Reseña: No convencional

No Convencional Gacetilla

En Hasta Trilce, los domingos a las 20 hs, No convencional, a pleno flamenco, con la puesta de Guadalupe Aramburu y Lorena Di Prinzio.

Cuando en las artes de la danza, hablamos de no convencional, por culpa de nuestras  estructuras mentales,  desconfiamos de la propuesta, porque tememos cuanto se apartará del género, en este caso del flamenco o bien creemos que se exageró en lo que se promete del espectáculo quedando reducido a un título de marketing y cayendo en un espectáculo conservador.

En el caso de esta coreografía, armada y bailada por Aramburu y Di Prinzio, tiene partes no convencionales, y respeta el formato de la danza flamenca, en un cien por ciento. Cosas no convencionales que me encantaron fue bailar flamenco con bata de cola, es muy estético y muy meritorio para las artistas, porque es una técnica muy difícil, inclusive en España, son pocas las bailaoras.

En la primer parte mucho garbo para bailar flamenco, descalzas y con bata de cola. Les puedo asegurar que es una puesta con mucho profesionalismo, belleza y profundidad, de tal calidad que al terminar la obra, el público cierra  con una merecida ovación  por toda la emoción que despierta, trayendo a un escenario de Buenos Aires,  la buena vibra de España, y lo mejor del arte  gitano.

No debemos perder de vista,  lo convencional, las castañuelas y abanicos como accesorios, en  un flamenco que en mi caso personal, recuerda al de  Sevilla y Granada.

La música es excelente, ideal para las coreografías que se desean mostrar. La dirección musical, a cargo de  Esteban Gonda y muy bueno el cantante, Álvaro González.

Estuve este domingo 7 de julio, el espectáculo fue a sala llena. Me llama la atención  el auge que ha tomado en estos últimos años, en Buenos Aires, la danza flamenca, y lo heterogéneo del público que lo compone, en cuanto a que cubre todas las edades.

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Me emociona, cuando al espectador, se va satisfecho por la entrega total del artista, como es en este caso de No convencional, donde hubo un apasionado y merecido reconocimiento manifestado en ovaciones y aplausos, como la necesidad del público de manifestarse para dejar en claro su agradecimiento al artista.

Una puesta para ver, para disfrutar, para gritar bravo y olé,  donde la línea de lo poco o mucho convencional  jugarán apuestas para que el espectáculo sea delicioso. Les invitamos a que asistan para  que puedan comprobarlo por ustedes mismos.


Reseña Diana Decunto – inboxmatutino@gmail.com

Crítica: Ricordi?

Elogio del amor.

 

Por Rodrigo F Ruiz

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El cine, desde sus inicios ha demostrado su capacidad para narrar el pasado, el presente y el futuro.  Esta manipulación temporal evidencia o al menos cuestiona la verdad del relato, al poner en primer plano el tratamiento subjetivo del tiempo. Ricordi? , de Valeriano Mieli, es un relato sobre la subjetividad, sobre el recuerdo y como este se transforma, en el recorrido de una relación amorosa.  Lo que en la literatura se vuelve forzado, en la pintura y la fotografía extremadamente críptico, en el cine es casi su materia prima, su capacidad máxima. Las imágenes y sonidos provenientes de la mente de los protagonistas del filme, sus recuerdos y sus deseos nos configuran un relato que funciona como una multiplicación de espejos, donde el reflejo al transformarse constantemente alude al incesante transformar y re armar de la mente, de los vínculos, de la vida.

 

En Ricordi? se narran los pormenores de una relación amorosa. Pensemos cómo narrar el amor; en una relación se comparten recuerdos construidos, elaborados, idealizados. La construcción de un pasado y un futuro en común, el tener un testigo de la vida del otro. El amor, en muchos casos consta de compartir el ser con otra persona, abrirse al mundo. Este film lo construye a través de la manipulación temporal, vemos el pasado, el presente de los dos protagonista, hay saltos temporales constantes, prácticamente de plano a plano, lo cual da una profundidad y una forma de narrar contemporaneamente bella. Quizá tan bella como intrigante o bella justamente porque la intriga se construye mediante esta pregunta de lo idealizado y de lo bello y como eso se marchita o mejor decir se renueva para representar y para poder presentar.

 

El film trata esta tensión constante entre el pasado y el presente, el pasado entrando en tensión con el presente, transformándolo. Es que somos nuestro pasado, pero nuestro pasado es subjetivo y se transforma con cada acción del presente; esto busca representar el film, y lo trabaja sobre algo que el amor o las relaciones amorosas nos fuerzan a enfrentar y es pasar desde la idealización completa a la realidad. El recuerdo idealizado, o  peor petrificado se transforma indefectiblemente con el paso del tiempo y del amor. El recuerdo traumático pasa a poder ser sobrellevado, tamizado , por la complejidad de la vida, complejidad en el sentido de la variante. Aquí se nos muestra dos formas de transformación del recuerdo desde la desidealización en el caso de la protagonista hasta, el dejar de ver todo negro en el pasado departe de el protagonista. El autor, expone esta hipótesis sobre el amor, donde al compartir esta experiencia aprenden a matizar la vida. Así el arte cinematográfico exhibe todos sus trucos, desde el trabajo con el color, que nos permite establecer que tipo de recuerdo expectamos, hasta el puro trabajo de punto de vista de cámara, donde revivimos una misma situación desde la mirada o el tamiz de otro personaje, o del mismo pero con una visión diferente de lo sucedido. La mayor virtud en el film es también su defecto, en la constante manipulación del espacio / tiempo en el film muchas veces no queda aire, justamente se fuerzan ciertas situaciones y al recurrir siempre al artificio se esquiva la crudeza. En este gesto podríamos decir, inquieto del director, hay una falta de sutilezas y una dirección demasiado incisiva sobre el adónde mirar.

  

Como dije al principio esta forma de narración es la que hace propio al cine, es una forma que despega todas sus facultades. Ricordi se enfrenta tanto con su forma, como con su tema frente a dos cuestiones universales, eternamente tratadas y sale airosa, extremando en la forma y profundizando en el tema logra desde sus minutos iniciales meternos en la particularidad de su tiempo narrativo, y una intensa identificación con sus protagonistas. Este tipo de films muestra  cómo a estos 100 años de cine, el autor puede darse grandes libertades a sabiendas que cualquier espectador podrá seguirlo. Ricordi resulta una película atrayente y recomendable, y una muestra que siempre hay una nueva forma de volver a tratar los temas de siempre. Porque el amor y el tiempo no son solo la materia prima del cine, sino de la vida.

 

CALIFICACIÓN: 7.5 / 10

 

Título original: Ricordi?

Estreno: 04.07.2019

Clasificación: Apta para mayores de 16 años

Actores: Luca Marinelli, Linda Caridi, Giovanni Anzaldo, Camilla Diana

Director: Valerio Mieli

Guionistas: Valerio Mieli

Director de fotografía: Daria D`Antonio

Montaje: Desideria Rayner

Producción: Angelo Barbagallo

 

Ricordi? fue estrenada, en nuestro país, en el marco del “La semana de Cine Italiano”. A partir de el primer fin de semana de Julio puede verse en el BAMA y en el Village Recoleta.   

 

rfraudiovisual@gmail.com

Crítica: Cara Sucia

por Ignacio Festa

“¿Como vamos a hacer? Somos niños”,  le dice Mariel al mono Vivaldi. Este dibujo animado, que habla gracias a la voz de el negro Rada, le dijo a ella y a sus amigos que son ellos quienes tienen que luchar con la empresaria que quiere destruir la selva. Increíblemente, la magia de la naturaleza le permitirá a estos chicos que viven una pequeña ciudad del noroeste argentino entorpecer los planes de una empresa multinacional.

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Cara Sucia, con la magia de naturaleza es la nueva película de Gastón Gularte. El film cuenta la historia de Mariel, una chica que vive en la provincia de Misiones, en un localidad cercana a las cataratas. Ella y sus amigos tiene mucha preocupación por cuidar a los animales del lugar y la naturaleza. Después que su papá pierde su trabajo talando árboles, ella y sus compañeros de escuela reciben la visita del mono Vivaldi. Una empresa dirigida por una malvada ingeniera se acaba de instalar en el lugar con el fin de destruir la selva y se ha ganado el agrado de los adultos haciéndoles regalos para que apoyen el proyecto de la compañía. Por este motivo, el mono les dice que son ellos quienes deben luchar por salvar la naturaleza, que con su magia les permitirá a los chicos transformarse en dibujos animados y tener superpoderes.

 

“Los niños somos el presente señor. El presente y el futuro”, le dice Mariel al comandante del ejército que ha ido a secuestrar a la malvada empresaria. La película transmite como mensaje la capacidad de los chicos de dejar de lado el dinero para hacer valoraciones y defender lo que para ellos es importante. El problema es que la trama se plantea de una manera poco realista y los personajes, en particular el de la antagonista, están demasiado exacerbados. El desenlace de la historia conduce a que los adultos recapacitan sobre su actitud de respaldar a la empresaria y terminan ayudando a los chicos para derrotarla.

 

Cara Sucia, con la fuerza de la naturaleza es una película que fracasa por su falta de innovación. El papel de los personajes está propuesto sin ningún aporte creativo y transmite un mensaje poco realista. Lo único destacable del largometraje es que incorpora imágenes de la selva misionera y a animales autóctonos como algunos de los personajes animados. La trama se basa en el reiterativo argumento de que los buenos triunfan sobre los malos.

 

Calificación 3/10

Análisis: Ovivo para Nintendo Switch

De la mano de Sometimes you, llega un juego de plataformas para Nintendo Switch. Este se llama Ovivo, y debemos controlar a una bolita de color negro dentro de una ambientación monocromática, es un juego surrealista que resulta difícil explicar su premisa, pero mantiene una jugabilidad sencilla e inmersiva que nos mantiene entretenidos por un buen rato.

Nosotros controlamos un elemento esférico de color negro, lo que debemos hacer es entender la gravedad que se proyecta en los espacios de color existen, el blanco y el negro. El espacio de color blanco proyecta una gravedad hacia abajo, mientras el color negro lo hace de la forma contrario, uno puede mantenerse estable mientras se encuentra en la línea de ambos colores. El juego no necesita darnos una introducción, ni siquiera un menú para iniciarlo, ya que uno arranca directamente con este elemento para comenzar a controlarlo. A medida que avanzamos vamos entendiendo su jugabilidad y sus mecánicas, que son realmente simples, solo debes usar el botón direccional para moverte y el mando A para cambiar de color. Así mismo debemos buscar la forma de avanzar, sin que la gravedad nos lleve a la muertes, aunque su reaparición es bastante rápida. Luego vamos juntando elementos que nos servirá para mostrar el escenario explorado en su totalidad y la posibilidad de explorar los siguientes.

La jugabilidad de Ovivo recae mucho en su apartado estético, ya que el recurso visual es lo que le da sentido al juego, que no cuenta con una narrativa tradicional ni elementos que formen una historia en forma concreta. Los escenarios van encontrando forma y sentido, lo que hace que el jugador se interese en avanzar, cuya dificultad es moderada, puede ser difícil avanzar en algunos tramos, pero el desbloqueo de los mapas sucede casi de forma intuitiva, por lo que casi todos podrán disfrutar de la experiencia de forma completa.

Como ya había mencionado antes la importancia del apartado visual, este se encuentra muy bien logrado, con un aspecto surrealista y minimalista en cuando al uso de los colores. Las imágenes se van formando a medida que avanzaba con la pequeña esfera , mostrando diseños interesantes. Ovivo cuenta con un acompañamiento sonoro tan imponente como su apartado visual , manteniendo la estética que el juego destila a nivel gráfico.

Ovivo es un juego con una premisa muy sencilla, que brinda una experiencia que es jugable desde lo visual, explotando este recurso en su máxima expresión. Se trata de una propuesta corta y fácil de captar sus mecánicas, por lo que meterse en su pequeño mundo en blanco y negro será atractivo durante algunas horas.

Calificación 7.5/10

Reseña: A partir de ahora

En el teatro Quiron, los sábados, un musical de Micaela Narodowski y Antonella Valese con la dirección general de Stella Maris Faggiano y música original de Facundo Galli.

La historia en formato de un musical autóctono, muy nuestro, con cinco músicos en vivo, gira en torno a una reunión de cumpleaños, hay una agasajada, tres jóvenes que son amigas desde hace mucho tiempo y a los que se acoplan dos amigos.

Pasan una hermosa fiesta de cumpleaños, pero es una obra donde el tiempo, juega un rol importante. Excelentes cuadros musicales, que darán testimonio a una historia, en la que se produce un quiebre, una línea que separa el presente del pasado.Donde los interrogantes se levantan a partir de ese hecho, sobre cómo se podrá continuar, hará un requiem sobre todo lo que quedó pendiente, los momentos quedarán en el recuerdo, y deberán todos ellos darse mutuamente coraje para continuar.

El elenco, tiene un rol muy importante, en darle los matices que la obra necesita, ellos son: Ramiro Iglesias, Santiago Benegas, Pachi Lucas, Antonella Valese y Micaela Narodowski .

La puesta se basa en las líneas de tiempo, con un juego preponderante, donde la música y las canciones, le darán esa cuota de optimismo, la necesidad de continuar a pesar de todo, en donde tratará de dar lugar a esa expresión tan común en la que caemos cuando con angustia, nos preguntamos y ¿ahora, qué hago?, No te podemos dar una respuesta a esa pregunta, si te podemos recomendar que vayas a ver A partir de Ahora.


Reseña Diana Decunto – inboxmatutino@gmail.com


Análisis: Void Bastards para PC

Por Matías Cuzzolino
Al inicio este juego nos deja un poco sin enterder de que trata o que trama seguirá, pero una vez termina el primer nivel a modo de mini tutorial nos encontramos que es tipico de juego de exploracion yendo de nave en nave en busca de recursos,s dejar de lado la premisa principal de que si mueres otro te remplazará, la cual no destaca para nada a comparacion de su jugabilidad. En esta clases de juegos la jugabilidad es algo importante y realmente la implementa bien con un sistema simple, siempre y cuando dediquemos tiempo a los tutoriales que dan durante el mismo, pero cabe destacar que este se vuelve engorroso y aburrido al cabo de un tiempo.


Los diseños de las zonas de las naves lo vuelve un laberinto cambiante muy complejo el cual es muy sencillo de perderse y sumado al echo de no poseer una larga duración en el tanque de oxigeno, que la gran mayoria de zonas estan con muy poca luz y alguna que otra puerta necesita de una llave para abrirse lo convierte en una experiencia muy frenetica y de constante presión.


Los enemigos si son algo que dejan que desear porque aunque sean molestos y difíciles de matar, son lentos y eso los vuelve faciles de esquivar, pero eso implicaria llevarlos detras tuyo o dejarlos encerrados en alguna zona de la nave que no comprometa tu búsqueda ¿Y porqué mejor no matarlos?, mediante avances te das cuenta que los recursos son difíciles de conseguir y que gastar 1 o 2 balas de mas pueden ser la diferencia entre el fracaso o el éxito.


En definitiva es un juego bien armado que trae mucho trabajo de fondo por parte de sus desarrolladores pero que deja mucho que desear con su diseño general lineal el cual como resalte anteriormente se vuelve engorro y aburrido…

clasificacion 7/10

Análisis de Skelly Selest para Nintendo Switch

De la mano de Digerati, nos llega el juego Skelly Selest para la consola híbrida de Nintendo. Se trata de un juego de acción en el que debemos combatir con nuestra hacha a las almas de los muertos que han sido expulsados del infierno. Con sus elementos de Dungeon Crawler, estamos ante un indie con unas mecánicas de juegos entretenidas, donde la acción es dinámica, y nos da su tiempo para ser estratega.

Como el infierno llegó a su límite, comenzó a expulsar el alma de los muertos que residen allí. Es por eso que con nuestro protagonista y su hacha debemos combatirlos para mantener la paz. El juego arranca con un rápido tutorial donde los explican las mecánicas básicas del juego. Luego de eso iremos directamente a nuestra primera caza, entre sus modos tenemos el más arcade, donde debemos enfrentar oleadas y matar a los enemigos. En los niveles podemos obtener objetos que nos otorgarán bonificaciones variadas, que pueden aparecer matando jefes, encontrando cofres, entre otros. Otro de los modos es el coliseo, donde hay que aguantar oleadas de enemigos que cada vez son más difíciles y dónde tenemos que aprovechar los objetos obtenidos en cada fase.

Luego de eso el juego nos muestra su lado mas Dungeon, dónde nos presentas las mazmorras. Estas están compuestas de varias salas que se encuentran conectadas y hay que derrotar al jefe para pasar a la siguiente. Es el modo que más se disfruta en el juego , ya que cuenta con un extenso mapeado para desentrañar.

En cuanto al apartado técnico, este juego del héroe celestial, mantiene una estética en 8 bits que se ve muy bien gracias a un diseño artístico notable y que recrea la ambientación algo terrorífica que nos presenta. Aunque en momentos las cosas que suceden en pantalla pueden ser un tanto confusas , quizá por no encontrar una forma de organizar todo el contenido con su pixel art. La música está muy bien lograda, obviamente recrea melodías en plan nostalgia por su carácter de juego retro, por ese lado su apartado sonoro es bonito y nos adentra en su estilo de juego.

Skelly Selest es un juego de acción muy entretenido, que cuenta con varios modos de juego, pero que su carácter dungeon crawler es el que más sobresale, dejándonos varias horas de juego y una progresión que nos mantiene entretenidos frente a la consola. Su apartado visual en 8 bits está bien logrado, aunque en momentos donde hay muchos enemigos puede que la cosa resulte algo confusa. En general es una experiencia satisfactoria que te robara varias horas para combatir con este héroe celestial.

Calificación 8/10

Crítica: Spider-Man Lejos de casa

Por Macarena Maidana

Spiderman: Lejos de Casa (Spider-Man: Far From Home, 2019) es la tan esperada secuela de Spiderman: De Regreso a Casa (Spider-Man: Homecoming, 2017). Jon Watts vuelve a ser el director así como el guión otra vez está co-escrito por Chris McKenna y Erik Sommers. Tom Holland vuelve a ponerse el traje arácnido;y junto a él también regresan los personajes interpretados por Jacob Batalon, Zendaya, Jon Favreau, Marisa Tomei, Tony Revolori, Angourie Rice, Martin Starr, entre otros. Samuel L. Jackson y Cobie Smulders, también están presentes como Nick Fury y Maria Hill respectivamente; y a este gran cast llegó el increíble Jake Gyllenhaal como el nuevo villano: Mysterio.

La película retoma luego de lo sucedido en Avengers: Endgame, Peter Parker (Tom Holland) debe lidiar con la tristeza de haber perdido a su héroe y mentor, mientras carga una pesada mochila, la que conocemos como «herencia». Intenta despejarse aprovechando una excursión escolar a Europa, con la intención de hacer cosas respectivas a la edad que tiene y llevar a cabo su plan de conquistar a MJ (Zendaya).
Pero, por supuesto, la tranquilidad no existe en el vocabulario de un superheroe. En Venecia, Peter y sus amigos serán testigos del ataque de un villano compuesto de agua. Poco después de dicha catástrofe, Nick Fury contacta a Peter (Samuel L. Jackson), por lo que pronto conocerá a Quentin Beck (Jake Gyllenhaal ), un superhéroe que viene de otra dimensión (explicando como funciona el multiverso) en donde los Elementales (fuerzas del mal en forma de fuego, tierra, agua y aire) mataron a su familia. De esta manera, Peter Parker no tarda en unirse con Quentin para que Italia no sea un desastre .

El fin de la Fase 3 dentro del Universo Cinematográfico de Marvel, Spiderman: Lejos de Casa llega a la cartelera siendo una agradable secuela. Y lo hace fiel al estilo Marvel,con la cuota justa de comedia y acción, el amigable Hombre Araña logra ser mucho mejor que su predecesora.
Aunque la trama puede volverse un poco previsible para los que conocemos los cómics o a los que les dio curiosidad el papel de Gyllenhaal como para googlear que traje se calzaría, el desarrollo, tanto de, los personajes nuevos como los que ya conocemos esta muy bien adaptado y no deja nada sin explicar.

El lado más adolescente de Peter Parker está súper bien tratado, Tom Holland retruca (una vez más) por qué es el perfecto Hombre Araña. El guión hace un destacado trabajo al relucir lo que realmente es: un chico de 16 años bajo muchísima presión por aceptar el lugar que no le corresponde e intentar ser quien no es.

Por suerte para nosotros, el villano que construye Jake Gyllenhaal es impecable, logra que todos nos lanzemos de cabeza a su Quentin Beck. Hasta me animo a decir que se ubica en el top tres de villanos dentro del MCU.
Y si hablo de un gran desarrollo de personajes, es el momento de Zendaya, la joven se encuentra en un excelente camino actoral y nos regala una genuina y muy querible MJ. (Face it, haters) .

Spiderman: Lejos de Casa es el claro ejemplo que a las segundas partes del amigable vecino, siempre hay que darles una oportunidad. Con una montaña rusa de situaciones que van desde el romance hasta el típico autodescubrimiento heroico, es una espectacular adaptación del gran Hombre Araña.

Por último, pero nunca está demás aclarar, la cinta cuenta con dos escenas post créditos, y si, ambas valen la pena.

Reseña: Hombres y ratones

Por Sebastián Sabio

La crudeza de los campos.

Es el año 1968 y dos peones golondrina (Jorge y Lito) sueñan con la idea de tener el dinero suficiente para arrendar su propia chacra. Bajo la estrategia de mantenerse unidos y ahorrar, estos dos personajes van a viajar de pueblo en pueblo trabajando en diferentes chacras impulsados por ese sueño.

Esta obra es una gran adaptación de la novela de Johm Steinbek, llevada a la Argentina y a la década del 70. En ella se puede ver el llamativo mundo que se produce en el campo junto con todos sus condimentos como la relación con el patrón, las precariedades que padecen los trabajadores y la distancia que se produce con la gente de la ciudad.

Jorge y Lito son personajes que se complementan de perfecta forma. Jorge es el cerebro, el encargado de administrar la vida de ambos y Lito es la fuerza bruta, sumamente hábil para trabajar pero excesivamente brusco y con una gran torpeza llena de inocencia que genera ternura en el espectador.

Con actuaciones geniales de parte de todo el elenco, uno como espectador puede apreciar la gran cantidad de capas actorales que cada personaje posee y la profundidad que hay en cada uno de ellos. Una obra donde todo se destaca, desde la escenografía, que rápidamente te pone en el clima de la obra, hasta la iluminación

Ficha técnico-artística:
Elenco: Juan Luppi (Jorge), Ramiro Méndez Roy (Lito), Gustavo Luppi(Ordoñez), Lisandro Fiks (Patrón),Sandra Criolani (Mujer), Christian Alvarez (Polaco)
Dirección: Lisandro Fiks y Gustavo Luppi
Asistencia: Daniel Cáceres
Traducción: Juan Luppi
Versión: Lisandro Fiks
Escenografía y vestuario: Micaela Sleigh
Diseño de iluminación: Lisandro Fiks y Gustavo Luppi
Producción ejecutiva: Juan Luppi y Ramiro Méndez Roy
Fotografía: Franco Alonso
Prensa y Comunicación: Mutuverría PR
Duración: 80 minutos

Funciones: Viernes a las 23hs
En el Portón de Sánchez, Sánchez de Bustamante 1034, 4863-2848
Localidades: $350.-
Jubilados y Estudiantes: $250.-
Reservas en Alternativa Teatral
Funciones desde el 24 de Mayo hasta el 9 de Julio.

Reseña: Histeriotipos

Por Victoria Seri
La versátil Anita Martínez estrena obra de humor, irónica y con mucho desparpajo, el espectáculo es ideal para pasar un muy buen rato, eso definitivamente está garantizado. Se presenta los jueves por la noche en el teatro Regina.


Historias fallidas de relaciones amorosas, citas que no salieron como uno lo espera, cita a ciegas decepcionantes, intentos de pasar buenos momentos y conocer gente nueva. Relatos contados desde la experiencia y desde la creativa idea de utilizar distintos estereotipos de hombres que acompañan las narraciones y las hacen visuales. Por un lado con mucha realidad, mucha risa y exageración y por otro con algunos momentos más reflexivos.
Un gran monologo, muy bien dirigido por Reinhold quien permite que Anita Martínez se desempeñe arriba del escenario y se luzca cantando, bailando, haciendo reír con su histrionismo y también con alguna que otra participación del público e improvisación.
La propuesta está destinada para toda la familia, para distenderse en una salida de amigas y para parejas también. La idea es pasarla bien y también hay que estar dispuesto a reírse de uno mismo, ya que con algunas caracterizaciones seguramente el público se sentirá identificado.

Ficha Técnica
Protagónico: ANITA MARTINEZ
Dirección: DIEGO REINHOLD
Producción Artística: Verónica Vieyra
Prensa y Comunicación: Tommy Pashkus Agencia
Fotografía: Alejandra Lopez
Diseño Gráfico: UOP Comunicación
Producción Ejecutiva: Denise Camps
Producción General: DIEGO DJEREDJIAN