La ciudad de Reconquista invita al público a su primer festival del Jaaukanigás el 6,7 y 8 de enero.

Los dias 6, 7 y 8 de enero, la ciudad de Reconquista nos trae el festival del Jaaucanigas , un evento cultural que nos trae toda la música del río y las voces de nuestra gente.

El Primer Festival del Jaaukanigás, La música del río, las voces de nuestra gente, está cada vez más cerca. Con la actuación especial de Los Nocheros el domingo 8 de enero, Reconquista se prepara para vivir el primer gran acontecimiento artístico del 2023.
Serán tres noche para disfrutar de la buena música, el canto y la danza, en familia y con amigos en el Anfiteatro Municipal, espacio público recuperado para el esparcimiento, la expresión cultural y el desarrollo de los talentos artísticos de la región.

PROGRAMACIÓN

Viernes 6 de Enero
• Ballets y compañías de danza de Reconquista
• Chamiza
• Estefanía y María Julia Vega
• Delegación Oficial de Santa Fe
• La Incendiada
• Los Yupanqui
• Musiqueros Reconquista
• Guitarreros
• Final Bailanta Chamamecera:
• Juancito Güenaga

Sábado 7 de Enero
• Ballets y compañías de danza de Reconquista
• Joana Espinosa
• Abel Musin
• Nuestro Canto
• Futura Huella
• Oscar Macías y Grupo Curupí
• Tamara Zilli
• Efraín Colombo
• Los Castillo – Invitado Héctor Gauna
• Lázaro Caballero
• Lorena Moreira
• Final Bailanta Chamamecera con artistas locales

Domingo 8 de Enero
• Ballets y compañías de danza de Reconquista
• Grito Chaqueño
• Darío Sandrigo
• Patricia Gómez Grupo
• Adrián Montes y su Conjunto
• Liani Blanco
• Verónica Noguera
• Santiago Bocha Sheridan
• LOS NOCHEROS

Desde nuestro sitio, estaremos presentes para poder traer la mejor cobertura del festival, acercando a nuestro público las novedades de este evento cultural y también turístico que que celebrará en un bello rincón de la provincia de santa fe. A través de nuestras redes contaremos todo lo que veremos, además de tener entrevistas exclusivas con los organizadores del evento, entidades municipales y artistas invitados.

Por el momento recomendamos a la gente que este interesada, revisar el siguiente sitio que tendrán la información oficial sobre la grilla y cómo se pueden adquirir las entradas..

Más información sobre lugar y entradas en la web reconquista.gob.ar

Analisis Moto G42: La gama media de entrada nos da un pequeño plus en rendimiento y su poderosa batería.

La familia Moto G se agranda y cada año va saliendo modelos que amplían la edición anual. En este caso, el moto G 22 ha sido el celular de entrada en la gama media, y aunque ha tenido algunos fallos al querer incluir muchas cosas pero quedándose corto en el funcionamiento del procesador, en este moto g42 damos un avance en un celular de gama económica y que funciona bien en mucho de sus aspectos.

Una pantalla que destaca y se amolda a tu tradicional pero efectivo diseño.

Este moto g42 cuenta con una pantalla oled de 6,4 pulgadas y que ofrece una paleta de colores realistas en la que en líneas generales el teléfono se ve muy bien desde este aspecto. En cuanto al diseño, si bien se mantiene similar a algunas ediciones anteriores de moto g recientes, nos da la sensación de calidad al ofrecer un aspecto lo más premiamos posible (cosa que estamos hablando de un equipo económico) donde en su parte trasera encontramos a sus tres cámaras con un ligero y delicado sobresalido. También en los botones de bloqueo nos encontramos con el lector de huellas, que viene siendo algo habitual en los últimos equipos de la línea. También toca destacar que cuenta con la entrada 3.5mm para auriculares, algo de los que muchos teléfonos están abandonando, aunque la gama de entrada todavía sigue conservando ese elemento y que desde este lugar, se agradece.

La cámara puede que no sea su gran fuerte, pero a pesar de algunas limitaciones logra mejorar un poco la experiencia respecto a otros modelos.

Siempre a Motorola se le ha destacado el procesador, sus funciones y demás apartados técnicos en lo que la cámara, en algunos casos, se queda un poco atrás. Antes había revisado el Moto G 22 , el teléfono más básico de esta serie, y si bien agregaba muchas cosas, nos dejaba una experiencia pobre en este apartado, habiendo tal vez un estándar aunque el equipo sea de gama económica. En este caso la Cámara es de 50 mpx, 8mpx y 2 mpx en la que funciona muy bien en condiciones favorables de luz, quizá la única pega es en la grabación de vido, ya que no realiza un buen trabajo realizando el ajuste de luces, cuando por ejemplo, filmas un show musical.

Puede que al equipo le cueste un poco en donde la luz no acompaña, pero si la función Night Visión ayuda en muchas ocasiones para ofrecer una foto, que aunque pierda un poco la nitidez, un resultado más que decente para poder subir en las redes, por ejemplo. A la cámara selfie le cuesta un poco más de trabajo resaltar, si se necesita buenas condiciones de iluminación para tener un resultado, al menos estándar.

Su procesador mejora con sus ediciones anteriores de la gama. Cumple y cuenta con las funciones de Motorola, que se destaca del resto de equipos.

En cuanto a su procesador, este cuenta con el Qualcomm Snapdragon 680 4G 8 x 1.8 – 2.4 GHz, Kryo 265 Gold (Cortex-A73) / Silver (Cortex-A53) una ram de 6gb y 128 de memoria. También se destaca la versión 12 de Android que garantiza en este caso 3 años de actualizaciones de seguridad y sistema. En líneas generales funciona muy bien y hemos podido hacer prueba en juegos cono Call of duty y genshin impact, con buenos resultados. Si bien obtiene ligeros retrasos en cargas, su rendimiento es el esperado para el equipo que corresponde. En el caso de juegos, cuenta con las funciones de Motorola para grabar, compartir en twitch y poner el equipo en un modo que evita las notificaciones para que puedas concentrarte en el juego. En cuanto a la accesibilidad, tiene la garantía de Motorola, que destacan el fácil acceso a la cámara, a la linterna y demás funciones. También están las funciones para aquellos que tienen dificultades a la hora de usar el equipo, con una asistencia más personalizada.

En líneas generales el moto g42 es un buen equipo en cuestión de relacion calidad precio. Sería la real gama de entrada para aquellos que quieren un celular accesible y que cuente con todas las funciones necesarias. A esto se le agrega el lector de NFC, algo muy requerido últimamente, que aquí se usa mucho para la acreditación de las tarjetas de transporte. Cumple con lo de Bueno, bonito y barato.

Calificación 8/10

Gong Latam presenta «Musica y playa» con grandes artistas Argentinos en Helena Beach

Una vez más en el centro de Mar Del Plata dice presente la música argentina con mega artistas del 13 al 28 de Enero con un line up único, entre ellos : María Becerra, J reí, Alan Gómez, Damas gratis y mucho más ! Además, también habrá fiestas como el club de la serpiente, Picheo y Polenta.


La playa privada más grande de argentina crea gran expectativa para esta temporada y los recitales en Mar del Plata coparán todos los escenarios, esperando a 30.000 personas que llegaran al lugar de encuentro junto con todo el talento musical, para pasar un verano inolvidable.

SOBRE HELENA BEACH



Históricamente alcanzando su primer gran popularidad bajo el nombre de “ Arena “ Helena Beach es un predio de 16 hectáreas fue y es parte de los eventos musicales más importantes del país durante las temporadas de Verano.



Siendo la playa privada más grande de argentina con 80.000 metros. Y contando con un auditorio de 10.000Mts2 donde se llevan a cabo los eventos de música masivos; restaurante para 100 cubiertos / parking para 600 vehículos; bajada exclusiva para camionetas 4×4, drugstore sector de sombra con reposeras y sombrillas.

LINE UP

Sábado 14.01 After Beach Helena + Alan Gomez + Set Picheo + Artistas Invitados



Sábado 14.01 – Polenta



Miércoles 18.01 – El Club de la Serpiente



Jueves 19.01 – Damas Gratis



Viernes 20.01 – La Joaqui + L-Gante + Alan Gomez x Picheo 808



Sábado 21.01 – Callejero Fino + J Rei + Alan Gomez by Picheo 808



Viernes 27.01 – Fauna



Sábado 28.01 – Maria Becerra



Sábado 28.01 – Artista Invitado + Alan Gomez x Picheo

Entradas en: https://www.passline.com/eventos/combos-helena-beach-gong-open-air-2023

FMS Argentina presenta su 9na jornada en Complejo Art Media

Tras la última jornada de FMS Argentina, en Córdoba, la liga tiene un nueva tabla de posiciones: el actual subcampeón, Papo, lidera con 21 puntos y Klan y Mecha son los principales perseguidores con 17 unidades. El campeonato está ajustado y la nueva jornada de Buenos Aires cobrará mayor importancia. El 29 de diciembre en Complejo Art media se disputara una nueva lucha por sumar puntos de cara al final de la liga.



Buenos Aires ya tiene a la venta sus entradas, por lo que no te podés perder la oportunidad de ver a: Papo, Larrix, Mecha, Klan, Zaina, Stuart, Wolf, Katra, Nacho, MP, Naista y Tata. La liga del flow y la diversidad de estilos vuelve para encarar sus tres últimas fechas y con el segundo corte de FMS Internacional en el horizonte.



Conferencia de prensa con el actual Campeón Stuart y MP
La fecha originariamente sería en el Estadio Obras pero para garantizar aún más la experiencia FMS y ofrecer el mejor espectáculo posible, nos trasladamos al C COMPLEJO ART MEDIA (Av. Corrientes 6271, CABA)

📢 Importante: Las entradas adquiridas serán válidas para el nuevo recinto y se mantendrán los mismos horarios. Las personas que adquirieron localidades de GRADA tendrán acceso a la ZONA PREFERENTE del Complejo.

📍 Las personas que quieran la devolución de sus entradas debido al cambio de ubicación, podrán solicitarlo hasta el miércoles 28 DE DICIEMBRE, a través del siguiente email: info@livepass.com.ar

Apostamos por esta modificación para beneficiar el show y la EXPERIENCIA FMS en lo que será una jornada decisiva para la recta final de la temporada!! 🚀

🎟 Si todavía no tenés tu entrada para la semana que viene, aún podés adquirirla en FMS TICKETS (LINK EN BIO) No te quedes afuera!!

Analisis: The Callisto Protocol

Mucha expectativa se generó tras el anuncio de The Callisto Protocol, que venía de la mano del director y parte del equipo de lo que fue Dead Space, uno de los emblemáticos Survival Horror en el espacio. Mucho se esperaba de este juego, y la realidad es que tiene cosas que avanzan en comparación al juego que debía suceder, y otras en las que falla…

Este juego venía con todo para arrasar en su lanzamiento a fin de año. No tenía mucha competencia en estas fechas, venía con trailes que han llamado mucho la atención desde lo visceral que se veía y las comparaciones con dead space, pero avanzando en relación al gameplay, ya que este mostraba más hacia el lado del combate cuerpo a cuerpo, ya que nuestro protagonista cuenta con mayores habilidades para esto. Si, la ambientación y el gameplay funcionan muy bien pero es por el lado del progreso, el diseño de sus escenarios y enemigos lo que hace que el juego no se sienta realmente completo. Si bien en dead space teníamos un juego lineal, pero aprovechabamos casi todo el espacio que se encontraba para, encontrar objetos para mejores, vida o munición, y también espacios que se usaban para alentar esa atmósfera terrorífica. En este caso y es lo último que voy a comparar, porque me gustaría analizar el juego de forma independiente, los escenarios no tienen esa exploración, al menos útil, sintiendo que vuelves a pasar por los mismos pasillos sin encontrar algo que realmente valga, tanto en lo progresivo como en lo narrativo. Ahora si, el gameplay funciona realmente bien, primero nos tenemos que amigar un poco al esquive en el que usamos las palancas de dirección para esquivar el ataque del enemigo y luego dar un ataque para acabar con el con unos cuantos golpes. Aquí no hay necesidad de atacar a extremidades pero si existen enemigos a los cuales debes dañar en ciertas zonas para poder derrotarlos..

El juego en líneas generales es bueno y mantiene la tensión en toda su duración, podemos dar algunas quejas sobre el desarrollo del gameplay y que la trama roza la simpleza pero la realidad es que nos trae un producto, que si bien no es perfecto, es directo con lo que nos quiere ofrecer. Lo que nos da es una experiencia con mucha tensión, quizá más orientado a la acción que al terror, pero que aún así no se pierde esa atmósfera escalofriante.

A nivel visual nos encontramos con un título que impresiona en ciertas escenas, en conjunto con un gran trabajo en relación al sonido, que nos ofrece una experiencia mucho más envolvente. Cabe destacar la participación de Josh Duhamel, Karen Fukuhara y Sam Witwer, que dan nota de una gran producción para un videojuego. La duración es de aproximadamente 15 horas, dependiendo de la exploración, aunque no es algo que te llegue a demorar mucho, si quizá ciertos tramos del juego que cuenta con una alta dificultad, y te obliga a repetir algunos escenarios.

Callisto Protocol es un juego satisfactorio, que no es perfecto pero que nos entretiene y asusta con una aventura de terror en el espacio. Si bien el juego parece más orientado a la acción, hay momentos para algunos sustos y en los que debes ser cuidado con tu equipamiento y munición para evitar ser descuartizado por estos seres que atormentan la prisión de callisto. Con un gameplay sólido, el juego cumple con lo que quiere dar como experiencia, quizá faltó algo de variedad entre los enemigos y un poco más de imaginación en la exploración de la prisión. Pero aún así, este título puede dar más si el éxito lo acompaña, siempre y cuando ajusten ciertas cosas para dar una experiencia completa, el potencial ya está.

Calificación 7/10

#CreandoParaAyudar: TikTok y María Becerra se unen para apoyar a la fundación Banco de Alimentos en Argentina


Del 12 al 22 de diciembre de 2022, esta campaña buscará proporcionar un mejor acceso a los alimentos y reducir la contaminación con el desperdicio de comida en Argentina. Con el apoyo de la cantante María Becerra, TikTok realizará una donación directamente a Fundación Banco de Alimentos para completar la construcción de un nuevo almacén de alimentos. Una vez más, TikTok se une a las estrellas más relevantes de la región para contribuir a generar un cambio en el tejido social.

Desde su inicio, TikTok se ha convertido en un proveedor de positivismo para su audiencia. Por ello, y convencidos de generar un cambio sustancial en Latinoamérica, nuestra plataforma se ha aliado con una de las estrellas más relevantes de la región y contribuir en el fortalecimiento de la seguridad alimentaria en Argentina.
De la mano de la talentosa y popular María Becerra, TikTok está trabajando con el Banco de Alimentos –ONG que tiene como objetivo principal la entrega de alimentos a organizaciones sociales ubicadas en Buenos Aires y en el área metropolitana de la Capital Federal– para reforzar la seguridad alimentaria en el país, especialmente en aquellos que más lo necesitan.
¡Tu creas esperanza y TikTok dona! Con el hasthag #CreandoParaAyudar ¡es muy fácil contribuir a esta noble causa!
Explota tu talento y creatividad y realiza una publicación en nuestra plataforma usando el hashtag oficial #CreandoParaAyudar, en el que se muestren las acciones que haces para despertar esperanza en los que te rodean.
Utiliza el efecto «Argentina Frame» en una publicación llena de amor y solidaridad ¡y no olvides acompañarla con alguna de las canciones del nuevo álbum de María!
¡Aquí no hay límite de creaciones y cada video cuenta!


Originaria de Quilmes, en la provincia de Buenos Aires, María Becerra se ha convertido en uno de los rostros más importantes de Latinoamérica. Desde 2015, ha tenido enorme éxito tanto en las redes sociales de la región como en las listas musicales de habla hispana y en 2022 se convirtió en una de las estrellas latinas más relevantes en TikTok. Con su voz, su talento y carisma, María Becerra se convirtió en la mejor aliada para esta importante campaña de TikTok en América Latina. «Para nuestra plataforma, visibilizar causas, innovar en esquemas de impacto social y crear comunidad entorno a ellas es fundamental», afirma Laura Reyna, Gerente de Asuntos Públicos para TikTok. «Estamos muy contentos de tener el apoyo y la colaboración de una artista del renombre de María para esta iniciativa, e invitamos a toda la comunidad de TikTok a participar y tomar acción».

Análisis: Somerville para Xbox Series S


El pasado en ocasiones es una carga demasiado pesada


Por Alejandro Corell


Hace la tira de años, allá por las navidades de 2011, un amigo me recomendó aprovechar las rebajas de Steam para gastar el dinero de las estrenas en LIMBO, la ópera prima del joven estudio Playdead. Desde que hice click en su apartado en la tienda, fui cautivado por su estilo artístico. Simple y oscura, la atmósfera que transmitían las primeras imágenes promocionales de la aventura aseguraba algo distinto. Así pues, sin muchas dudas me puse manos en la masa. Esta experiencia supuso mi entrada en el género de los “puzles plataformeros”, o puzzle-platformers en inglés. Desde ese momento supe, al igual que muchos, que había algo especial en ese estilo, algo que confirmaría años después con títulos como Little Nightmares o Inside, este segundo también de los creadores de LIMBO. El equipo de Playdead no necesitó más que dos producciones para hacerse sitio en el mundillo. Lo que en un primer momento puede parecer a todas luces una ventaja, puede rápidamente voltear las tornas, como en el caso que nos atañe. Somerville, primer título bajo el sello de Jumpship, ha sido esperado por muchos como el sucesor espiritual de LIMBO e Inside, principalmente debido a la presencia en el estudio de Dino Patti, director del primero y partícipe de ambos como cofundador del estudio.
Quizá culpa de la publicidad, quizás puras suposiciones por parte del público, las primeras visiones de Somerville parecían apuntar a la vuelta al ruedo de la misma esencia una vez más. Cercando un poco más la búsqueda acerca de la producción, esta quedó a manos del propio Patti, mientras que el responsable de la dirección es Chris Olsen. De esta forma, Somerville es una astilla de otro palo, que ciertamente puede recordar al resto de obras nombradas anteriormente, pero no las emula en su totalidad. Renovarse o morir es ley de vida, no cabe duda alguna, pero al introducir cambios siempre se corre el riesgo de que estos no terminen de ser acogidos de la forma que se espera de ellos, como ha sido el caso en esta ocasión.



Este título es el primero de su tipo en abandonar el scroll lateral por ofrecer un mundo cuyo desplazamiento abarca las tres dimensiones. Ciertamente, esta opción añade variedad de opciones y herramientas a lo largo de su desarrollo, pero actúa también como obstáculo en este. La elección de planos de cámara excesivamente amplios, unido a una falta de precisión en el sistema de colisiones da lugar a muchas situaciones mucho más incómodas y difíciles de superar de lo que deberían. Sumado a que en muchos momentos es necesario actuar y avanzar rápidamente para evitar el peligro, aparecen muchas secciones a lo largo de las 3-4 horas de duración del título que no me gustaría repetir nunca más.
Jugabilidad aparte, un importante núcleo del título debía ser su historia. Inspirada en obras como La Guerra de los Mundos, presenciamos una invasión extraterrestre a través de los ojos de una familia de cuatro: madre, padre, hijo y perro. Si bien la aventura inicia sin presentar muchos momentos excesivamente confusos, conforme las horas se suceden la obra deja cada vez más espacio a la psicodelia y a mensajes abstractos extremadamente difíciles de leer por parte del jugador. He de reconocer que, una vez terminada la experiencia, me encontré extremadamente confuso, sin terminar de entender prácticamente nada de lo que el juego quería contarme. No pretendo que cada obra detalle con pelos y señales todo lo que pretenda incluir en su guion, pero en ocasiones se llega a un límite al que me gusta llamar “intensito”, en el que parece que lo único que se pretende es, ser más raro que nadie.



Me permito destacar lo trágico de esta situación ya que el equipo artístico se demuestra capaz de ofrecer una narrativa compleja a partir de su entorno desde el inicio, ofreciendo escenarios sumamente complejos en este aspecto como es el campo de refugiados instalado en el recinto de un concierto, que fusiona dos ambientes totalmente opuestos anímicamente. Es este punto posiblemente el más fuerte de todos en la obra. En más de una ocasión me he descubierto deslumbrado por los grandes y coloridos escenarios, ricos en su mayoría en detalles, aptos todos para ocupar un lugar de honor como salvapantallas. Este brillo disminuye notablemente cuando la aventura prefiere adentrarse por largas cuevas, demasiado extensas si me permitís.
Finalmente, otra carencia de la que adolece Somerville es de la falta de doblaje. En los títulos de Playdead, dejar fuera el lenguaje verbal y basar la escasa comunicación en gestos y sonidos era una apuesta lógica dadas su ambientación y características. En este título, donde encontraremos a más “humanos racionales” que en los anteriores, se echan en falta notablemente la falta de interacciones más allá de la gesticulación, dando lugar situaciones extrañas que impiden que el jugador sea capaz de conectar con los personajes que nos acompañan a lo largo del viaje.



En conclusión, encuentro en Somerville una producción extremadamente bonita y bien trabajada en su estilo artístico, pero a medio cocer en todo lo demás. Con un apartado técnico muy tosco en cuanto a jugabilidad y manejo y una narrativa más abstracta de lo que debería, la suma de sus partes no da lugar a un título memorable. No obstante, puede valer como primera puesta en escena de Jumpship, de la cual aprender todo aquello que funciona y lo que no y una vez más, volver a cambiar, volver a innovar e intentar hacerlo mejor.


Calificación: 5/10

Crítica: Avatar: El camino del agua

Por Jorge Marchisio



Amada por muchos, odiada por otros tantos, y olvidada por otros muchos más, Avatar es una película que, en su momento, causó un gran revuelo en el cine. tanto por la tecnología que se había inventado para filmarla, o porque fue el hazmerreír de los Oscar al no ganar ninguno de los premios principales, su secuela venía causando bastantes rumores. Y ahora después de verla, les contamos qué nos pareció.



La historia se sitúa más de una década después de lo acontecido en la primera entrega; con Jake habiendo formado una familia con Neytiri, y algunos humanos viviendo en Pandora en paz con los nativos. Pero desde la Tierra llegan nuevas naves decididas a colonizar la luna, y ahora no solo traen más armamento y hombres, sino a un viejo conocido de Jake que ahora tiene un nuevo cuerpo, pero el mismo odio por nuestro protagonista y los Navi.

Como dejé entrever en el primer párrafo, soy de los que se posiciona entre aquellos a los que Avatar no le movió un pelo, y lejos de parecerle mala, tampoco le pareció la gran cosa, solo valorando las innovaciones técnicas y ya. Es por eso que esta secuela no me generaba ningún tipo de hype, y viendo lo visto, creo que ese es el secreto a la hora de ir al cine e intentar disfrutar de Avatar: el camino del agua.

A nivel guión, no vamos a encontrar ninguna maravilla, y hasta podríamos decir que es lo más flojo. Y esto no lo digo solo por algunas conveniencias puestas solo para dar pie a secuelas, o porque estamos ante otra historia vista ciento de veces en el cine; sino por los obvios baches de ritmo que tiene. No es que quiera que todo sea explosiones seguidas de tiros y más explosiones, pero es que por momentos tenemos tramos de veinte minutos donde literalmente no pasa nada. Si, las escenas son hermosas de ver, pero se ve que nadie le dijo a James Cameron que, en edición, no podía poner todo lo que filmó.

Si, dichas tomas a nivel visual son hermosas; y ese apartado es el que más sobresale. Pero una película de tres horas y cuarto (si, leyeron bien) no se puede dar el lujo de sostenerse sólo por lo visual. Aplaudimos el esfuerzo, las innovaciones y lo realista que se ven tanto los avatares como las criaturas de Pandora. Pero sin una historia que sustente eso, solo tendremos largas secuencias hermosas, pero de nada.

Aparte de que a nivel música, tampoco se aporta mucho, restándole cualquier tipo de epicidad a los combates (que son bastante pocos para lo que dura Avatar: el camino del agua). Al menos bajo mi punto de vista, no creo que con el paso del tiempo recordemos alguna escena como si con la Cabalgata de los Rohirrim o la pelea final de Endgame.

Para no extendernos sin necesidad, Avatar: el camino del agua cumple en la cuota visual y espectacularidad. Pero si buscan un poquito más, no van a encontrar nada nuevo bajo el sol. Depende de sus expectativas.



Calificación: 7/10

Lo mejor: el apartado visual.

Lo peor: ritmo muy irregular, por momentos no pasa nada, música olvidable.

El club de la serpiente cierra el año en Buenos Aires el 16 de Diciembre en GEBA

Llega al Estadio GEBA, El Club de la Serpiente, luego de desembarcar con nuevo Tour en Obras en Septiembre, pasar por Rosario, Bahia Blanca! ahora llega el turno de Buenos Aires para cerrar el año.



El Club es una flamante fiesta de música disco, funk y pop, posicionada como uno de los eventos más populares de la escena musical disruptiva. Con más de 100 fiestas ya realizadas a lo largo de todo el país destacándose ciudades como Capital Federal, Mar del Plata, Córdoba, Mendoza, Rosario y La Plata, entre otras a las que asistieron más de 200 mil personas.

El diferencial que tiene este evento es la creación de un universo fantástico donde cada detalle está milimétricamente pensado. La curaduría musical, la escenografía, el vestuario y la experiencia que crean todos estos factores hacen que este evento sea uno de los más esperados por el público joven.

¿Cómo sabemos que El Club de la Serpiente es el mejor lugar para escuchar y bailar buena música? Porque además de tener el aval de las más de 250.000 concurrentes a lo largo de las ediciones, las personas que nos formaron musicalmente son asiduos y amigos de la casa. Por el escenario de la fiesta pasaron: Zorrito Von and The Cracks, Zeta Bosio, Livin Soul Project & Deborah Dixon, Javier Malosetti, Marger, Lo’ Pibitos, entre otras bandas del mismo calibre.

La cita es el 16 de Diciembre en el Estadio GEBA, Buenos Aires.

Llega la nueva edición de Festival Wateke este 17 y 18 de diciembre en el Hipódromo de palermo.

Este fin de semana se llevará a cabo el Festival Wateke en el Hipódromo de palermo, un evento que nos traerá una gran cantidad de artistas para todos los gustos y las edades. Con artistas de la talla de Vicentico, Nompalidese, Topa, entre otros artistas, invita al público a pasar un fabuloso fin de semana con un precio (Actualmente en preventa) muy accesible y con una promoción especial si se adquiere el bono para los dos días.

Las entradas se adquieren a través del sistema Ticketek y actualmente se encuentran a este precio:

Precio promocional de anticipadas:
Individuales: $ 4.000 (+ service charge).
Abono: $ 5.500-. (+ service charge).
BENEFICIOS:
BANCO PATAGONIA, 15% DE DESCUENTO Y CUOTAS SIN INTERES

Además se podrá disfrutar de un polo gastronómico con múltiples opciones y variedad de oferta de comida con estaciones que ofrecen platos veganos y también libres de gluten. Los espacios gastronómicos que serán parte del festival son hasta el momento Niño Gordo, Chori, Il Ballo del Mattone, Nagasaki Sushi Fusion, El Mercadito Latino, Gazpacho, Cocina de mar, Buller y
Rabieta.

Aquí le dejamos el line up con los artistas que estarán cada día.

MÚSICA EN 5 ESCENARIOS, + de 100 ARTISTAS EN VIVO:


Sábado 17/12


VICENTICO, TURF, NONPALIDECE, COTI, AFROSOUND GOSPEL
CHOIR, ILAN AMORES, JUKU ARES, DJ MAMI, TRÍO GROOVERO,
CLARA CAVA, VALEN MADANES, RENATA DI CROCE, BOURBON
SWEETHEARTS, DOBAO, CARO COHEN CUARTETO, PABELS, SEATTLE
SUPERSONICS (TRIBUTO NIRVANA),
LOS SIBERIANOS, IMPROCRASH, OTRO MAMBO, BRUTA, LA CALLE,
50 PRIMAVERAS, FLORÉNZ, ANDA CALABAZA, NILOCOS,
IMPROCRASH KIDS.


Domingo 18/12


DIEGO TORRES, TOPA, EL CHOQUE URBANO, SILVINA MORENO,
LOS TABALEROS, PIAZZOLLA ELECTRÓNICO POR NICO SORÍN,
MIKE AMIGORENA, DAN BREITMAN, JULIA ZAPPA, HAIEN, P.L.U.M.A,
BOCONAS, AUDIOSLAVERY (TRIBUTO AUDIOSLAVE), HERMANOS
CAVOTI, LAS SOMBRAS, LUCAS ASENCIO, AVIÓN, DJ CASABLANCA,
PEQUEÑO PEZ.