LA SEGUNDA WAR TABLE DE MARVEL’S AVENGERS DETALLA LA PRÓXIMA BETA, Y REVELA A CLINT BARTON COMO HAWKEYE

Los Jugadores De La Beta Que Terminen Retos Especiales Obtendrán El Pico Hulk Smasher En Fortnite de Epic Games

SQUARE ENIX® reveló el segundo stream digital WAR TABLE de Marvel’s Avengers, con un vistazo a profundidad de la próxima beta del juego, la cual comenzará el 7 de agosto. 


 
Las personas que vieron la WAR TABLE de Marvel’s Avengers en vivo a través del canal de PlayAvengers.com fueron los primeros en enterarse de todos los increíbles detalles de todo el contenido que estará disponible en la beta, incluyendo varias misiones de un jugador, así como una amplia selección de misiones adicionales que pueden jugarse individualmente con un equipo AI de Avengers o co-op con hasta 4 jugadores. En una misión, los jugadores tomarán el papel de la joven Superhéroe Kamala Khan y se unirán a Hulk para infiltrarse en la base de AIM en los bosques del Noroeste del Pacfíco Americano, siguiendo la última ubicación conocida de JARVIS. Más adelante tomarán el Quinjet a una War Zone remota en la tundra congelada de Rusia para descubrir los secretos de SHIELD ocultos en un profundo bunker. 
 
La beta de Marvel’s Avengers le dará a los jugadores una experiencia hands-on muy completa antes de que el juego sea lanzado en todo el mundo, el 4 de septiembre.  
 
“De verdad queremos darle a los fanáticos una mirada detallada acerca de qué esperar cuando jueguen la beta a partir del 7 de agosto,” dijo Scot Amos, Co-Head de Crystal Dynamics. “No podría estar más orgulloso del trabajo que ha hecho el equipo para tener listo Marvel’s Avengers listo para los jugadores, y no puedo esperar a ver sus reacciones.” 
 
Durante la transmisión de la WAR TABLE de Marvel’s Avengers, también se reveló que los jugadores de PlayStation®4 y Xbox One que conecten sus cuentas de Square Enix Members y Epic Games y completen los tres retos HARM-room de la beta, conseguirán el Pico Hulk Smashers con el estilo bonus de Hulkbuster en el juego free-to-play de Epic Games, Fortnite*. 
 
¡Spoiler Alert! La WAR TABLE de Marvel’s Avengers ofreció un vistazo a uno de los primeros héroes que se agregaran al juego después de su lanzamiento sin costo adicional: Clint Barton como Hawkeye. En un arco de historia original inspirado por algunos de los momentos más conocidos de Hawkeye en los cómics, los jugadores usarán el arco de alta tecnología de Clint, así como sus flechas con trucos, en misiones tanto de un jugador, como co-op en línea con amigos. La historia de Hawkeye avanzará el mundo narrativo de Marvel’s Avengers, y todas las nuevas misiones se podrán acceder con toda la lista de héroes jugables.  Pronto habrá más información sobre esto y sobre el contenido adicional post-lanzamiento, incluyendo un nuevo villano y más contenido presentando la historia de Hawkeye. 
 

Mira El Segundo Stream WAR TABLE de Marvel’s Avengers Aquí 
Descarga Assets de Marvel’s Avengers Assets Aquí


El primer streaming digital WAR TABLE de Marvel’s Avengers debutó el 24 de junio e incluyó la revelación de nuevo gameplay de Thor, detalles sobre el villano central del juego, MODOK (Mental Organism Designed Only for Killing) y nueva información sobre las War Zones, las misiones de equipos del juego, incluyendo su estructura y cómo los Avengers se vuelven más poderosos al trabajar juntos en la Iniciativa Avengers del juego. 
 

Mira la primera WAR TABLE De Marvel’s Avengers WAR TABLE Aquí

 
ACERCA DEL PROGRAMA BETA DE MARVEL’S AVENGERS
El programa beta de Marvel’s Avengers empezará el 7 de agosto exclusivamente para los jugadores de PlayStation 4 que han preordenado el juego y estará disponible hasta el 9 de agosto.
El 14 de agosto, la beta se abrirá para todos los dueños de PlayStation 4 y estará disponible hasta el 16 de agosto.

La beta para los que han preordenado Marvel’s Avengers en Xbox One y PC comenzará el 14 de agosto y estará disponible hasta el 16 de agosto.

Finalmente, el 21 de agosto, el programa de beta estará abierto para todos en PlayStation 4, Xbox One y PC hasta el 23 de agosto.

Una infografía completa de las plataformas y fechas puede ser encontrada aquí.

Una cuenta de Square Enix Members es requerida para jugar la beta. Los jugadores pueden inscribirse para una cuenta gratuitamente en: https://membership.square-enix.com/register.

Todos los que se inscriban con una cuenta recibirán un nameplate de Thor en el juego final.

Televisión: En agosto llegan las historias más atrapantes a Universal TV

“THE ROOKIE”, “MAGNUM P.I”, “LA FORENSE” Y “RANSOM”

Universal TV trae en agosto los títulos más esperados y explosivos liderado por “The Rookie”, y seguido por “La Forense”, “Magnum P.I.” y “Ransom”. 

Las nuevas temporadas de los shows más ansiados que nadie querrá perderse.  

Entrando en el último semestre del año, Universal TV trae los títulos más destacados para disfrutar de la mejor ficción en lo que resta del 2020. Nuevas temporadas de las entregas insignia de la señal, harán de agosto un mes para no despegarse de la pantalla:

THE ROOKIE – 2DA TEMPORADA

ESTRENO 06 DE AGOSTO A LAS 22:00HS

Seis meses después de iniciada su carrera como policía, John Nolan, el novato de mayor edad del escuadrón de policía de Los Ángeles, ha usado su vida, experiencia, determinación y sentido del humor para mantenerse a la altura con los novatos 20 años menores que él. Ganado ese terreno, se embarca en la segunda mitad de su año de novato, poniéndose a prueba en una serie de nuevos desafíos, relaciones románticas y criminales mortales, mientras busca averiguar y definir qué tipo de policía desea ser. 

La segunda temporada suma al reparto a la actriz Ali Larter (Heroes), quien encarna a una médica de urgencias que tiene una conexión con la vida pasada del protagonista y a Harold Perrineau (Lost), que dará vida a un detective que tomará a Nolan bajo su protección. La historia tendrá que lidiar con la partida de uno de sus personajes principales, el de Talia Bishop, interpretada por la actriz Afton Williamson. Durante la primera temporada, Bishop había sido amonestada por ocultar el pasado delictivo de su hermano en el cuestionario de acceso a la policía. Esto será utilizado para justificar su desaparición del cuerpo en la ciudad californiana. 

La serie está protagonizada por Nathan Fillion (Castle) como John Nolan, Alyssa Diaz (Grimm) como Angela Lopez, Richard T. Jones (C.S.I Miami) como Sargento Wade Gray, Titus Makin Jr. (FBI) como Jackson West, Melissa O’Neil (Ransom) como Lucy Chen y Eric Winter (Charmed) como Tim Bradford. 

Según Film Daily, ¨The Rookie¨ trae esperanza a la pantalla. ¨Esta serie nos ha proporcionado en la primera temporada, y lo hará de nuevo en esta segunda entrega, una visión idealista de lo que los policías pueden y deben ser. Las personas, que al final del día, hacen lo que sea necesario para mantener a las personas seguras sin poner en peligro a los demás¨. 

LA FORENSE – 2DA TEMPORADA

ESTRENO 06 DE AGOSTO A LAS 22:50HS

En esta nueva entrega, Jenny Cooper continúa su misión de hablar por los muertos para proteger a los vivos. A raíz de un devastador incendio en un departamento, Jenny lucha por controlar una nueva salida peligrosa para su ansiedad. Mientras tanto, un testigo del incendio atrae al detective Donovan McAvoy a un lado oculto de la ciudad. 

La temporada profundiza en lo que significa vivir frente a la muerte. Jenny debe confiar en sus instintos, ya que la demencia de su padre empeora, su hijo cumple 18 años y su novio, Liam, se debate entre la vida y la muerte. Cada cuerpo tiene una historia, y esta temporada, Jenny debe descubrir la historia que cuenta su propio cuerpo.

Coroner ¨La Forense¨ está protagonizada por Serinda Swan (Ballers) como la Dra. Jenny Cooper con Roger Cross (Dark Matter) como Donovan McAvoy; Éric Bruneau (Blue Moon) como Liam y Ehren Kassam (Next Class) como Ross, entre otros. Al mismo tiempo, Nicola Correia-Damude (The Boys) se unirá al elenco esta temporada como Kelly, una sobreviviente del incendio del departamento que se conecta con Jenny y Olunike Adeliyi (Workin ‘Moms) como Noor, una trabajadora social que hará cualquier cosa para proteger sus clientes.

MAGNUM P.I. – 2DA TEMPORADA

ESTRENO 05 DE AGOSTO 22:00HS

La versión moderna del clásico está de regreso. Thomas Magnum, un antiguo SEAL de la Marina retorna de Afganistán y reutiliza sus habilidades militares para convertirse en un investigador privado. Magnum, considerado un pícaro encantador, un héroe estadounidense y un fanático acérrimo de los Tigres de Detroit, vuelve al ruedo con más acción y aventuras. 

En esta edición, no habrá tiempo para distracciones. Thomas Magnum y sus compañeros enfrentarán múltiples casos que deberán investigar y resolver. Desde sospechas delictivas sobre un policía de la unidad de Gordon Katsumoto, un asesino en serie suelto, una mujer que intenta salvar la vida de su marido con dinero robado y una joven secuestrada por estar en el lugar equivocado en el momento equivocado, serán algunos de los momentos destacados de esta temporada. 

Magnum P.I. está protagonizado por Jay Hernández (Scandal). El elenco lo completan Perdita Weeks (The Great Fire) como Juliet Higgins, una bella y dominante agente de MI:6, Stephen Hill (Law & Order:SVU) como Theodore “TC” Calvin, un ex piloto de helicóptero marino que dirige Island Hoppers, un negocio de excursiones en helicóptero y Zachary Knighton (The Good Fight) como Orville “Rick” Wright, un ex artillero de la Marina convertido en empresario de un club nocturno de Oahu.

RANSOM – TEMPORADA FINAL

ESTRENO 05 DE AGOSTO 22:50HS

La temporada final, continua detrás de negociaciones del experto en crisis y rehenes Eric Beaumont. Eric sigue apelando a su noción del comportamiento humano para resolver los casos más difíciles de secuestro y rescate. A pesar de lo que está en juego, no hace uso de la violencia, incluso cuando se enfrenta a algunos de los criminales más peligrosos del mundo. Si bien sus considerables poderes de manipulación lo convierten en el mejor, en lo que hace profesionalmente, a menudo complican sus relaciones con familiares, amigos y colegas. Trece nuevos episodios, inspirados en hechos reales, en los que Beaumont vuelve a meterse en la mente de los delincuentes para resolver los casos más complicados.

Detrás de Eric Beaumont, personalizado por Luke Roberts, está su equipo integrado por Brandon Jay McLaren (Chicago Fire) como el perfilador psicológico Oliver Yates, Nazneen Contractor (Stalker) como la ex policía Zara Hallam y la nueva integrante del equipo, Karen LeBlanc (Playmakers) como Cynthia Walker.

Crítica: No estoy loca

Con producción chilena, bajo dirección y guion de Nicolás López, con la actuación principal de Paz Bascuñán, una película en el género melodramático, donde no pierde el ritmo, acercándose por momentos al drama y por otros alejándose para dar paso a la comedia.

Es un guion virtuoso que nos cuenta la historia de Carolina, una mujer, que está en ese momento de crisis, cuando su reloj biológico comienza a alejarse de la maternidad, pero su vida, lejos de ser un lecho de rosas, es un mundo hostil, donde si bien Carolina, es cierto, «No está loca», pero tampoco, está sana, ha salido de su centro y el entorno, su marido, su madre, tampoco le ayudan.

No vamos a contar más, porque avanzar en detalles sería spoilear. Lo que le podemos decir es que Carolina, termina confinada en un centro psiquiátrico.

Rescato de la película, además de la excelente actuación de la actriz principal Paz Bascuñan, cuenta con una dirección impecable, que la hace un film atrapante desde que comienza hasta que termina, y que nos lleva a la reflexión. Cuanto tenemos cada uno de nosotros, de parecido a lo que le ocurre al personaje de ficción de Carolina, donde todo el tiempo asevera estar cuerda, acusar al resto de locos y cuan cerca o lejos estamos de acusar recibo sobre percatarnos que hemos perdido la linterna, para caminar en paz y armonía por la vida. También debemos destacar las actuaciones de las actrices Marcial Tagle y Fernanda Urrejola, que también la hace interesante porque incursiona por el mundo femenino y con diversas miradas sobre el mundo.

La peli estrena el 31 de julio en plataformas iTunes y Google Play. Le recomendamos que no se la pierda. Y recordemos lo que a Sancho le pasó al batallar contra los molinos de viento. En estos tiempos que haberes, muy difícil es divisar la cordura y más aún alejarla de todo aquello que puede hacernos sentir que si estamos o no loquxs.


Calificación 8/10


Reseña Diana Decunto – inboxnightradio@gmail.com

Análisis: F1 2020 – Deluxe Schumacher Edition para PS4

Por Luciano Macchioli

Mientras que las competiciones deportivas de todo el mundo vuelven de a poco a la normalidad, la desarrolladora Codemasters nos trae la entrega anual correspondiente a su franquicia más exitosa: F1, que parece que este año viene cargado de novedades.

El menú nos ofrecerá el ya conocido Modo Piloto, donde deberemos elegir una escudería y competir en todos los Grand Prix en busca del título. Está tan bien logrado como siempre. Se adapta a cada jugador, ya que deja editar la cantidad de carreras a disputar, la cantidad de vueltas de la carrera principal y la ronda de clasificación, la dificultad de los rivales, entre otras cosas. También está disponible la temporada de Fórmula 2, que los primerizos en la saga agradecerán para ir adaptándose a su jugabilidad. 

El multijugador no se limita sólo a carreras y torneos online, sino que también nos ofrece una experiencia local a pantalla dividida que venía siendo solicitada hace mucho por los fans. 

Sin embargo, el protagonista de este año es otro: el modo Mi Equipo. Este consiste en fundar una nueva escudería y hacerla triunfar en el mundo de la Fórmula 1. Aunque dicho así no suene espectacular, este modo es increíblemente profundo y bien logrado. Diseño de coches, firma de contratos con sponsors, charlas con la prensa, mejora de vehículos, objetivos semanales. Todo este contenido sin siquiera haber salido de la línea de largada.

Las carreras, como podría pensar un principiante, no se basan solamente en llegar primero. Deberemos encarar con cuidado cada curva, evaluar qué momento es el indicado para pasar a otro auto, cuándo es preciso entrar a boxes, entre otras muchas cosas. Pero podemos estar tranquilos, porque el gameplay de F1 2020 refleja todo esto y más de manera perfecta. Es un simulador muy fiel al deporte en el que se basa.

Tanta atención al detalle demuestra que no es un juego fácil de perfeccionar, sobre todo para aquellos que se inician con esta entrega. Codemasters trató de palear este problema con un “modo casual”, pero que no recomiendo por arruinar la experiencia de simulador y que se limita a poner al jugador a pasear por la pista.

El apartado gráfico es otro de los puntos altos del título. Al ser un juego tan inmersivo, manejar por los circuitos de todo el mundo mientras recibimos las indicaciones de nuestro equipo por el parlante de nuestro control, es un placer. Realmente nos hace sentir en la piel de un piloto profesional.

La Deluxe Schumacher Edition, por 10 dólares extra, nos trae contenido cosmético como sus coches clásicos, decoraciones, cascos, celebraciones y al propio Schumacher como piloto. No es una mala adición, pero tampoco es necesaria en absoluto para disfrutar de la experiencia completa.

Lo más común dentro del mundo de los videojuegos de franquicias deportivas es que la innovación brille por su ausencia. Pero Codemasters supo apartarse de ese estigma y deslumbrar con la entrega de Fórmula 1 de este año. Tanto los fanáticos del deporte como aquellos que no vieron una carrera en su vida disfrutarán muchísimo de este juego.

Calificación: 9/10

Análisis: Funtime para Nintendo Switch

#Funtime es un juego de disparar a naves enemigas y hacerlas explotar en todo el campo de batalla muy al estilo de los juegos de maquinitas como Asteroid.



Apartado Técnico

Cuenta con distintos modos de juego como el clásico modo de desafío, un modo árcade con distintos minijuegos como sobrevivencia, gran sobrevivencia, sobrevivencia sin fin, oleadas, zonas y funtime, en estos modos de juego podremos ir juntando dinero para poder comprar mejoras como mas fuerza de ataque, velocidad, bombas, mas vidas, y la habilidad para poder cambiar de color y tener ventajas durante las oleadas que cada vez serán mas difíciles.

En lo divertido de #Funtime, es su control fácil de usar, también su mecánica de colores donde podrás cambiar de color durante el juego para evitar recibir daño, como si fuera Splatoon, puedes ir marcando el escenario con tu color para recibir más puntos #Funtime sin duda te hará pasar un buen rato, ya que además incluye más de 50 desafíos que te harán pasarla muy bien ya sea jugando solo o en compañía.

En el modo de supervivencia tendremos que ir mejorando nuestro arsenal para tener mas ventajas cuando aparecen muchos de los enemigo, algunos con una vida muy alta y otros con vida muy baja pero que causan el mismo daño.

Cada que acabemos con un enemigo este explotara y dispersara una lluvia de colores, cuando hay demasiados enemigos en pantalla acabar con ellos será explosión tras explosión sin duda una lluvia de colores.



Apartado Visual

#Funtime tiene un aspecto muy al estilo de los juegos de los 80’s, tiene una gran variedad de colores muy llamativos que hacen que el juego no se sienta tan triste.

Algo que llama mucho la atención es el aspecto de varios niveles que pareciera que están en 3D, ya que la mayoría de niveles tienen un aspecto en 2D, lo que hace que el juego se sienta mas vivo y dinámico.



Banda Sonora

En cuanto a la banda sonora el juego cuenta con una gran variedad de canciones que se puede ir cambiando a lo largo de las partidas para hacer que el juego sea mas entretenido y a la vez sea un poco relajante con la música.



Conclusión

#Funtime es sin duda un buen juego para pasar el rato si eres, o fuiste amante de los juegos de árcades antiguos.

Calificación 8/10

Se agregarán 37 canciones a la icónica banda sonora de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 con el lanzamiento del videojuego remasterizado

Se revela la llegada de nuevos artistas a la banda sonora de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2

¡Los entusiastas de la música, el skate y los videojuegos se regocijan! Activision dio a conocer toda la línea de música nueva que los fanáticos pueden prepararse para disfrutar cuando Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 + 2 esté disponible el 4 de septiembre. Desde 37 canciones de rap y ska punk de la vieja escuela hasta éxitos independientes internacionales y artistas prometedores, las 37 nuevas pistas hacen eco de los diversos sonidos del skateboarding. ¡Combina eso con las canciones de los juegos originales y la lista de reproducción es enorme!

En una verdadera forma de patinar como una leyenda, la gran revelación se realizó a través de un concierto virtual en el canal de YouTube de Noisey. El evento digital incluyó actuaciones de CHAII, Merkules, Machine Gun Kelly y Rough Francis, que se encuentran entre los nuevos talentos musicales que aparecerán en la banda sonora del juego remasterizado.

Y si crees que este concierto fue solo una pequeña revelación de la banda sonora con algunos sets, entonces es posible que tengas algunas sorpresas increíbles, especialmente si te entusiasman los patinadores de THPS tanto nuevos como los que regresan.

En caso de que te lo hayas perdido, puedes ver el evento haciendo clic aquí.

Aquí está la lista de artistas que se están agregando a la banda sonora del juego:

A Tribe Called Quest

A. Swayze & the Ghosts

Alex Lahey

All Talk

American Nightmare

Backchat

Baker Boy

Billy Talent

Black Prez ft. Kid Something

CHAII

Charlie Brown Jr.

Cherry Kola

Chick Norris

Craig Craig ft. Icy Black

Crush Effect ft. KARRA

Destroy Boys

DZ Deathrays

FIDLAR

JunkBunny

Less Than Jake

Machine Gun Kelly

Merkules

MxPx

Pkew Pkew Pkew

Reel Big Fish

Rough Francis

Screaming Females

Skepta

Spilt Milk

Strung Out

Sublime

The Ataris

The Super Best Frens Club

Token

Tyrone Briggs

Viagra Boys

Zebrahead

Artistas de la serie original:

Anthrax 

Bad Religion

Consumed

Dead Kennedys

Dub Pistols

Even Rude

Fu Manchu 

Goldfinger

Lagwagon

Millencolin

Naughty by Nature

Papa Roach

Powerman 5000

Primus

Rage Against the Machine

Speedealer

Styles of Beyond

Suicidal Tendencies

Suicide Machines

Swingin’ Utters

The Ernies

The Vandals

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 estará disponible en todo el mundo el 4 de septiembre por el precio sugerido de 39.99 dólares. Una versión digital de lujo que incluye contenido único y equipo en el juego estará disponible por el precio sugerido de 49.99 dólares. Para el fanático definitivo, una edición de coleccionista estará disponible por el precio sugerido de $99.99 dólares, completa con el contenido digital de lujo y una tabla Birdhouse de edición limitada. Puedes encontrar información sobre Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2, incluidos los precios locales sugeridos en http://www.tonyhawkthegame.com.

La Butaca en casa: Rincón Andaluz

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Un domingo pandémico, que prometía ser tan aburrido como tantos otros, haciéndole caso a las autoridades y alineada a la canción de @Paulina Rubio, con  su tema musical #Quedate en tu puta casa,  tuve la suerte de enterarme el sábado previo al  domingo 26 de julio a las 19 hs habría un  vivo de instagram de  la bailadora Mariana Ascarraga (@mariana.ascarraga)  siendo entrevistada por  Victoria Trillo @victoriartes.

Esa reunión, a muchos, nos cambió el humor del domingo, porque muchos llevamos en nuestro corazón, un pedacito de Andalucía y  esta convocatoria que pretende que los rinconeros estén unidos, aunque sea virtualmente, en instagram a través del Rincón Familiar Andaluz (@rincon.andaluz)

La mayoria de los participantes nos puso muy cachondos,  la melancolía se convirtió en entusiasmo, al recordar el flamenco, hablar de sevillanas, de las clases on-line,  de viajes, las anécdotas acerca de como  Mariana se inició, su participación como parte del elenco con Claudio Arias y de estar resistiendo, como bien dijo, en este momento: nuesttro desafío es “encontrar la belleza en medio del caos” .

Para aquellos que como dice Mariana, aunque no pertenezcan a Andalucía, el corazoncito la adopta, la extraña y la quiere, les dejamos la entrevista: Entrevista a Mariana Ascarraga (Bailadora Flamenco).

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¿De qué manera podemos ayudar a esta gente hermosa, a transitar este duro momento, en todos los sentidos? En la medida de las posibilidades, asistir a las clases on line, les dejamos los links. Una opción, virtual sí, para romper con la monotonía, el confinamiento, y ponerle color a las paredes del hogar, retrotraernos a un pasado  hermoso y no alejarnos de saber que la luz que se ve en este túnel, se la ve pequeña, pero no eterna, es esperar, coraje, resistencia y el desafío de probarnos a nosotros mismos.

Clases on LINE – Con la profesora Erica Schneiter 

Clases on Line, con la profesora Mariana Ascarraga


Reseña Diana Decunto – inboxnightradio@gmail.com

 

 

 

 

Análisis: Ghost Of Tsushima para PS4

Por Jorge Marchisio

Japón, la isla de Tsushima es invadida por los mongoles en la época feudal. Un samurái es de los pocos defensores sobrevivientes, que luego de recuperarse de las heridas de combate, empieza a buscar aliados mientras va atacando a sus enemigos desde las sombras.

Ghost of Tsushima llega a nuestras consolas en el momento ideal cuando el hype y la polémica por el The last of us 2 ya se estaba enfriando; aprovechando el vacío que había quedado en nuestros corazones y discos rígidos de las PS4. Y la verdad que todas las buenas vibras que se nos trasmitía con los diferentes trailers, se terminaron confirmando.

Lo primero a destacar es el nivel grafico que presenta el juego. Ya sea en la modalidad tradicional, o si elegimos la de Kurosawa (donde todo pasará a estar en tonalidad de grises), Ghost of Tsushima presenta una belleza en este sentido, que pocas veces vimos en este año. Lo cual a la vez es un arma de doble filo, ya que el desfasaje de las bocas con los sonidos de los diálogos, es evidente.

También vale mencionar lo enorme que es el mapa, y lo lleno de actividades que esta el mismo. Así es como aparte de las misiones principales y las secundarias, tendremos otras centradas en la mitología nipona (que se nos presenta a través de imágenes que simulan ser lienzos pintados de dicha época). Y, además, deberemos visitar diferentes manantiales, componer haikus o rezar en templos escondidos, para ir mejorando de a poco a nuestro personaje, ya sea en lo funcional, como en lo estético. 

Para finalizar, hay que hacer hincapié en lo mejor de todo este proyecto, los combates. El juego nos va a premiar por luchar bien, y no solo machacando botones, además que cada enemigo, tiene que ser enfrentado usando diferentes posturas, las cuales tendremos que ir cambiando de forma casi constante a la hora de enfrentarnos a grupos de mongoles. En este sentido, el juego ofrece muchas variantes para que podamos ir experimentando.

Pero no todo es brillante en este videojuego. Como mencionamos, hay un claro problema con los diálogos y las animaciones de los mismos. Pero lo mas criticable, es que la experiencia puede tornarse bastante repetitivas, ya que se centran casi únicamente en ir a x lado del mapa, y matar a todos los mongoles que encontremos y ya. Si bien hay algunos otros encargos que se centran en investigar zonas, es una mecánica que no está muy pulida.

Ghost of Tsushima es uno de los mejores juegos que veremos este semestre, y mas que seguro que lo tendremos compitiendo por el Juego del Año a fines de este pandémico 2020. Si les gustan los videojuegos de mundo abierto, de acción, o la cultura japonesa, es uno de los imperdibles de este año.

Calificación 8.5/10

Lo mejor: el estilo de combate, hay infinidad de cosas para hacer, un mapa gigantesco.

Lo peor: quizás puedan tornarse repetitivas las misiones, algún desfasaje entre el sonido y las animaciones.

Análisis: Neón Abyss para Nintendo Switch

Play. Dead. Repeat. Esta es la mejor definición que puedo ofreceros respecto a la nueva propuesta de Veewo Games en colaboración con Team 17. La historia es sencilla pero efectiva. El grupo Titán destruyó a la familia de nuestro protagonista y le arrebató la mayor parte de los poderes a Hades. Actualmente Hades está reuniendo a un grupo de luchadores para poner fin al reinado de Titán, un grupo conocido como el Escuadrón Siniestro. Dicho grupo tendrá que adentrarse en el Abismo y enfrentarse a los Nuevos Dioses. Cada vez que nos maten volveremos más fuertes.

Se trata de un juego “Roguelike” cuyo atractivo reside en ir mejorando progresivamente al personaje y su mascota para ir superando a los diferentes jefes de nivel (cada nivel se estructura en mazmorras con sus respectivas pantallas para ir comprando nuevas armas, así como ampliar el número de corazones hasta llegar a la batalla final). En total existen cinco mazmorras con sus respectivos jefes y una dificultad progresiva (que a veces puede llevar a la desesperación en los últimos niveles). Podemos seleccionar al principio entre dos personajes (uno de cada sexo con habilidades sencillas) pudiendo desbloquear los restantes (hasta seis más) cada vez que muramos y consigamos más gemas. Se trata de un juego con un diseño de escenarios bastante simpático donde destaca un buen uso de los colores y unas melodías simples pero efectistas.

Respecto a la jugabilidad resulta sencillo de jugar puesto que los sticks están bien aprovechados (izquierdo para desplazamiento y derecho para uso del arma) simplificando el manejo del personaje y la dificultad progresiva hace que nos piquemos por ir avanzando lo más rápido posible. Un detalle muy bueno es que los escenarios se van generando de manera aleatoria por lo que a pesar de tratarse de un juego corto no se convierte en repetitivo. Tenemos la posibilidad de coleccionar hasta 400 ítems diferentes que también redunda en que no se haga repetitivo a la hora de jugar. En conclusión, creo que se trata de un juego divertido con bastante rejugabilidad que os permitirá descargar todas vuestras energías y pasar un buen rato.

Espero veros pronto en La Butaca Web.

Os quiero 3000😊

Calificación: 7,5/10

Castor Troy

Análisis: Hardspace: Shipbreaker (Early Access) para PC

Por Maximiliano Pérez

Hoy nos toca hablar de este juego en Acceso Anticipado, o Early Access, de la mano Blackbird Interactive y Focus Home Interactive basado en un sandbox espacial. Algo que hay que tener muy en claro, es que esta no es la versión final del producto, y sinceramente, eso espero…

Si, la última frase ya deja en evidencia mi experiencia con este juego, por acotada que sea, aunque de eso me voy a ocupar más adelante, que nos sitúa como un “chatarrero” espacial, oficio que realizaremos en la órbita terrestre desarmando chatarra espacial, desde pequeñas cajas metálicas hasta satélites y naves complejas, tarea que llevaremos a cabo con distintas herramientas las cuales podremos mejorar siempre y cuando obtengamos una buena ganancia con cada desguace exitoso.

Hecha la introducción, y siempre teniendo en cuenta el estado Early Access del juego, paso a contar mi experiencia. Cuando me dieron para probar este juego, me causo intriga y algo de emoción, lo primero que se me vino a la mente fue un Subnautica en el espacio… Que equivocado que estaba. No le llega ni a los talones al Subnautica y también fue un juego que tuve la oportunidad de probar en su etapa Early Access. Y la verdad, es que es una lástima. Si bien con No Man Sky ya tenemos creo que uno de los mejores sandbox de aventura espacial jamás creados, y si no también podemos elegir Star Citizen, no hubiera venido mal otro título de esa envergadura. No, no es comparable sinceramente con ninguno de esos juegos, si lo quisiera catalogar sería más como un Puzzle Espacial, y poco más. 

El tono de nuestro “guía”, que nos ira dando indicaciones de que hacer y cuál es nuestro objetivo, desarmar naves, arrojar sus pedazos a dos sectores para obtener ganancias y poder saldar nuestra deuda con una empresa llamada LYNX, no puede ser más monótono y poco inspirador. Gráficamente el juego es correcto, quizás en la versión final del juego aprovechen más lo deslumbrante que podría ser estar flotando en el espacio y observar nuestro entorno, pero de momento no hay tal cosa. El audio tampoco sorprende, con una banda sonora que, si bien acompaña la monotonía del proceso de desguace, es tan escasa en variedad como lo que propone el juego en sí. Lo que si me sorprendió fue la cantidad de crasheos y cuelgues que experimente el tiempo que jugué, sobretodo en la SEGUNDA misión, la única solución que conseguí para avanzar de ese punto fue borrar el progreso y reiniciar la partida. No fue una perdida enorme pero no es divertido que un juego no te permita ni siquiera terminar un tutorial de forma tranquila. 

Realmente no me gusta hablar tan negativamente de un juego, pero sinceramente a este no le veo nada como para justificar que alguien se le cruce por la cabeza gastar su dinero teniendo tantas otras buenas opciones en el mercado con productos bien pulidos y sin tantos problemas, ni que hablar de que ofrecen muchísimas más cosas que este y hasta son más baratos. Sí, es un Early Access, pero carece de potencial y más si lo comparamos con otros juegos que ya tienen hasta temática similares como Space Engineers.

Puntuación: 3/10