo en este mundo sumido en la enfermedad; y del porqué nosotros parecemos tener un poco más de resistencia.
En el apartado visual, el Unreal Engine 5 utilizado cumple bastante bien, el contraste entre los escenarios coloridos vs los litros de sangre que desprenden nuestros enemigos, es bastante grotesco y brutal. Aunque si buscan algo que sea casi foto realista, Wuchang: Fallen Feathers no estaría siendo el caso.

Otra cosa que podríamos decir que no destaca mucho, es que quitando lo bien que está aprovechada la cultura china, el juego no destaca demasiado por sobre obras similares del mismo estilo. Y esto no hace que Wuchang: Fallen Feathers sea malo, pero si habla de una ya sobresaturación en el mercado, con la misma temática y gameplay.
De todas formas, y para volver a lo bueno, tenemos que decir que el sistema de armas y combates que tenemos, es bastante variado. Y a las mismas se les puede ir mejorando (porque nuestro personaje no sube de nivel) hasta encontrar nuestro estilo de juego preferido. En ese sentido, la experiencia no se vuelve monótona.

Para ir cerrando, Wuchang: Fallen Feathers es un buen juego, eso no se puede negar. Pero tampoco podemos negar que los soulslike son los sandbox de esta generación. Aquellos que gusten de estos juegos, no le verán nada de malo, pero aquellos que somos un poco más objetivos, vemos la evidente saturación.
Lo mejor: la ambientación, un combate simple, pero dinámico.
Lo malo: salvo algunos detalles, no destaca en el ya sobrepoblado mundo de los soulslike.
Calificación 7/10

















