Por Alejandro Corell
Gran juego, buen port, mala estrategia.
Llegados a este punto, no creo que la saga Octopathsea algo nuevo para vosotros. Allá por 2018, el primer juego de la franquicia llegó haciendo gala de su vistoso apartado estético: el HD-2D. Con este, se pretendía recuperar la esencia clásica del RPG, trasladar nuestros ojos a tiempos pasados, donde la hierba era más verde y que me aspen si la Coca-colano era más sabrosa.

En aquel momento, esta decisión resultó bastante controversial, con dos bandos claramente definidos. Uno que detestaba el estilo y consideraba esta vuelta un error y otro armado con las opiniones opuestas. Sea cual fuera el resultado de aquellos enfrentamientos, muchos han sido los juegos que se han servido de la estética desde entonces.
Octopath Traveler 2, aprovecha el camino allanado de su predecesor para intentar mejorar en los aspectos más criticados de la primera entrega y, en general, cumple un buen trabajo. Así de primeras, esta segunda entrega es más y mejor, a la vez que lo mismo de siempre.

Ocho personajes, ocho historias que se entrelazan (en esta ocasión de una forma más natural) y un mundo de vapor que se abre a nuestras manos. Todo sustentado por un sólido sistema de RPG, con un combate dinámico que no es sino que la evolución de los juegos en los que se inspira.
Con ello, comenzamos Octopath Traveller 2 eligiendo (de entre los 8) cuál será nuestro personaje principal. Este será el que dé comienzo a la aventura y a través de su viaje nos cruzaremos con el resto de integrantes de la historia, entre los cuales tendremos que formar nuestro equipo.
El desarrollo narrativo del juego es muy lineal, con cada aventura separada por capítulo, donde el primer episodio se comporta como una introducción del personaje y el resto como su desarrollo. Nuestro primer personaje marca donde empieza nuestro viaje y desde ahí podemos movernos libremente por el mundo y elegir por dónde continuar.

Aunque esta libertad tiene bastantes matices, ya quepese a que la posibilidad está ahí, hay una barrera de nivel que hará que tomar según qué rutas sea prácticamente imposible. Así pues, si no queremos sufrir, nos tocará avanzar poco a poco, generalmente completando un capítulo de la historia de cada personaje.
Esto, sobre todo al principio, provoca que la narrativa del juego se desarrolle de forma muy apagada. Todas las historias son interesantes una vez nos metemos de lleno en ellas, pero completar un montón de introducciones, una detrás de otra nos hace sentir en un tutorial que no se acaba nunca.
Pero el juego lo sabe y al menos nos permite acelerar las conversaciones, añadiendo un x2 que se agradece sobre todo en momentos que se sienten muy repetitivos, pero que por desgracia silencia el doblaje del título. Con ello, una vez conseguimos superar esos compases iniciales, nos encontramos con una aventura épica que no nos dejará indiferentes.

No obstante, no debemos olvidar que se trata de un juego que llegó al mercado hace tres años. Por lo que si hablamos de él ahora mismo es por su accidentado lanzamiento en Switch 2. A grandes rasgos, lo único que cambia en esta versión son aspectos técnicos. Más resolución, mayor tasa de cuadros, mejores tiempos de carga… se trata de cambios que mejoran por mucho la experiencia jugable pero no justifican de ninguna de las maneras el precio del juego.
En el momento en el que la versión de Switch 2 se lanza al mercado (en digital), es posible adquirir la versión para el resto de consolas de nueva generación por un tercio de su precio, ya que se encuentran de oferta. Comprendo que el juego usa su precio completo para celebrar su lanzamiento, pero no estamos delante de la llegada de un nuevo juego, sino de una pequeña actualización, la cual además es totalmente incompatible con los juegos y partidas de Switch 1.
No existe la opción de actualización, por lo que si tienes la copia para la primera consola y quieres jugar esta versión mejorada, te toca desembolsar su precio completo. Junto a ello, tampoco es posible utilizar las partidas guardadas de la versión de Switch 1, lo que demuestra el poco cariño por su público y la sed de dinero de Square Enix, a cualquier coste.

Con estas decisiones, es realmente difícil recomendar Octopath Traveller 2 para Switch 2. Únicamente tiene sentido para jugadores que no han comenzado la saga o el título, a los cuales también recomiendo esperar a que el precio del juego se reduzca en un periodo de ofertas.
Escribo estas líneas decepcionado, porque al jugar Octopath Traveller 2 en mi Switch 2 he podido disfrutar de uno de los JRPGS más interesantes de los últimos años aprovechando la potencia y la calidad que puede ofrecer la consola de Nintendo. Pese a tratarse de una experiencia extremadamente satisfactoria (tengo una pequeña hiperfijación por jugar RPGS en portátil), no lo habría hecho de tener que volver a pagar el precio que Square Enix ha decidido que es justo por juegos que ya tenía en la consola.