Análisis: Shantae para Nintendo Switch

Por Luciano Macchioli

Hace casi 20 años, la desarrolladora WayForward fue la encargada de traer a la vida a Shantae, quien más lento que rápido supo ganarse el corazón de los gamers. A día de hoy, esta saga cuenta con cinco títulos y es Nintendo Switch la única plataforma en la que podemos disfrutar de todos.

Este relanzamiento cuenta con algunas novedades respecto a la entrega de Game Boy Color. Además del título original, incluirá una versión mejorada, como si se tratara de un juego de Game Boy Advance. Ésta cuenta con pequeños cambios como mejoras gráficas y una nueva transformación. Además, se incluye una minigalería con artes conceptuales.

Para aquellos que no estén familiarizados con la saga, Shantae es una medio-genio encargada de proteger a sus amigos de Scuttle Town, un pequeño pueblo pesquero. En esta ocasión, la pirata Risky Boots quiere hacerse de 4 piedras que le darán un poder inconmensurable, y es Shantae quien debe detenerla.

La jugabilidad es la propia de un metroidvania. En los diversos escenarios, habrá una infinidad de secretos, pasajes y caminos que debemos intercalar de manera correcta para avanzar en la aventura. Para ello, aprenderemos un baile en cada mazmorra que nos permitirá transformarnos en un animal con una habilidad determinada.

El diseño de niveles es excelente, sobre todo el de las mazmorras, que nos dará más de un dolor de cabeza hasta encontrar el camino hacia el jefe.

El apartado artístico es otro punto que cumple. Realmente sorprende que un juego lanzado en Game Boy Color alcance un nivel de detalle tan alto en escenarios, enemigos y en la propia Shantae. Ni hablar de su banda sonora, que de tan buena que es se siguió utilizando en los títulos posteriores.

En donde se le notan los años al título es en los controles. Al momento de correr, los saltos se vuelven bastante imprecisos, sobre todo con la transformación del mono. Y no serán los enemigos o los obstáculos los que nos harán perder más vidas, sino las caídas al vacío por controles no del todo calibrados.

La aventura completa nos llevará unas 8 horas, duración más que digna para el título por sus años y por los 10 dólares que nos piden por él.

Es una excelente noticia que Shantae llegue a una plataforma tan popular como Nintendo Switch. Esta primera entrega pudo ser disfrutada por muy poco público, volviéndose un título de culto en la comunidad. No la recomendaría para iniciar en la saga, debido que algunas mecánicas que envejecieron mal podrían alejar a diversos jugadores. Pero quienes quieran darle una oportunidad, es un título muy bien logrado que, a pesar de sus años, nos dará buenas horas de diversión.

Calificación: 8/10

Crítica: La pareja perfecta

Cobertura del XVII encuentro de cine europeo

The Most Beautiful Couple (Sven Taddicken, 2018, Alemania)


Catarsis mutua

Cuando uno de los integrantes de una pareja pasa por un problema, entre los dos lo solucionan, ¿Qué pasa cuándo los dos pasan por un mismo calvario? Hay traumas que suceden y a lo largo del tiempo se solucionan, al menos eso creían Liv y Malte.Liv y Malte son una pareja de  novios muy enamorados, en unas vacaciones a Mallorca son asaltados por unos adolescentes rebeldes, uno de ellos viola a Liv frente Malte y el trauma quedará entre ellos, no hasta que se recuperan, pero 2 años después Malte se encuentra con el agresor de su novia y decide tomar venganza.

El filme abarca el drama romántico desde una perspectiva de thriller de venganza, los primeros minutos hacen referencia a Funny Games (Michael Haneke, 1997), al tratarse del subgenero del suspense home assault. pero mostrando el después, cómo ambos personajes procesan el dolor.Maximilian Brückner yLuise Heyer tienen una gran química en pantalla, lo cual lo demuestran no solo en las pocas escenas románticas, sino en las de apoyo y empatía, el enojo y frustración por el mal que les hicieron, será un motor que los movilizará para hacer catarsis.


Sven Taddicken dirige esta película alemana estrenada en 2018 y que hoy forma parte del catálogo de 19  producciones  de 14 países: Alemania, Austria, Bélgica, Croacia, Dinamarca, Eslovenia, España , Finlandia, Francia Italia, Polonia, Portugal, Rumania y Suecia. Esto es lo que ofrece el Encuentro de cine Europeo edición XVII.Este Encuentro de cine estará disponible del 1 al 30 de mayo y se podrá acceder de forma gratuita por https://www.cineueargentina.com.

Sebastián Arismendi

Análisis: Cyber Shadow para Nintendo Switch

Por Mencacci, Anabella / Perez Maximiliano

Desarrollado por Mechanical Head Studios, Cyber Shadow es un grito al cielo de nostalgia al mejor estilo NINJA GAIDEN, combinando una excelente jugabilidad con escenarios de plataformas en 2D y un excelente pixel art.

Este juego indie si bien no viene a romper esquemas con algo ultra novedoso, logra divertirnos y transportarnos a una época donde los juegos de plataformas eran toda una revolución. Gráficos muy bien logrados, animaciones muy bien ejecutadas y un soundtrack que acompaña para darle ritmo, acción y frenesí a este título. 

Como ninja designado deberás atravesar la metropolis que se encuentra custodiada por varias maquinas de acero asesinas, alternar niveles y pasar por diferentes combates finales contra jefes. Una vez que los derrotes tendrás acceso a mejoras y nuevas habilidades. Iniciaras el viaje con una serie de movimientos basicos como el salto y el golpe de espada y a medida que iras avanzando lograras adquirir distintos poderes y mejoras como el doble salto lo que resultara en una historia fluida, atrapante y con gran jugabilidad.

Saltos, espadazos y shurikens explosivos entre otras herramientas harán que este juego se nos pase volando.  A pesar de su corta duración, de sus escuetos 10 niveles, esta versión adaptada a la Nintendo Switch ofrece cierta re-gujabilidad  para una y otra vez, volver a completarlo al 100%.

Para los amantes de los juegos de plataforma con estilo retro, Cyber Shadow viene a dejarnos una sonrisa de satisfacción y diversión como hace tiempo no lo han logrado otros títulos. Aun con una historia básica, el juego en si cumple con creces todos los apartados, ofreciendo hasta en algunas ocasiones un nivel de dificultad elevada pero que no se siente para nada injusta o imposible. 

Calificación: 9/10

Análisis: Outbuddies Dx para Nintendo Switch

Por Castor Troy

Una vuelta a los orígenes. Así me siento después de saborear este título con un dulce regusto de Metroidvania. El título lanzado en 2019 en Pc por Julian Laufer finalmente aterriza en Nintendo Switch.

La historia narra la travesía del protagonista (Nikolay Bernstein) ,una suerte de Indiana Jones, en busca de la cuna de la humanidad. Durante nuestra aventura contaremos con la inestimable ayuda de su robot Buddy que aportará varias capas de jugabilidad que dota a este juego de mecánicas jugables dignas de mención.

El apartado visual se caracteriza por unos gráficos que son un claro homenaje a los juegos de 8 bits destacando el buen uso de la paleta de colores (en especial los colores azules y rojos) para hacer sentir que estamos en un juego ambientado en los años 80. Los escenarios cuentan con partes de plataformas relativamente exigentes que conviene analizar previamente antes de lanzarse “a lo loco”. El punto más flojo quizás sea el menú donde se nota que el desarrollador no lo ha cuidado con mucho mimo.

El apartado jugable es una auténtica delicia. Se trata de un claro (y honesto) homenaje a las sagas de Metroid y Castlevania. El personaje tiene una serie de mecánicas jugables (rodar, saltar de pared en pared para llegar a zonas elevadas o el clásico dash) que están muy bien implementadas. Disponemos de un mapa bastante amplio que podremos desplegar para ir avanzando e ir descubriendo nuevas zonas para mejorar al personaje y poder pelear con mayores opciones ante los diferentes enemigos y jefes finales. Como os he comentado antes es muy necesario conocer los movimientos de Buddy para llegar a determinadas zonas que a simple vista parecen inalcanzables. Un detalle muy simpático para los jugones más mayores es que el personaje sólo puede disparar en el sentido de los cuatro puntos cardinales sin posibilidad de disparar en diagonal. Como buen juego con regusto a clásico de 8 bits no existen muchos puntos de guardado por lo que requiere que avancemos en busca de mejoras y enfrentarnos a los enemigos más duros con el arsenal mejorado. Los enemigos finales no tienen un término medio. Existen algunos con rutinas muy fáciles de reconocer mientras que otros nos obligarán a repetir en numerosas ocasiones.

El apartado sonoro flojea ya que tiene melodías agradables donde destaca el ritmo durante los enfrentamientos con los jefes finales mientras que durante el resto del juego resulta bastante monótono.

En resumen puedo deciros que se trata de un título que hará las delicias de los jugones más curtidos así como los jugadores casuales e inclusive a los jugadores noveles que quieran disfrutar varias tardes descubriendo un juego con muchos momentos divertidos y algunos detalles mejorables.

Espero que os haya gustado este análisis y nos vemos pronto en La Butaca Web.

Os quiero 3000:)

Calificación: 8/10