La Butaca Web. El sitio de difusión de arte y cultura de Buenos Aires y España Reseñas, noticias, críticas en video y mucho más. Visitanos en www.labutacaweb.com ó en alguna de nuestras plataformas. Contacto labutacawebar@gmail.com
Patrick Dempsey (Grey’s Anatomy, Made of Honor, Bridget Jones’s Baby) protagonista de una nueva serie que lanza Universal TV, para América Latina, a partir del 1 de octubre. Encarna a Dominic Morgan, un CEO de un sólido grupo financiero. Su partenaire actoral es Alessandro Borghi en el papel de Massimo Ruggeri, un jefe de operaciones sin frenos de este holding que tampoco tiene límites, porque las líneas se traspasan cuando hablamos de dinero.
Un thriller financiero, diferente, porque el guion se va dando en una secuencia dinámica pero que llegan a entenderse el mensaje, más que nada porque este tipo de historias, algunas veces, pecan de demasiado explicaciones técnicas, dichas muy rápido, en donde el espectador se queda con las ganas de entender lo que sucede.
Devils es una serie que desea abarcar varios tópicos, la discriminación, lo político, promete mucho, los protagonistas son dos monstruos de la actuación, en el buen sentido, con lo cual es una serie que promete varias temporadas.
Film, una ágil comedia, de nacionalidad peruana, para pasar un momento light, bajo la dirección de Giovanni Ciccia, la cual estrena el 14 de agosto, en las plataformas de iTunes y Google Play, con guion de Nicolás López y la actuación de Gianella Neyra.
En este caso, el personaje de Adriana, el público le toma empatia, resulta ser una víctima del sistema, su personaje busca tratar de llevarse con el mundo, pero todo, todo, le cae de bruces, nada, la nada misma, le sale bien. Es una publicista, en una agencia, a la cual su jefe la quiere relegar, nombrando a una influencer, quien ha venido a destronarla, en paralelo, su marido, lejos está de ser una joya y así se van dando una sucesión de hechos, que la hacen salir de su eje.
Se siente descolocada, en donde lo peor es ante si misma y donde su alteración está justificada pero no vamos a seguir desnudando a Adriana asi evitamos exponernos a que nos acusen de spoilear el final.
Veanla, acompañen a una mujer que iran conociendo, le tomarán cariño y no está bueno que le digan que está: Reloca.
Se revela la llegada de nuevos artistas a la banda sonora de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2
¡Los entusiastas de la música, el skate y los videojuegos se regocijan! Activision dio a conocer toda la línea de música nueva que los fanáticos pueden prepararse para disfrutar cuando Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 + 2 esté disponible el 4 de septiembre. Desde 37 canciones de rap y ska punk de la vieja escuela hasta éxitos independientes internacionales y artistas prometedores, las 37 nuevas pistas hacen eco de los diversos sonidos del skateboarding. ¡Combina eso con las canciones de los juegos originales y la lista de reproducción es enorme!
En una verdadera forma de patinar como una leyenda, la gran revelación se realizó a través de un concierto virtual en el canal de YouTube de Noisey. El evento digital incluyó actuaciones de CHAII, Merkules, Machine Gun Kelly y Rough Francis, que se encuentran entre los nuevos talentos musicales que aparecerán en la banda sonora del juego remasterizado.
Y si crees que este concierto fue solo una pequeña revelación de la banda sonora con algunos sets, entonces es posible que tengas algunas sorpresas increíbles, especialmente si te entusiasman los patinadores de THPS tanto nuevos como los que regresan.
En caso de que te lo hayas perdido, puedes ver el evento haciendo clic aquí.
Aquí está la lista de artistas que se están agregando a la banda sonora del juego:
A Tribe Called Quest
A. Swayze & the Ghosts
Alex Lahey
All Talk
American Nightmare
Backchat
Baker Boy
Billy Talent
Black Prez ft. Kid Something
CHAII
Charlie Brown Jr.
Cherry Kola
Chick Norris
Craig Craig ft. Icy Black
Crush Effect ft. KARRA
Destroy Boys
DZ Deathrays
FIDLAR
JunkBunny
Less Than Jake
Machine Gun Kelly
Merkules
MxPx
Pkew Pkew Pkew
Reel Big Fish
Rough Francis
Screaming Females
Skepta
Spilt Milk
Strung Out
Sublime
The Ataris
The Super Best Frens Club
Token
Tyrone Briggs
Viagra Boys
Zebrahead
Artistas de la serie original:
Anthrax
Bad Religion
Consumed
Dead Kennedys
Dub Pistols
Even Rude
Fu Manchu
Goldfinger
Lagwagon
Millencolin
Naughty by Nature
Papa Roach
Powerman 5000
Primus
Rage Against the Machine
Speedealer
Styles of Beyond
Suicidal Tendencies
Suicide Machines
Swingin’ Utters
The Ernies
The Vandals
Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 estará disponible en todo el mundo el 4 de septiembre por el precio sugerido de 39.99 dólares. Una versión digital de lujo que incluye contenido único y equipo en el juego estará disponible por el precio sugerido de 49.99 dólares. Para el fanático definitivo, una edición de coleccionista estará disponible por el precio sugerido de $99.99 dólares, completa con el contenido digital de lujo y una tabla Birdhouse de edición limitada. Puedes encontrar información sobre Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2, incluidos los precios locales sugeridos en http://www.tonyhawkthegame.com.
Un domingo pandémico, que prometía ser tan aburrido como tantos otros, haciéndole caso a las autoridades y alineada a la canción de @Paulina Rubio, con su tema musical #Quedate en tu puta casa, tuve la suerte de enterarme el sábado previo al domingo 26 de julio a las 19 hs habría un vivo de instagram de la bailadora Mariana Ascarraga (@mariana.ascarraga) siendo entrevistada porVictoria Trillo@victoriartes.
Esa reunión, a muchos, nos cambió el humor del domingo, porque muchos llevamos en nuestro corazón, un pedacito de Andalucía y esta convocatoria que pretende que los rinconeros estén unidos, aunque sea virtualmente, en instagram a través del Rincón Familiar Andaluz (@rincon.andaluz)
La mayoria de los participantes nos puso muy cachondos, la melancolía se convirtió en entusiasmo, al recordar el flamenco, hablar de sevillanas, de las clases on-line, de viajes, las anécdotas acerca de como Mariana se inició, su participación como parte del elenco con Claudio Arias y de estar resistiendo, como bien dijo, en este momento: nuesttro desafío es «encontrar la belleza en medio del caos» .
¿De qué manera podemos ayudar a esta gente hermosa, a transitar este duro momento, en todos los sentidos? En la medida de las posibilidades, asistir a las clases on line, les dejamos los links. Una opción, virtual sí, para romper con la monotonía, el confinamiento, y ponerle color a las paredes del hogar, retrotraernos a un pasado hermoso y no alejarnos de saber que la luz que se ve en este túnel, se la ve pequeña, pero no eterna, es esperar, coraje, resistencia y el desafío de probarnos a nosotros mismos.
La Marvel’s Avengers War Table se Enfocará en el Programa Beta, el cual Empieza el 7 de Agosto
LOS ANGELES (15 de julio, 2020) – Hoy, SQUARE ENIX® anunció que la próxima transmisión digital de Marvel’s Avengers War Table estrenará el 29 de julio a las 10:00am PDT y ofrecerá un vistazo exclusivo a profundidad del programa de beta de Marvel’s Avengers, el cual empieza el 7 de agosto.
La Marvel’s Avengers War Table ofrece un vistazo a nuevos trailers e información acerca del próximo juego de Súper Héroes. La primer transmisión digital se presentó el 24 de junio y reveló nuevo gameplay de Thor, detalles del villano central del juego, MODOK (Mental Organism Designed Only for Killing), y nueva información acerca de las War Zones, las misiones del juego basadas en equipos, incluyendo su estructura y como los Avengers se hacen más poderosos al trabajar juntos.
El 29 de julio, la segunda Marvel’s Avengers War Table dará el vistazo más completo hasta la fecha de lo que podrán esperar los jugadores en el próximo programa beta, el cual se lanzará el 7 de agosto. Los fans podrán esperar nuevos videos exclusivos que se enfocarán en el contenido de la beta así como en información acerca de la creación y diseño de Marvel’s Avengers. Los espectadores atentos también podrán ver detalles escondidos para saciar su apetito de contenido y detales futuros.
ACERCA DEL PROGRAMA BETA DE MARVEL’S AVENGERS El programa beta de Marvel’s Avengers empezará el 7 de agosto exclusivamente para los jugadores de PlayStation 4 que han preordenado el juego y estará disponible hasta el 9 de agosto. El 14 de agosto, la beta se abrirá para todos los dueños de PlayStation 4 y estará disponible hasta el 16 de agosto.
La beta para los que han preordenado Marvel’s Avengers en Xbox One y PC comenzará el 14 de agosto y estará disponible hasta el 16 de agosto.
Finalmente, el 21 de agosto, el programa de beta estará abierto para todos en PlayStation 4, Xbox One y PC hasta el 23 de agosto.
Una infografía completa de las plataformas y fechas puede ser encontrada aquí.
Una cuenta de Square Enix Members es requerida para jugar la beta. Los jugadores pueden inscribirse para una cuenta gratuitamente en: https://membership.square-enix.com/register. Todos los que se inscriban con una cuenta recibirán un nameplate de Thor en el juego final.
Después de mucho pensar sobre cómo iniciar este análisis sólo me cabe una idea. Es un año raro. El mundo se ha detenido ante esta pandemia y cualquier evento deportivo ha sido aplazado o suspendido. Este juego es la nueva entrega del estudio Cyanide con una trayectoria muy longeva (más de diez años) sobre este apasionante deporte de las dos ruedas. Cada entrega va puliendo ligeros detalles que hacen que cada entrega mejore. Antes de nada, quiero transmitiros que gracias a este juego he podido engancharme a un deporte que no soy un erudito en la materia pero que con este nivel de exigencia progresiva me ha acabado por enganchar.
Tenemos en el menú diferentes opciones de juego (modo carrera, desafío, pro team y líder pro). El componente estratégico del juego hace que no baste con machacar botones porque hay que gestionar la barra de energía y decidir el momento idóneo para atacar y conservar la posición en las diferentes etapas para ir mejorando el equipo de manera progresiva haciendo diferentes fichajes. El modo carrera te permite jugar a las veintiuna etapas que componen el mítico “Tour de France” y según avances podrás desbloquear nuevas etapas pruebas como la “Criterium du Dauphine”, la Lieje Bastogne-Liege y la Paris-Roubaix. Así mismo en el modo desafío podrás “picarte” contra algún amigo para ver quién juega mejor, aunque para mí el modo de juego por excelencia es el Pro Team puesto que te permite empezar un equipo desde cero y hacerlo evolucionar hasta conseguir el ansiado maillot amarillo. Contamos con la licencia oficial por lo que vamos a poder disfrutar con nuestros corredores favoritos y los diferentes modos de dificultad son bastante compensados. Respecto al apartado gráfico es correcto con unos gráficos nítidos y bonitos detalles como el público y los famosos avituallamientos, aunque respecto al apartado sonoro creo que flojea un poco puesto que el audio no está traducido al castellano (textos en castellano y voces en inglés) y hay momentos que echo de menos ciertos momentos de “tensión” al llegar a la línea de meta.
Es un juego muy compensado con muy buenos detalles que hará las delicias de los amantes de los juegos deportivos (fanáticos de la bici sin duda) y que indudablemente os obligará a dedicarle horas de juego para poder recompensaros con sendas victorias en poco tiempo. Sólo quería despedirme dando dos últimos apuntes. A fecha de cierre de este artículo la fecha de celebración de la edición 2020 de “Tour de France” está prevista para los próximos días 20 al 29 de septiembre del presente año. Y el último detalle es aconsejaros un libro que me han recomendado unos amigos míos para engancharos a este deporte que se llama “Plomo en los bolsillos”. Espero que os haya gustado mi primer artículo y darle las gracias a Daniel por hacer posible mi gran sueño de escribir sobre videojuegos que es mi gran pasión.
Un fuerte abrazo y nos vemos pronto en La Butaca Web😊
Con guión y dirección de Franco Verdoia con las actuaciones de Esteban Miloni y Gabriel Goity, habiendo sido seleccionado el film en el INDIE FILMMAKERS FESTIVAL 2020 en Barcelona y proyecto ganador del Concurso coproducción Argentina-Brasil.
La trama de la película se da durante el período vacacional de una familia, Pablo, con su mujer Raquel, y el hijo ambos, un niño de unos 6 años, Joáo, recorren la provincia de Córdoba. Pablo ha formado una familia en Brasil, pero ha querido regresar para compartir, con su familia, las bellezas de la provincia.
Pero como la casualidad y la causalidad existen, Pablo se reencuentra con el pasado, con una situación traumática, que lo retrotraerá al pasado y aguará las vacaciones de toda la familia creando un clima de tensión que irá in-crescendo. El mayor logro es esa atmósfera densa, que ha logrado crear los personajes y el guion, donde a medida que avanza, los personajes terminan sacándose la careta.
Una película donde las actuaciones tiene un aditamento muy importante, un guión con algunas situaciones que se repiten y con una excelente fotografía.
Como espectadores, podrán apreciar como aunque el dolor se lo intente enterrar en la memoria permanece latente y el reencuentro con el pasado es inevitable..
GUIÓN / Franco Verdoia DIRECCIÓN / Franco Verdoia DIRECCIÓN DE FOTOGRAFÍA / João Castelo Branco DIRECCIÓN DE ARTE / Cristina Nigro ASISTENTE DE DIRECCIÓN / Luciano Giletta JEFE DE PRODUCCIÓN / Estafanía Gulino VESTUARIO / Ana Chacon MAQUILLAJE Y PEINADO / Isabel Riberi MONTAJE / Lucas Cesario Pereira SONIDO DIRECTO / Federico Disandro DIRECCIÓN DE SONIDO / Kiko Ferraz y Christian Vaisz MEZCLA / Ricardo Costa MÚSICA ORIGINAL / Leo Heinkin y Kiko Ferraz DIRECCIÓN DE POSPRODUCCIÓN / Daniel Dode TUTORÍAS DE GUION / Pablo Bardauil, Daniela Fejerman y Karim Ainouz PRODUCCIÓN EJECUTIVA / Pamela Livia Delgado PRODUCCIÓN EJECUTIVA BRASIL / Amarildo Martins PRODUCCIÓN EJECUTIVA CÓRDOBA / Ines Moyano PRODUCCIÓN / Felicitas Raffo, Andréia Kaláboa, Guto Pasko, Inés Moyano
PRODUCIDA POR: CONTENTTO PEOPLE -BS AS, Argentina- EL CARRO CINE -Córdoba, Argentina- GP7 CINEMA -Cutiriba, Brasil-
CON EL APOYO DE: INCAA ANCINE POLO AUDIOVISUAL CÓRDOBA Reseña: Diana Decunto – inboxnightradio@gmail.com
#OTRO MODO DE ENCONTRARNOS, desde plataformas virtuales, es cómo llegar al público, con la propuesta ofrecida por el Festival Internacional de Danza Emergente, del 11 al 16 de mayo, de este año 2020, bajo un contexto muy especial.
Entrevistamos a días previos de la apertura del Festival a Soledad Pérez Tranmar,Área Danza Casa Nacional del Bicentenario, quien forma parte de la gestión, dirección artística y curaduría del evento.
Para todos los que quieran participar, las plataformas para consultar la grilla de actividades:
Entre los proyectos participantes que podemos mencionar al dia de hoy:
SOY TU PERFORMER -video performance- (La Plata, Arg), Iván Haidar.
Acerca de OSTENSIBLE -video performance, conversatorio- (CABA, Arg), Brenda Guidetti y Matías Miranda.
Acerca del ENCUENTRO EN EL ESPACIO PÚBLICO: construcción de afectos, memoria, identidad y actos de resistencia -video presentación- (CABA, Arg), Lucía Nacht.
Acerca de PLAN LÍQUIDO -instalación virtual- (CABA, Arg), Claudia Ganquin.
Acerca de FUROR -video apertura de proceso- (Brasil/Colombia), Mariana Mello.
Acerca de DEVÓRATE -video performance, conversatorio- (España/Brasil), Mari Paula.
Acerca de PERMITIRSE ESTAR -video presentación- (Montevideo, Uruguay), Lucía Bidegain, Natalia Frías.
Acerca de ANAGNÓRISIS -videoarte- (Mendoza, Arg), Sol Gorosterrazú, Luisa Ginevro.
Acerca de VENUS PERVERSX -video performance- (Colombia), La Resistencia colectivo de artistas: Brigitte Potente, Rafael Arévalo, Mariana Mello.
Acerca de MIL BESOS -video presentación- (Brasil), Gabriel Machado.
Acerca de FUEGO EN EL CIELO -video performance, auto entrevista- (Bahia Blanca, Arg), Facundo Arrimada.
Acerca de EN MOVIMIENTO -texto- (Arg/Col/Uru/Sui), Jimena García Blaya, Eloísa Jaramillo Arango, Paula Giuria Bianchi.
Acerca de FRENTA -video performance, conversatorio- (CABA, Arg), Belén Coluccio.
Acerca de NO ENVEJECEREMOS JUNTXS -video performance- (CABA, Arg), Lucas Cánepa.
¡Además!
MATERIA CRÍTICA -intervenciones desde la palabra- Magalena Casanova (CABA, Arg), Melisa Cañas (Córdoba, Arg), Victoria Alcala (CABA, Arg), Lucía Naser (Montevideo, Uru).
PENSATORIOS – ENCUENTRO DE GESTORES ARTISTAS -video conversatorios-
CRÓNICAS DE CUARENTENA -fotografía y video- ¡Convocatoria pública!
CARTOGRAFÍA DE LA GESTIÓN EN DANZA -video testimonios de gestores de la región-
CITAS NOCTURNAS -encuentros virtuales con invitados sorpresa-
También aprovechamos a invitarlos para el martes 12 de mayo de 22 a 24 hs, en el programa Inbox Night, por Eq Radio (http://eqradio.net/online) a escuchar la entrevista telefónica, a Soledad Pérez Tranmar, en directo, en pleno desarrollo de las actividades del festival, para compartir sus impresiones.
Cabe mencionar, de esta edición 2020 del FIDE ha recibido subsidio de: Prodanza, Fondo Metropolitano, e integra el programa Mecenazgo Ministerio de Cultura del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires.
Colaboran: Casa Nacional del Bicentenario, El Sabato Espacio Cultural, Espacio Arte XXI, MOVAQ, Centro Cultural de la Cooperación, Centro Cultural San Martín, Escuela de Fotografía Creativa Andy Goldstein
Equipo:
Gestión, dirección artística y curaduría: Soledad Pérez Tranmar -Área Danza Casa Nacional del Bicentenario-, Jimena García Blaya y Valeria Martínez.
Producción general: Beli Rotela y Manuela Fraguas -Café Müller Territorios-
Colaboración en el Encuentro de artistas-gestores: Quio Binetti y Yanina Rodolico
Colaboración en curaduría nacional: Eloísa Jaramillo Arango
Diseño gráfico y audiovisual: Victoria Vázquez y Jonatan Kluk
Prensa: TEHAGOLAPRENSA
Para cerrar la nota, la solidaridad con los artístas lo podemos plasmar en nuestro compromiso como público de darles todo nuestro apoyo.
«Emergente» forma parte del proceso de supervivencia, un momento muy complicado, para el gremio artístico. Hoy les toca, «atravesar el momento», el duro camino de transitar, pero confío en la capacidad del «arte para transformar», dando a toda esta hermosa gente, las fuerzas necesarias para resurgir.
Code Shifter es un juego de plataformas y acción publicado por Arc system works y que nos mete en un juego dentro de un juego, cuando estamos por superar el videojuego Awesome Rainbow Corp, empiezan a pasar cosas extrañas. Debido a que aparecieron cientos de Bugs, debemos ayudar con Stella la programadora, a arreglar el juego con la participación de numerosos personajes.
Lo interesante de este título es que utiliza las licencias de otros juegos de la compañía, en lo que podemos utilizar personajes provenientes de Guily Gears , Double Dragon, Blaz Blue, River City, entre otros. Con el avatar que utilizaremos para ayudar a Stella, tendremos una habilidad bastante particular, que es la de transformarse en diversos personajes para combatir a los enemigos que se van presentando en el juego. El título cuenta con 30 personajes para utilizar, junto a 70 asistencias provenientes de las franquicias de arc system works. Sus controles son bastante sencillo, los de caminar, saltar y atacar, puede que a veces estos mismos controles carezcan de profundidad, pero aún así a medida que vas avanzando se va haciendo entretenida la jugabilidad. La historia está bien presentada , y los personajes bien implementados, el problema es la imprecision de sus controles, que lo hace difícil de acostumbrarse, y aunque el juego es entretenido, toca hacer notar estos fallos.
En cuanto al apartado técnico, el juego cuenta con un buen diseño visual y armado de los personajes dentro de una estética que mezcla los 8 bits con un apartado gráfico más actual. Dónde más se reluce este diseño de 8 bits es en los personajes , que resaltan el buen trabajo que se ha hecho con cada uno de los integrantes de cada franquicia. Los escenarios de niveles están bien diseñados, aunque toca admitir que pueden resultar un tanto repetitivos. Uno de los mejores aspectos del juego es el sonido, que mantiene una banda sonora que se adecua con la dinámica del juego, y que resulta un tanto adictivo a medida que avanzas en la historia.
Code Shifter es un juego que parte con una interesante premisa que nos otorga personajes de distintas franquicias de Arc system works. También es una realidad que este título podría haber mejorados ciertos aspectos jugables, como sus controles, que terminan siendo un tanto toscos. Pero también hay que admitir que no es un mal juego, y logras disfrutarlo si te acostumbras a sus mecánicas y te metes de lleno en su alocada premisa.
En el día de hoy se hizo oficial la cancelación de la nueva edición del reconocido evento E3 que se celebra cada año en la ciudad de Los Ángeles. Luego de que en las últimas semanas hayan surgidos rumores sobre la cancelación del evento, los organizadores mantenían en marcha los preparativos para llevar a cabo la exposición en el mes de junio. Hoy se hizo oficial la cancelación del evento por parte de los organizadores, argumentando las preocupaciones ocasionadas por la propagación del Covid-19 o conocido como Coronavirus. También dejaron en claro sobre la posibilidad de continuar con la difusión de juegos y participación de empresas desarrolladoras a través de eventos que podrán verse en formato digital.
Dejamos adjunto y traducido el comunicado por parte de ESA sobre la cancelación del evento
Después de una cuidadosa consulta con nuestras compañías miembros con respecto a la salud y la seguridad de todos en nuestra industria, nuestros fanáticos, nuestros empleados, nuestros expositores y nuestros socios de E3 desde hace mucho tiempo, hemos tomado la difícil decisión de cancelar E3 2020, programada para el 9 y 11 de junio. En los angeles.
«Después las crecientes y abrumadoras preocupaciones sobre el virus COVID-19, sentimos que esta era la mejor manera de proceder durante una situación global sin precedentes. Estamos muy decepcionados de no poder celebrar este evento para nuestros fanáticos y seguidores. Pero sabemos que es la decisión correcta basada en la información que tenemos hoy.
Nuestro equipo se comunicará directamente con los expositores y asistentes con información sobre cómo proporcionar reembolsos completos.
También estamos explorando opciones con nuestros miembros para coordinar una experiencia en línea para mostrar anuncios y noticias de la industria en junio de 2020. Las actualizaciones se compartirán en E3Expo.com.
Agradecemos a todos los que compartieron sus puntos de vista sobre la reinvención de E3 este año. Esperamos poder ofrecerte el E3 2021 como un evento reinventado que reúne a los fanáticos, los medios y la industria en un escaparate que celebra la industria global de los videojuegos.»