Análisis: Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition para Nintendo Switch 2

Nintendo atraviesa un momento atípico en su consola de última generación respecto a la llegada de ports de juegos lanzados hace varios años. Si bien el soporte de terceros en la primera Switch siempre fue limitado por cuestiones de hardware, en este nuevo ciclo el panorama ha cambiado con lanzamientos en simultáneo y compañías que adaptan títulos veteranos tanto para atraer nuevos jugadores como para tantear al consumidor en este formato. En este contexto llega Shadow of the Tomb Raider en su Definitive Edition, un título original de 2018 que completa la trilogía del reinicio de la serie de Lara Croft en la consola antes de la llegada de la nueva entrega en 2027. Este análisis propone un balance entre la valoración del juego en sí mismo y la experiencia técnica que ofrece el hardware actual.

La historia se sitúa tras los acontecimientos de Rise of the Tomb Raider, presentándonos a una Lara obsesionada con perseguir a la Trinidad hasta un punto casi enfermizo y sin lógica, ignorando las advertencias de quienes la rodean. Jonah regresa como su inseparable mejor amigo y conciencia moral, aunque el eje central del desarrollo del personaje recae en las consecuencias de sus propias decisiones y en cómo su impulsividad afecta a su entorno. Más allá de ciertas reservas con la actitud de la protagonista hacia los habitantes de los impresionantes paisajes peruanos y la mítica ciudad de Paititi, la narrativa explora un tono mucho más oscuro y maduro, donde Lara desencadena eventos catastróficos que ponen a prueba su identidad y ofrecen una profundidad psicológica inédita en la saga.

En el plano técnico, esta Definitive Edition llega en exclusiva para Nintendo Switch 2 debido a las altas exigencias gráficas que hacían imposible su llegada a la primera generación. El desempeño general es bastante competente, corriendo a una resolución de 1080p tanto en modo TV como portátil y manteniendo una tasa de 30 fotogramas por segundo sumamente estable durante la inmensa mayoría del recorrido, incluso en tiroteos intensos y persecuciones cinematográficas. Aunque se aprecian ligeros retardos en la carga de texturas y un sutil uso de la oscuridad para disimular pequeñas caídas de calidad —evidenciando un trabajo por parte de Aspyr que no exprime por completo los límites de la consola y donde se echa en falta un modo de rendimiento a 60 o 40 FPS—, la experiencia global resulta sumamente disfrutable y supera con solvencia el lanzamiento de entregas anteriores en la plataforma.

Jugativamente, la aventura mantiene el tipo con solidez gracias a unas secciones de plataformas muy divertidas, puzles ingeniosos que evocan el espíritu de Indiana Jones y un sistema de combate donde el sigilo gana un protagonismo absoluto. Las nuevas mecánicas de desplazamiento, como el uso del hacha como gancho y las posibilidades de fundirse con el entorno mediante el barro y las ramas, enriquecen la exploración de cuevas claustrofóbicas y tumbas llenas de trampas. Al incluir el juego base, las siete tumbas adicionales de los contenidos descargables y todo el arsenal de atuendos y habilidades, Shadow of the Tomb Raider en Nintendo Switch 2 se consolida como un cierre atmosférico, completo y visualmente notable para una de las heroínas más icónicas de los videojuegos.

Calificación 8/10

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