Reseña: Ape Out para Nintendo Switch

Por Matias Dinardo

Ape Out es un juego del tipo beat ‘em up en el que somos un gran simio que tiene que escapar. Simple y efectivo. Este juego creado Gabe Cuzzillo, Matt Boch y Bennett Foddy, y distribuido por Revolver Digital nos ofrece una frenética aventura llena de sangre, jazz y disparos a lo bobo. Todo el juego está visto desde una perspectiva cenital, con colores plenos y texturas de papel, más un apartado de títulos que remiten a los diseños de Saul Bass.

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El juego está dividido en cuatro “discos” con lado A y lado B, priorizando el uso de la música que acompañan maravillosamente cada nivel. Cada vez que estrolamos a un enemigo contra la pared, sonará, por ejemplo, un platillo, que se agrega a la base musical, aumentando su velocidad. Esta sincronicidad de imagen y sonido potencia nuestra necesidad de estar al borde del asiento. Nuestro ritmo se acopla al del juego y el deseo de ganar hace que se nos retuerza el cuerpo, sobre todo cuando estamos muy cerca de la salida y lo sabemos.

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Porque esa es la premisa, ir desde la jaula a la salida, en sucesivos niveles. Y cada vez se nos vuelve más complicado. Los enemigos tienen armas comunes o ametralladoras, bombas e incluso lanzallamas, y van a hacer de todo para que no lo logremos.

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Es una propuesta creativa e interesante, que no nos dejará indiferentes y logra que nos adentremos en la piel del gorila. Un logro bastante considerable para un juego de estas características.

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Lo mejor:

  • La música sincronizada con lo que hacemos.
  • ¿Ya dijimos la música?
  • La estética de texturas coloridas es muy interesante

Lo peor:  

  • Los enemigos aparecen de forma aleatoria y a veces es imposible vencerlos.
  • Puede que sea algo corto pero es cierto que tampoco da para estirarlo mucho más

Calificación 7/10

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Análisis: Tom Clancy’s The División 2 para PC

Por Pablo García

Hoy vamos a hablar de Tom Clancy’s The Division 2, la segunda parte del juego homónimo del 2016. Lo primero que tenemos para decir es que estamos ante un gran juego que nos va a llevar unas cuantas horas terminar la historia, mientras nos divertimos solos o acompañados, manteniendo un nivel trepidante.

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Tom Clancy’s The Division 2 continua la historia del primer juego, luego de que Estados Unidos fue invadido por “La fiebre del dólar”, un arma biológica que contagia el virus a través del contacto con el dinero. Tras la civilización devastada, la sociedad comienza a restituirse, sin embargo, grupos terroristas sienten vía libre para tomar el poder, solo los agentes de The Division pueden detenerlos. En este caso, la acción se sitúa en Washington DC y debemos enfrentarnos a cuatro facciones enemigas que tienen tomados los distintos distritos de la ciudad, ellos son: los “Hijos Verdaderos”, las “Hienas”, los “Marginados” y los “Colmillos Negros”.

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Con respecto a la historia debemos decir que es bastante simple y llena de clichés, pero esto también es necesario para concentrarnos en la acción. Vale aclarar que la historia principal es bastante larga y, si bien el uso de teleports ayuda en el camino, el mapa es tan grande que entre misión y misión nos vamos a ir encontrando con mucha descarga de adrenalina y misiones de campo que se van dando a medida que recorremos Washington, tomando mucho tiempo de juego. Sobre esto debemos decir que depende mucho del jugador si gusta o no gusta de esta modalidad, personalmente nos pareció molesto en algunos tramos. Lo que nos gustó es la falta de voz del personaje que utilizamos, sus interacciones son textuales y, valga la redundancia, se comporta como un soldado: obedece y no pregunta.

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Ahora bien, hay dos cosas en las cuales Tom Clancy’s The Division 2 resalta y es en sus gráficos y en jugabilidad. Si de calidad gráfica hablamos, podemos afirmar que es un juego que está a la altura de las nuevas tecnologías, las luces, las sombras, los colores y principalmente los cambios de clima, hacen que te metas inmersivamente en ese Estados Unidos arruinado por las guerras de pandillas. La creación de personaje es bastante amplia, lo cual ayuda a personalizarnos desde un comienzo sin necesidad de destacarnos por las ropas.

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Agradecemos que los servidores funcionen sin problemas, no nos encontramos con lag. Algo que consideramos fundamental para la jugabilidad. Y sobre eso, Tom Clancy’s The Division 2, tiene otro punto fuerte. Si te gustan los shooters condimentados con rpg, este es tu juego. No solo tiene un buen sistema de actualización y modificación de armas y armaduras, sino que también contamos con el factor de descubrimiento, el mapa oculta suculentas recompensas. Con respecto a armas y accesorios, tenemos una variedad media que se basta más bien en ir consiguiendo el mejor equipo, pero esto no es tan notorio debido a la versatibilidad de juego que nos dan las modificaciones tecnológicas como drones, escudos, radares, torretas, etc. Lo cual hace que nuestra forma de jugarlo se adapte a nuestros gustos, podes jugar como un francotirador, como si fueras Rambo o dejar que tus juguetes hagan el trabajo sucio desplegando drones y torretas. Y, por último, estamos ante un juego en el cual su campaña es masiva. Podés realizar las misiones con tus amigos o encontrarte con otros agentes en el mapa y hacer misiones juntos, también podés hacer pedidos de ayuda o responder a los mismos, de esta manera Tom Clancy’s The Division 2 no peca de ser monótono.  

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Lo Mejor:

-La gráfica y la inmersión del mundo al poco tiempo de juego.

-La variedad en que podés crear y hacer crecer a tu personaje.

-Jugar con amigos.

Lo Peor: 
-Tu personaje no tiene ni voz ni voto.

-El recorrido entre misión y misión a veces se vuelve aburrido.

-Jugar solo cansa.

 

Calificación 9/10

Análisis: Rico para PS4

Por Jorge Marchisio
En una ciudad consumida por las bandas criminales, las fuerzas de seguridad deciden aplicar la ley Rico, y con eso, exterminar a todos los maleantes. Hoy nos toca hablar de Rico, un juego de acción en primera persona, hecho con la técnica de cell sheadding, que, si bien es divertido, nos deja una sensación de que podría haber sido mucho mejor de lo que tenemos entre manos.

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Lo primero que notamos es lo desaprovechado que esta el cell sheadding. Dicha técnica es la cual logra que los juegos se vean como caricaturas; y que, por lo general, es utilizada en games que exageran las acciones, llevando todo a un nivel de violencia y ridiculez extrema. Esto, por desgracia, no pasa en Rico.
Pese a esto, si tenemos que decir que el juego es bastante divertido, y las escenas de acción son casi continuas. Bajo la mecánica de entrar a cuartos y tener que despejarlos para poder seguir avanzando antes de que lleguen refuerzos, los tiroteos son constantes.

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Eso sí, tenemos que hablar del control. El sistema de apuntado es uno de los peores que este redactor vio en bastante tiempo. El stick derecho es ultra sensible al mínimo roce, haciendo que nos maten varias veces hasta que nos resignemos a entrar al sistema de Ajustes, y calibrar la reacción de la mira (en un 20% incluso a veces se veía rápida). Así que, en este sentido, les rogamos que hagan el tutorial así no tiran el joystick contra la televisión.
También como negativo podemos decir que el juego no ofrece mucho más de lo dicho un poco más arriba. Solo es romper puertas, limpiar habitaciones plagadas de criminales, y avanzar para repetir la acción. Con la variante de que se nos da la opción de que podamos ocultarnos detrás de objetos para disparar, o entrar en plan kamikaze disparando a todo lo que se mueva, a riesgo de que nos hagan un headshot.
Rico termina siendo un juego bastante promedio.

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No es aburrido, pero tampoco innova y desaprovecha algunos apartados en los que podría haber dado un pequeño salto de calidad. Ideal para jugar uno o dos días, pero no mucho más.

Lo mejor: la acción continua, lindo apartado visual

 

Lo peor: repetitivo, desaprovecha el motor grafico

 

Calificación: 6/10

 

Trailer:

 

Análisis: Duck Hunting Challenge

Para este análisis, debemos recordar aquel juego de NES donde debías cazar patos con una pistola, mientras un perro se burlaba cuando uno fallaba. Duck Hunt Challenge hace alusión a la inspiración sobre aquel clásico juego, donde las bases del juego son las mismas, con mecánicas de juego más actuales.

Boombox desarolla un juego que nos presenta a esta cacería desde una forma tradicional, asemejándose más a un juego de simulación. Es así como uno se pone en la piel de un cazador, que cuenta con múltiples elementos para cazar patos, sumar puntos y adquirir experiencia en todas sus horas de juego.

Jugabilidad:

La cosa en un principio puede resultar algo complicada, estás con tu equipo de cacería, un perro y sales a cazar patos. Llegas a ver a los animales voladores a lo lejos de una forma muy diminuta, a uno le toca aprender las formas para atraerlos y poder dispararle con tu arma. El sistema de puntajes es sencillo, los patos azules suman puntos, mientras que los rojos te restan, así que uno debe visualizar bien el objetivo a cazar. Cómo decíamos en un principio, las mecánicas de juego pueden resultar algo difíciles en un principio, ya que tiene que echar mano en utilizar las mecánicas de caza, apuntar y lograr darle al objetivo. Lejos está la facilidad de aquel juego de NES, donde simplemente apuntabas con un arma hacia la pantalla para darle a los patos. Es un título que funciona en su ejecución, pero no es un juego con dinámica, sino más bien un juego de simulación que recrea este tipo de deporte como lo es, como una práctica pausada y con trabajo más táctico. Si tú intención es cazar patos con tus amigos, y divertirse con una jugabilidad frenética y competitiva, hay que decir que este no es tu juego.

Apartado Técnico:

En uno de los puntos que este título de cacería llega a sobresalir es en su apartado visual. El título maneja una ambientación casi realista, en diversos escenarios donde se realiza la práctica. El juego presta mucha atención en los detalles, en los lugares donde el personaje puede desplazarse y en la movilidad de los patos. El sonido es una parte fundamental para el desarrollo del juego, ya que hay que estar atento a él a la hora de disparar. Los controles en líneas generales están muy bien, aunque se hubiese agradecido algunas funciones con los controles por movimiento en la versión de Switch, aprovechando la cualidad de los mandos de la consola hibrida.

Duración:

El juego puede resultar un tanto repetitivo, aún así la escala de dificultad progresiva y la variedad de escenarios para salir de caza, hace la experiencia en su modo principal otorgue varias horas de juego. Si, como punto a favor, el título alienta a la rejugabilidad para mejorar la experiencia de juego y sumar puntos que será de utilidad para el equipamiento de tu jugador.

Conclusión:

Duck Hunting Challenge es un juego que funciona como un simulador de cacería, si bien esta inspirado en el famoso juego de NES, este título ofrece una experiencia de juego menos casual, ya que se está montado como un juego pausado y más complejo en sus complementos. Se destaca por su apartado visual y sus interesantes diseños, aunque podrían haberse aprovechado mejor los recursos que Switch ofrece en su jugabilidad.

Lo Mejor:

Su apartado visual y diseño de los escenarios

Los detalles de sonido y controles de objetos para la caza

Duración y rejugabilidad

Lo Peor:

Se trata de un juego muy pausado, que se inspira es un juego más dinámico y casual

Su control es más complejo de lo que debería ser

Es un título de simulación sobre una práctica particular, que puede resultar engañosa hacia el público al cual se dirige.

Calificación: 5.5/10

Análisis de The LEGO Movie 2: Videogame para PC

Por Daniel Alvarez

No hace mucho tiempo fue que he tenido el placer de comentar en este sitio sobre la película La gran aventura de LEGO 2, un film que supone un soplo de aire fresco dentro del cine animación, y una de las mejores creaciones de la compañía de bloques. Aprovechando todas sus licencias, y estando precedida de una primera entrega ocurrente, llena de referencias y un humor muy característico, no podía faltar está continuación que ha demostrado que todo sigue siendo increíble. Comento que no he probado el primer juego basado en el film, y por ese motivo esperara una adaptación más genérica, pegado a la cinemática de la historia del film. La realidad es que LEGO Movie 2 The Videogame es mucho más que eso, toma los elementos de aquella historia pero nos regala un mundo muchísimo más abierto, donde nos permite explorar y jugar con libertad dentro del mundo que fue creado para su adaptación cinematográfica.

Este juego está basado en el film La gran aventura de LEGO 2, del que no puedo adelantar demasiado en su historia para no caer en los spoilers. Este juego nos devuelve al carismático protagonista Emmet, y a los demás personajes que deben vivir una aventura ante el peligro de la reina , Soy lo que quieras ser, personaje introducido luego de que permitieran jugar a la hermana con los LEGO. Uno de los primeros mundos a recorrer, es aquel basado en la película Mad Max, en un universo post apocalíptico donde comienza la historia. Si bien este juego mantiene una línea argumental, similar a la del film, esta se toma muchas libertades puestas para que el jugador tenga libertad de explorar y elegir entre decenas de personajes jugables, en lo que algunos serán de utilidad en momentos específicos. La cantidad de mundos es variada, y se encuentra equipada de un sinfín de misiones entre principales y secundarias, que nos regala muchas horas de juego.

Jugabilidad:

Pese a los cambios, puede ser que la experiencia sea mucho más completa con el visionado del film, aún así el juego tiene brillo propio tanto a nivel narrativo como jugable. Uno de los principales elementos de este título, es la posibilidad de construir, es así que a través de la exploración uno va juntando elementos que permitirán construir objetos que serán de utilidad a lo largo del juego. También , una de las misiones principales es juntar los bloques maestros, que son aquellos objetos que necesitamos para pasar al siguiente mundo. Por cada misión que uno completo, se consigue un bloque maestro, que realizando las misiones principales ya consigues los elementos necesarios para llegar al siguiente nivel, aún así el juego cuenta con gran cantidad de bloques que se consiguen a través de la exploración y los desafíos secundarios. Asi mismo se pueden desbloquear gran cantidad de personajes para utilizar en el juego, motivo por el cual nos incentiva como jugador a intentar realizar una experiencia completa. En términos jugables, estás características tiene mucha similitud a lo que fue Super Mario Oddisey en Nintendo Switch, en el que contabas con un mundo semi abierto que te daba la posibilidad de jugar lo necesario para completar la historia, pero resultaba necesaria la exploración para poder conseguir todas las lunas y los trajes disponible para el fontanero. El juego cuenta con una estructura que permite seguir la historia desde la exploración, la aventura y la resolución de puzzles, que se mantiene con una dificultad no muy desafiante, pero no por ello poco entretenida. Este título no es sólo una adaptación de un film de LEGO, sino también resulta un a prueba para realizar cambios en los videojuegos de la compañía, algo que le hacía falta. La cantidad de misiones, la casi libre exploración y su ocurrente sistema de construcción, hace que la experiencia de juego sea novedosa y bastante adictiva.

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Apartado Técnico:

No hay mucho que objetar sobre el apartado visual y técnico cuando hablamos de un juego de LEGO, ya que usualmente mantiene una estética que le es participar, sea cual sea la licencia que estén usando. Cabe destacar que existe mucha fidelidad en cuanto a la visual y la calidad gráfica respecto al film. En este caso si podemos decir que recalca a lo que pudimos a ver en la cinta en cuanto al diseño de los personajes y toda su estética en general. Aún así el juego aprovecha la libertad en sus diseños de mundos para mostrarnos múltiples recreaciones en sus escenarios, con características muy bien logradas. Este título denota un gran colorido, debido a la inclusión del mundo Hermana, dentro del universo LEGO, bajo estos términos , existen jefes que denotan ese color pero logran destacarse. Cada jefe tiene un desafío similar, donde debes atacarlo en sus puntos débiles durante tres ocasiones, con una misión anterior distinta en cada rival.la_lego_pelicula_2_videojuego_analisis_02_gx-1024x5763148112179853293407.jpg

El juego realmente fluye muy bien en todos sus apartados, también cuenta con una banda sonora que acompaña a cada ambientación de los mundos. Toca decir que el juego está doblado al español de España, quizá está hubiese sido una buena oportunidad para doblar las voces en latino, para el público que ha visto la película en la versión que nos ha llegado a Latinoamérica. Algunas nombre y objetos cambian en la traducción, aún así no es algo que se puede criticar, ya que la experiencia narrativa del juego es buena a pesar de todo.

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Duración:

Libertad es lo que nos proporciona este juego, si bien tenemos alrededor de 12 horas jugables para completar la historia principal, la experiencia puede ampliarse a través de sus misiones secundarias para acabar el juego de manera completa. Existen 500 bloques maestros para recolectar, aún así para poder pasar de nivel solo te exige completar entre 10 y 20 bloques por mundo, teniendo la posibilidad de rejugabilidad para completar el juego.

Conclusión:

The LEGO Movie 2: Videogame no es sólo un juego de LEGO más, sino más bien es un juego muy entretenido en el que se le empiezan a notar cambios para bien en la franquicia. Es una adaptación de la película del mismo nombre, que se toma muchas libertades a la hora de presentar un mundo más abierto y variado. Su jugabilidad es sencilla, sin muchas dificultades pero aún así es un entretenimiento puro para disfrutar durante muchas horas. Aquí también se puede decir que todo es increíble…

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Lo mejor:

Jugabilidad dentro de un mundo semi abierto, con un sistema de construcción ocurrente y entretenido

Apartado visual sobresaliente, mantiene la escencia de lo que pudimos ver en el film

Personajes y obsequios que incentivan la exploración y la rejugabilidad

Lo peor:

Puede que tenga un nivel bajo de dificultad, aún así logra disfrutarse por su imaginativa exploración

No cuenta con doblaje latino

Calificación: 8.5/10

The LEGO Movie 2 Videogame se encuentra disponible para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC

Análisis: Blood Waves para Playstation 4

Por Jorge Marchisio

En Blood Waves tomamos control de una desconocida chica, que se parece demasiado a nuestra querida Lara Croft. Con ella, debemos resistir oleadas y oleadas de zombies en una catacumba, que cada vez parece más chica ante la enorme cantidad de muertos vivientes.

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Pedimos perdón si la sinopsis de Blood Waves parece muy simple, pero es que el propio juego lo es, teniendo bastante poco que ofrecer más que ver como matamos y matamos a estos monstruos caníbales.

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La mecánica del juego también es sencilla: tenemos un botón para apuntar y otro para disparar, podemos correr más rápido, recargar munición (si compramos) y rodar por el piso para esquivar (cosa que nos consumirá una stamina que se regenera casi al instante), y ya. Con esos mandos, tendremos que liquidar a los zombies que vienen en línea recta a atacarnos; pudiendo movernos como para amontonarlos en fila y liquidarlos de forma más fácil.

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Entre oleada y oleada, podremos subir a unas recámaras donde encontramos nuevas armas, torretas o vallas protectoras, así como munición y tatuajes que subirán de nivel a nuestro personaje. Todo eso comprable con monedas que iremos obteniendo por hacer headshots, combos sin recibir daño, o incluso recolectando ítems que dejan los podridos al ser aniquilados.

En cuanto al apartado gráfico, nos recuerda a los Tomb Raider de antaño, antes que se le dé una lavada de cara a la saga con el reboot. Y pensamos que, ya que el parecido es más que evidente, podrían haber aprovechado mas esta estética para poder darle un poco más de variedad al juego, y que no solo se situe la acción en una arena circular.

Y a esto podríamos decir que se limita Blood Waves. No hay una historia que nos cuente que nos llevó a estar encerrados en ese lugar, o porque los muertos vuelven a la vida. Solo es matar, juntar puntos y mejorar el equipo para la otra ola. Quizás a muchos jugadores les guste para jugar a algo y pasar el tiempo; pero a nosotros nos parece demasiado poco para los tiempos que corren.

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Lo mejor: buena variedad de armas.

Lo peor: repetitivo, no hay historia, no hay motivación que nos dé ganas de pasar horas y horas jugando.

 

Calificación 4/10

Análisis: Trials Rising para Nintendo Switch

Hemos tenido el placer de probar y analizar el juego Trials Rising, la nueva propuesta de Ubisoft que nos invita a realizar las acrobacias más peligrosas en moto, en un juego entretenido y bastante competitivo.

La saga trials ha pasado por varias entregas en distintas plataformas, pero la realidad es que su misión siempre ha sido muy similar, romper con las reglas del motociclismo poniéndolos a hacer peligrosas y casi imposibles pruebas. Esta entrega saca provecho de lo mejor de esta saga que lleva 20 años en el mercado de los videojuegos, brindando un entretenido, desafiantes y muy adictivo.

Jugabilidad:

El juego nos da la posibilidad de ser un piloto de motocicletas, en la que debemos aprender a maniobrar en los circuitos más peligrosos y hasta bizarros que podemos imaginar. Es así que desde el inicio, contamos con un entrenamiento donde nos enseñarán además de los controles, los trucos necesarios para superar los distintos obstáculos. Cómo menciona en un principio, si bien es un juego que presenta una práctica frenética, pero no siempre deberás pisar el acelerador para salir vivo de los circuitos. Así es como el juego se maneja, donde no escatiman en golpes, explosiones y demás daños que le puede ocurrir a un sujeto que realiza estas prácticas. Habiendo aprendido a controlar la motocicleta en los distintos tipos de circuitos, uno puede comenzar con la gira en el modo carrera, donde nos podemos meter en 9 ligas con alrededor de 8 circuitos cada una, comenzando con la competitividad del juego. Los primeros circuitos varían entre las categorías principiante y fácil, siendo aún una especie de entrenamiento, en el que luego de superar las primeras pruebas, irán desbloqueando nuevos trazados .

Gracias a que el juego mantiene un control muy preciso sobre las motocicletas y sus distintos tipo de maniobras, el título llega a presentar una dificultad equilibrada que aumenta de forma gradual, y que permite la posibilidad de que el jugador pueda continuar con la carrera con un desafío acorde. Luego de las carreras también está la posibilidad de que nos contraten patrocinadores, que irán ofreciendo desafíos y pruebas un tanto bizarras es inverosímiles. Obviamente no podía faltar el el sistema de premios que sirve para cambiar o equipar las motos, algo que realmente funciona bien y que incentiva a superar cada uno de los desafíos.

Trial Rising tiene un sistema de jugabilidad muy dinámica, aunque puede tener algunos tiempos de carga bastante extensos cuando vas cambiando de circuitos. La experiencia se complementa con el modo multijugador, en el que puedes competir con 8 jugadores en línea o 4 en forma local. Mantiene un sistema de edición y recreación de niveles muy ocurrente y que nos permite jugar y compartir las pistas con la comunidad.

Apartado Técnico

Trials Rising cuenta con un apartado visual muy cuidado, desde el diseño de las motos, que son los verdaderos protagonistas, hasta recreación de niveles y la violencia que ocurre con los personajes. Es así como podemos ver a nuestro jugador romperse cuando está por llegar a la ambulancia o que una explosión ocurra delante de él. Los escenarios están desarrollados a través de una perspectiva lateral, en el que se mantienen las profundidades de los escenarios, con una ambientación variada y ocurrente. Si bien son características comunes dentro de la saga, el apartado gráfico y visual es bastante bueno en líneas generales, que se combina con un control ágil y dinámico que mejora la experiencia de juego en cuanto a entregas anteriores.

Duración:

Resulta difícil calcular la duración del juego, ya que su modo carrera cuenta con variados desafíos y minijuegos que pueden ampliar la experiencia. Si bien hemos podido jugar más de 10 entre sus distintos modos de juego, aún quedan varias cosas por hacer. La posibilidad del multijugador hace que el juego tenga una durabilidad mucho más ilimitada, obviamente si tienes con quién jugar o cuentas con la suscripción Online, en el caso de Nintendo Switch.

Conclusión:

Trials Rising es un juego muy entretenido y dinámico en el que puedes hacer un sinfín de maniobras con tu motocicleta. Es una entrega, que para los amantes de la saga, logra brindas una experiencia mucho más precisa y mejor trabajada desde lo visual. Es un juego que que garantiza muchas horas entre sus distintos tipos de modos, teniendo un sistema multijugador y online muy ocurrente. Si te gustan las motos, acrobacias y no eres muy sensible a la violencia y los golpes, este es tu juego.

Calificación 8.5/10

Lo mejor:

Un sistema de juego muy dinámico

Apartado visual cuidado y con sentido del humor

Multijugador muy entretenido

Lo peor:

Los tiempos de carga pueden resultar fastidiosos

Los elementos de personalización no son tan variados.