Por Matias Dinardo
Ape Out es un juego del tipo beat ‘em up en el que somos un gran simio que tiene que escapar. Simple y efectivo. Este juego creado Gabe Cuzzillo, Matt Boch y Bennett Foddy, y distribuido por Revolver Digital nos ofrece una frenética aventura llena de sangre, jazz y disparos a lo bobo. Todo el juego está visto desde una perspectiva cenital, con colores plenos y texturas de papel, más un apartado de títulos que remiten a los diseños de Saul Bass.
El juego está dividido en cuatro “discos” con lado A y lado B, priorizando el uso de la música que acompañan maravillosamente cada nivel. Cada vez que estrolamos a un enemigo contra la pared, sonará, por ejemplo, un platillo, que se agrega a la base musical, aumentando su velocidad. Esta sincronicidad de imagen y sonido potencia nuestra necesidad de estar al borde del asiento. Nuestro ritmo se acopla al del juego y el deseo de ganar hace que se nos retuerza el cuerpo, sobre todo cuando estamos muy cerca de la salida y lo sabemos.
Porque esa es la premisa, ir desde la jaula a la salida, en sucesivos niveles. Y cada vez se nos vuelve más complicado. Los enemigos tienen armas comunes o ametralladoras, bombas e incluso lanzallamas, y van a hacer de todo para que no lo logremos.
Es una propuesta creativa e interesante, que no nos dejará indiferentes y logra que nos adentremos en la piel del gorila. Un logro bastante considerable para un juego de estas características.
Lo mejor:
- La música sincronizada con lo que hacemos.
- ¿Ya dijimos la música?
- La estética de texturas coloridas es muy interesante
Lo peor:
- Los enemigos aparecen de forma aleatoria y a veces es imposible vencerlos.
- Puede que sea algo corto pero es cierto que tampoco da para estirarlo mucho más