Análisis: Voidwrought para Nintendo Switch



Por Luciano Macchioli

La industria del videojuego se masificó en los últimos años. El sector indie está en quizás el mejor momento de su historia. Si bien esto es beneficioso tanto para jugadores como para desarrolladores, la competencia es feroz. Es por eso que cada vez es más difícil lograr que tu juego destaque.


Ante este panorama, las pequeñas desarrolladoras optan por apostar a una fórmula que se sabe ganadora.
Toda esta introducción es para decir que Voidwrought es un clon de Hollow Knight. No un homenaje, no una inspiración. Un clon. Y esto tiene sus cosas buenas y malas, que veremos a continuación.
Si les tengo que ser sincero, de la historia me enteré poco y nada. No porque considere secular la narrativa del título, sino porque se explica por partes y todo desordenado. Se supone que somos una criatura que sale de un… ¿huevo?, en las ruinas de una civilización, que conoceremos más en profundidad gracias a unos coleccionables que encontraremos por su mundo. Toda una excusa para justificar un punto fuerte: su estética.


El apartado artístico me fascinó. No nos es para nada ajena su “inspiración”, pero lograron crear un mundo que entra por los ojos, con una estética que no es nueva, pero que convence. Escenarios, enemigos y objetos están cuidados muy a detalle.
No pienso lo mismo de la banda sonora, que hace lo mínimo e indispensable para acompañarnos durante la aventura, sin dejar siquiera una nota memorable.
La jugabilidad es la propia que podemos esperar en estos plataformeros de dos dimensiones. Un gran mapa para explorar, con lugares inaccesibles hasta que vayamos desbloqueando diferentes habilidades, bla bla bla. Un metroidvania de manual.


El combate no tiene toda la profundidad que me gustaría. Presenta ataques especiales, reliquias que mejoran las habilidades de nuestro personaje y demás. Pero al ponerse al mando, no vamos a pasar del ataque básico y el dash. O al menos no se nos pide mucho más. Y eso resulta un tanto decepcionante.
La aventura no pasará de las 10 horas, a menos que queramos completar el 100%, que nos demandará un puñado de horas.


En conclusión, Voidwrought está bien. Su sistema de combate está bien. Su apartado artístico está bien. Pero es un juego al que no debemos asistir con grandes expectativas. Cumple con lo básico para ser disfrutable.


Calificación: 7/10

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