Análisis: Exit The Gungeon para Nintendo Switch

Por Luciano Macchioli

Dodge Roll es la desarrolladora que nos permitió disfrutar de uno de los mayores referentes indies de los últimos años: Enter the Gungeon. Su secuela/spin-off, Exit the Gungeon, llega a Nintendo Switch luego de medio año de exclusividad en Apple Arcade.


La acción al estilo roguelike se desarrolla en la “armazmorra” cuya existencia se justifica porque, según la leyenda, alberga un arma tan poderosa que podría destruir los eventos del pasado. Tal poder lleva a que la armazmorra comience a desmoronarse, por lo que tendremos que escapar de ella.
Exit the Gungeon pondrá a prueba los reflejos del jugador, ya que el ritmo frenético que el juego nos propone no nos permite descansar un segundo de las decenas de balas, enemigos y bombas que se muestran en pantalla. Fiel al estilo de su antecesor, nuestros personajes contarán con una gran variedad de armas a disposición, desde guitarras eléctricas hasta lanzacalaveras.


Desde el primer nivel se nos presenta una dificultad elevada, con un ascensor plagado de enemigos y coronado por un jefe elegido al azar que, spoiler, no será fácil de derrotar. A pesar de esto, el desarrollo del juego nos permite ir aprendiendo las formas más favorables de superar los obstáculos que se nos presenten.
El apartado técnico no tiene fallas, no hay ralentizaciones de ningún tipo y nos ofrece una experiencia de juego fluida, tanto en modo portátil como en televisor.


En cuanto al diseño artístico, es idéntico al de Enter the Gungeon y el favorito de la escena indie de los últimos tiempos: estilo retro de 16 bits, acompañado con una banda sonora decente, pero que no destaca en ningún momento.
El punto más fuerte del título es su rejugabilidad. A precio de juego independiente, nos ofrece gran cantidad de horas de diversión por su premisa y por la rapidez de su gameplay. Ideal para partidas rápidas de 10 o 15 minutos.


Sin embargo, y para concluir, Exit the Gungeon no es un juego fácil de analizar. Esto se debe a que está y estará siempre a la sombra del primer título de la franquicia. El contenido que ofrece ni siquiera justifica la existencia de este: más armas, más enemigos… y nada más. Quizás hubiese funcionado mejor como contenido descargable de Enter the Gungeon y no como un título aparte. Por supuesto que es un título muy disfrutable y todos los puntos altos mencionados anteriormente no se los saca nadie. Quienes disfrutaron del primer juego, también disfrutarán de este. Pero para quienes no están familiarizados con el mundo de Gungeon, el primer título será siempre la mejor opción.

Calificación 7/10