Análisis de Treasure Stack para Nintendo Switch

Esta semana se ha lanzado el juego Treasure Stack, título publicado por pixelakes. Se trata de un juego de puzzles con claras referencias a tetris, pero con algunos tintes de acción que hacen la experiencia muy particular. Un título que también se puede disfrutar a través del servicio online, con un mecanismo sencillo pero que a la vez necesita bastante práctica para acostumbrarse a él.

El juego se desarrolla a través de un tablero, donde el jugador controla a un personaje que es capaz de manipular cofres y demás elementos dentro de dicho tablero. Así como en un Puzzle como tetris o Candy Crush, debemos realizar combinaciones para evitar que los cofres lleguen a la línea que nos llevará a la derrota. Es un juego simple, aunque su jugabilidad requiere algo de habilidad.

Jugabilidad:

Nuestro personaje se mete dentro del tablero, recibe y manipula los cofres y objetos que van cayendo. Básicamente debe unir los cofres y llaves correspondiente a cada color, para ir eliminandolos y evitar que el tablero desborde. A su vez aparecen elementos y habilidades que complementan las características que posee el juego, siendo desafiante y muy competitivo para jugar con otros. El control es bastante simple, en el inicio del juego ya nos explican todo lo que debemos hacer para una correcta jugabilidad. A pesar de su simpleza, se requiere algo de trabajo el acostumbrarse a su control y combinaciones, haciéndose más entretenido cuando uno realmente le agarra la mano al juego. Algo muy positivo en el juego, es que cuenta con variedad de modos y contenido, teniendo la posibilidad de jugarse online a través de eventos o contra jugadores aleatorios, así como también utilizar el modo fiesta que puedes jugar hasta con cuatro jugadores, además del juego solitario obviamente. El título de disfruta mucho desde su competitividad, obligando casi tener con quién jugar, sea en forma local u online. El modo online realmente funciona bien, en las veces que se lo ha probado la conexión ha sido bastante rápida y las partidas muy dinámicas.

El juego también cuenta con la posibilidad de obtener elementos que se utilizarán para la personalización de tu personaje y su garfio, algo que complementa a la experiencia de su jugabilidad. El progreso es necesario para completar las habilidades de tu personaje, haciendo que puedas estar varias horas para completarlo. La dificultad es moderada, basta solamente con acostumbrarse a sus mecánicas de juego , para luego adentrarse en sus partidas que son dinámicas y entretenidas.

Apartado Técnico

En cuanto a su apartado visual, el juego cuenta con un diseño artístico correcto, desarollado a través de sus gráficos en píxeles. La cantidad de elementos para los personajes, hacen atractivo a este apartado, aunque podría ser mejorable en cuanto al diseño de escenarios. La música es armoniosa y se acopla muy bien al tipo de jugabilidad que posee. El título tiene un peso del alrededor de 200 Mb y cuenta con títulos en español, algo que se agradece siempre.

Duración:

La duración puede ser variable, ya que depende del interés del jugador en conseguir los elementos para tu personaje, algo que puede demorarte varias horas. El juego contiene características que aumenta la experiencia de su jugabilidad, como el multijugador entretenido y los modos online que realmente funciona bastante bien.

Conclusión:

Treasure Stack es un juego que resulta entretenido y ocurrente dentro del género de puzzles. Es un título que se disfruta más si tienes con quién jugar, ya sea con amigos en modo local o a través de sus modos online, que funcionan bastante bien. Cómo dato negativo, el juego cuenta con un precio de 19,99 dólares, algo que resulta un poco excesivo para la oferta de títulos independiente que hay en la eshop, y que puede ahuyentar a posibles nuevos jugadores.

Lo mejor:

Jugabilidad dinámica con variedad de contenido

Multijugador entretenido

Modo online que funciona bastante bien

Lo peor:

Diseño artístico mejorable

Puede que resulte algo complicado acostumbrarse a sus mecánicas de juego

El precio resulta algo excesivo comparándolos con la variedad de títulos independientes disponibles en la eshop

Calificación: 6.5/10

Análisis: Zombie Night Terror para Nintendo Switch

Por Matias Dinardo

“Zombie Night Terror” es un juego del tipo “lemming”, si podemos decirlo así. ¿Recuerdan  a esos pequeños seres que teníamos que evitar que se maten? Bueno, acá hay una premisa parecida pero con zombies. En vez de evitar que se maten, nuestro objetivo es infectarlos a todos. Somos el cerebro detrás de los sin cerebro, capaces de hacer que nuestra horda de no muertos infecte y aniquile a todos los seres humanos. Y no será fácil.

H2x1_NSwitchDS_ZombieNightTerror_image1600w

Al principio vamos aprendiendo a controlar nuestros zombies básicos, aprenden a saltar, correr, explotar hasta llegar a diferentes clases de zombies con los que podemos lograr una infinita cantidad de opciones, como despertar cadáveres, saltar de un edificio a otro, o romper una seguidilla de drones con metralleta.

zombie_night_terror_special_edition_2.jpg

La versión para Switch es la novedad, ya que es un juego que ha salido para PC y otras plataformas. La jugabilidad se ve algo afectada ya que necesitamos apuntar y clickear, como si de una computadora con mouse se tratara, y esa función se puede cumplir en Switch de dos maneras: con los joy-con moviendo las manos “en el aire” o poniendo la consola en modo portátil y tocando la pantalla para activar nuestros movimientos.

zombie-night-terror-05.jpg

El juego es muy entretenido y las visuales con pixel art están muy bien logradas, a todo fan de películas y series le puede llegar a gustar, además de ser asiduo de juegos de estrategia. El juego tiene infinidad de referencias al subgénero zombie, desde George Romero hasta una aparición de Rick de The Walking Dead. A veces se hace muy difícil y eso puede ser algo molesto. Pero lo recompensa con una creatividad inmensa a la hora de crear tipos de niveles y puzles. Hay que destacar una banda sonora de 8 bits que es magistral.

Zombie Night Terror es un juego fresco, como mucho amor no muerto, que les gustará a todos los amantes de los lemmings… eh, digo, zombies.

ss_1f83a708028ccda5e16ace3bfcbcd8a32ad76b9e.1920x1080.jpg

Lo mejor:

– Banda sonora de 8 bits excelente

– Gran diseño de niveles y variantes

– Referencias por doquier

Lo peor:  

– En Switch los controles por movimiento son bastante frustrantes

– La dificultad es muy grande por momentos

– No hay checkpoints o puntos de guardado dentro de los niveles

 

Calificación: 8/10

Análisis: Awesome Pea para Nintendo Switch

Hemos tenido el placer de probar y analizar el juego Awesome Pea, título independiente desarrollado por Pigeon Dev Games y publicado por Sometimes You. Se trata de un juego de plataformas en el que debes controlar a una especie de guisante, donde todo lo que debes hacer es saltar, juntar monedas y no morir en el intento obviamente. Con una jugabilidad correspondiente al plataformas en 2d, el juego ofrece una experiencia sencilla y entretenida.

Awesome Pea mantiene un diseño en píxeles y un estilo de juego que nos recuerda al Game Boy, tanto en su ambientación como en su música. Sin el juego es un producto de estilo retro más , pero a pesar de no ser algo innovador , la experiencia es sumamente entretenida. Desde su sencillez logra brindarnos un buen rato de juego, con grandes desafíos para sus últimos niveles.

Jugabilidad:

La jugabilidad de este título realmente es muy sencilla, el personaje principal solamente salta y es lo que debemos hacer. Prácticamente no existe una historia dentro del juego, en su sinopsis sabemos que el personaje es una especie de guisante que debe atravesar peligrosos obstáculos y recoger monedas, eso es todo lo que debemos saber. La dificultad es progresiva, si bien el número de muertes se presenta de manera creciente, la relación juego y desafío está muy bien medido. Es así como los escenarios se van modificando nivel a nivel, haciendo que su desarrollo no sea monótono, pero eso si, la dificultad avanza de manera considerable. La propuesta es muy simple, su control es preciso y fluido, haciendo que desde su sencillez el juego nos otorgue de manera efectiva lo que ofrece.

Apartado Técnico:

El juego mantiene un diseño artístico formado a partir de tonos verdes y desarrollo artístico en píxeles, algo comúnmente visto en muchos títulos indies. Siendo una propuesta simple en su desarrollo, el juego otorga variedad en sus escenarios en cada uno de sus 25 niveles, ofreciendo algo distinto dentro del mismo juego. La música acompaña de manera perfecta al estilo que se nos presenta el juego, algo que logra adentrarse en la mente del jugador luego de un buen rato de juego.

Duración:

Awesome Pea es un juego que pone a prueba las habilidades en el salto y las plataformas, es por eso que depende mucho de lo hábil que es el jugador para determinar el tiempo que lleva en completarse. El título consta de 25 niveles con una dificultad moderada que va creciendo en cada nivel, volviéndose desafiante a mitad de juego. Los niveles son cortos, aunque cada vez que mueres debes comenzar desde el principio, y la realidad es que en algunos niveles, la experiencia puede resultar algo tediosa. Mantenimiento un ritmo adecuado, puede que el juego no lleve más de tres horas, haciendo que valga la pena el desafío de llegar hasta el final.

Conclusión:

Awesome Pea es un juego que cumple con lo de quiere ofrecer, un juego de plataformas sencillo y entretenido. La jugabilidad se basa en saltar, juntar monedas y no morir, algo tan básico pero que funciona. El precio de Steam se maneja en torno a los 2 dólares, seguramente la versión de consolas será un poco más costosa, pero aún así es un juego muy económico, aspecto que vuelve al juego más bonito.

Lo mejor:

Su propuesta sencilla y entretenida

El diseño de niveles, que otorga variedad desde su simpleza

Apartado sonoro acorde con el estilo del juego

Lo peor:

No es una propuesta innovadora

Puede que el juego termine resultando muy desafiante en un momento determinado.

Calificación: 7/10

Análisis de Far Cry: New Dawn para PC

Ubisoft nos ha traído otra entrega de una de sus sagas más populares en la actualidad, luego de lo que fue la reciente Far Cry 5, llega este spin off para expandir su arco narrativo e introducirte nuevamente en la acción. A pesar de ser una entrega secundaria a los capítulos principales, Ubisoft a escuchado las voces de los jugadores, quienes pedían una experiencia de juego completa y no un DLC encubierto. En líneas generales la experiencia es sumamente satisfactoria, manteniéndose en la línea de su antecesora.

Este juego de acción en primera persona se presenta como una continuación directa de Far Cry 5, por lo que resulta necesario comprender los hechos de la anterior entrega. El juego se sitúa 17 años después del ataque nuclear que se volvió realidad en el final del juego predecesor. Es así como el título nos presenta un universo post apocalíptico, que a pesar de su aspecto colorido, no se le escapa la violencia y la sangre. La gente está intentando reconstruir la civilización, pero también existen amenazas , un grupo lideradas por unas gemelas psicópatas a las que debemos combatir en esta nueva aventura.

Jugabilidad:

La jugabilidad de este título no dista mucho de la experiencia que tuvimos en Far Cry 5, teniendo como recurso principal a su interesante arco narrativo. La introducción a la acción es inmediata, por lo que entenderemos desde un principio quienes son los malos en el juego, y que es lo que buscamos en esta aventura. Las villanas de turno resultan ser unos personajes despiadados, bastante notable dentro de la franquicia, por lo que el jugador tendrá apoyo de la buena gente de New Hope, que brindará el mapa y elementos para la travesía. Si bien la experiencia de juego es completa, tanto a nivel narrativo como jugable, si tenemos que entender de qué se trata de una aventura más compacta que las entregas principales de la saga. Es por eso que mantendremos el mismo mapa que en el juego anterior, aunque más reducido, con la excusa que existen zonas afectadas con radiactividad, por lo que acercarse se refiere a tener una muerte segura. El arsenal de armas y elementos es variado, el juego consta con 22 misiones principales y 8 secundarias, desarrollada a través de tres niveles distintos de dificultad.

La presencia de Prosperity, el refugio donde los buenos intentar reparar todo el daño que se ha hecho, resulta el elemento de importancia en el juego. El jugador tiene que aventurar para mejorar el sitio, reclutando colaboradores y equiparlo para que sea un fuerte lo más inquebrantable posible. El etanol es uno de los elementos más preciados dentro de a narrativa del juego, que funciona como recurso económico que será de utilidad para mejorar la base de la resistencia. Los elementos que ofrece Far Cry New Dawn son adecuados al frenetismo que su jugabilidad ofrece, que si bien no hay cambios significativos en cuando a la anterior entrega, el entretenimiento va de la mano de excelente trabajo en su arco narrativo que hace mantener el interés en esta continuación de la saga.

Apartado Técnico:

Este capítulo ha buscado encontrarle una identidad a la historia post apocalíptica que presenta. Luego de los ataques nucleares a partir del final de Far Cry 5, ha dejado todo más bonito que nunca, al menos en sus paisajes. Existe un contraste entre el colorido que el ambiente presenta, con la violencia que es generará a través de su relato. El juego corre de manera muy fluida, brindando una experiencia equilibrada a nivel visual a través de su imponente ambientación. En el apartado sonoro se puede destacar que nada está puesto al azar, constituyendo una ambientación sonora perfecta para el paisaje natural donde se desarrollan los hechos.

Al título lo hemos jugado con el doblaje al español, a aclarar que es el de España. Mantiene un correcto trabajo que se intensifica en lo actoral , con definidas personalidad como las de aquellas malvadas gemelas. En términos generales , existe un trabajo muy cuidado en el diseño artístico del juego , que si bien no llega a diferenciarse demasiado de su antecesora, con la que comparte una íntima relación, existe un acabado artístico que busca otorgarle a esta entrega una identidad propia, que en buena medida lo logra.

Duración:

A pesar de que este título sea más compacto que en los títulos principales de la saga, algo que también se refleja en el precio del juego. El título se asemeja más a un juego completo, que a un DLC de Far Cry 5, aunque obviamente existe una relación estrecha con aquel episodio. A través de sus 22 misiones principales, el juego nos brinda una experiencia que si bien puede resultar abrumadora, nos otorga la capacidad de progreso y exploración, lo que a convierte en una aventura completa. En cuanto a la duración ,el juego puede dar mucho de sí mismo, otorgando alrededor de unas 20 horas de juegos , que pueden ser menos o más dependiendo del interés del jugador de progresar en su equipamiento y completar las misiones secundarias. La realidad es que en Far Cry New Dawn hay muchísimas cosas que hacer , aunque quizá no todo sea relevante y el que opte por hacer solo lo necesario, note de que se trate de un juego bastante medido. El juego también cuenta con el modo cooperativo, que alarga las horas y la experiencia de juego, obviamente si tienes con quien compartirla.

Conclusión:

Far Cry New Dawn es un título que brinda una experiencia de juego cometa a pesar de tratarse de un episodio secundario a la saga principal. La ambientación y su interesante arco narrativo hace que el juego no se quede solo en capítulo olvidable, aunque tampoco es relevante en cuando a la saga principal. El juego se alimenta mucho de Far Cry 5, mantenimiento una jugabilidad y apartado gráfico semejante a su antecesor. Su precio más medido hace que este juego rinda lo que vale, y nos regale muchas horas de acción y entretenimiento.

Lo mejor:

Que el juego brinda una experiencia completa a través de sus más de 20 misiones principales

Nuevos personajes interesantes, villanas acorde a la historia.

Acercamiento al RPG

Apartado gráfico y sonoro

Lo peor:

Algunas misiones de recolección son un tanto repetitivas

Parte de la jugabilidad es reciclada de Far Cry 5

Calificación 8/10

Far Cry New Dawn es un juego desarrollado por Ubisoft, se encuentra disponible para las plataformas PC, Xbox One y Playstation 4.

Análisis de Jump Force para Xbox One

Por Daniel Alvarez

Para comenzar a hablar sobre el nuevo juego de Bandai Namco, tenemos que hacer alusión a Shonen Jump, la revista de manga más vendida y que cumple 50 años de publicación. Este juego llega para brindar un homenaje justo en el aniversario de la popular revista, reuniendo a los personajes de animé más icónicos, listos para repartir golpes entre sí. Es un título que cuenta con un apartado gráfico notable, introduciendo a los personajes del manga en un mundo realista creado por los desarrolladores del juego. Es así como podremos tener combates con personajes como Gokú, Vegeta (Dragón Ball); Luffy ,Zoro (One Piece); Naruto Ozumaki, Pegasus Seiya, entre otros personajes destacados.

1549391760_227073_1549442411_noticia_normal.jpg

Este juego responde a un género que ya conocemos perfectamente, pero que nunca vienen mal la inclusión de personajes populares y nuevas mecánicas de juego. Sus más de 40 personajes jugables, hacen que el título de Bandai sea atractivo desde su premisa ¿Pero que hay del juego en sí mismo? Es un juego de combates sumamente disfrutable, y que a pesar de contar con algunos fallos, puede convertirse en un futuro en un título definitivo en el género de peleas de personajes del manga.

Jugabilidad:

El juego inicia con su modo historia, siendo Freezer el villano en este capítulo, luego de su breve introducción, el jugador debe crear un avatar personalizado , personaje que se encargará de ser el héroe de la historia. La jugabilidad dentro de la historia se basa en reunir a los héroes que se encuentran dispersos en el mundo y formar el equipo Jump Force , una élite que buscará solucionar los problemas del mundo. Todo este relato se trata de una excusa para iniciar el crossover, que a abunda en personajes, y que también promete brindar acción a través de sus horas de juego. Ahora vamos a lo importante, su sistema de combates es bastante ágil y entretenido, aunque quizá pueda resultar algo limitado en la cantidad de movimientos, y diferencias entre un personaje y otro. Los combates se desarrollan a través de equipos de tres contra tres, teniendo la posibilidad de ampliar la cantidad de personajes de tu equipo a medida que uno avanza en la historia. Así mismo hay que tener en cuenta las características de cada personaje, ya que cada uno de ellos podrá ser apto o no para la formación del equipo en cada uno de los combates, ya que las fortalezas o debilidades de los mismo harán que tú equipo salga victorioso o se te castigue por realizar una mala elección. En líneas generales, el sistema de combates es veloz, con un ágil manejo de la cámara que sabe aprovechar los escenarios de lucha. La jugabilidad es muy sencilla, por lo que el usuario no tardará mucho en acostumbrarse a sus controles y completar cada una de las misiones establecidas.

4 (1).jpg

Los modos multijugador y online, son complementos necesarios, que si bien no está explotado al máximo, en el sentido de que se presta más atención a la experiencia individual. Las partidas mantienen el frenetismo que promete el juego, con combates veloces y ágiles. Aparentemente Bandai ha anunciado algunas actualizaciones para mejorar los tiempos de carga, aunque no es algo que se aprecie con grandes excesos.

Apartado Técnico:

Puede que su apartado visual se encuentre entre lo más destacado del juego, y también lo más controvertido del mismo. No cabe duda que en cuanto al diseño artístico del juego, y sobre todo el de los personajes, el título de Bandai se presenta con personalidad propia, pero al ser un homenaje a los personajes icónicos del animé puede que algunos se vean extraños. Esa pequeña crítica podrán hacerlo los fans más acérrimos de los personajes, pero la realidad es que el juego mantiene un apartado visual trabajado en detalles. Hay que destacar también el deleite visual que se presentan en los momentos de los ataques especiales, y la perfecta combinación que hay entre los movimientos de los personajes y el diseño de los escenarios de combate.

Avatar_Customization_3_1542670378.0.jpg

Un dato a destacar de este producto, es que el juego se encuentra doblado solamente en japonés, obviamente con la posibilidad de incluir subtitulos en distintos idiomas, incluyendo el español. Esto ha sido un gran acierto, también porque incluye voces originales provenientes del animé, brindando un festín de diálogos y un efectivo homenaje al manga japonés. La banda sonora es acorde al estilo del juegos y a la fluidez que presenta los combates, puede resultar algo repetitivo pero funciona efectivamente.

Duración:

En cuanto a la duración del juego, la historia es bastante extendida y te permite la posibilidad de jugar durante más de 10 hs para completarla, donde también podemos superar las pruebas secundarias, que serán útiles para conseguir mejoras en nuestro avatar. Para aumentar la experiencia de juego, en el lobby del juego encontramos la opciones para combatir en multijugador tanto en el modo offline como en línea.

Conclusión:

Jump Force es un juego que se disfruta a lo grande peleando, que si bien posee algunas mecánicas limitadas, la experiencia en su modo historia es sumamente satisfactoria. Para los amantes del manga, se trata de un crossover potente y que puede convertirse en un producto definitivo, eso depende de que Bandai Namco pueda aprender de sus errores. No hay que olvidarse tampoco que el título es un gran homenaje a Shonen Jump, y que reúne a una gran cantidad de icónicos personajes en un título frenético y entretenido.

jump-force_2018_08-21-18_029_jpg_800x0_crop_upscale_q85

Lo mejor:

Su modo historia, una experiencia completa que brinda la posibilidad de reunir a una gran cantidad de personajes del manga

Los combates ágiles y frenéticos

Su apartado gráfico detallado y realista.

Lo peor:

Quizá pueda ser un tanto limitado el sistema de combates en cuando a controles y habilidades

Si bien se saca buen provecho al multijugador pero se presenta como algo más secundario.

La banda sonora es repetitiva

Calificación 8/10

*Este análisis se pudo realizar gracias al código de revisión que nos ha proporcionado Bandai Namco. El juego fue analizado en su versión para Xbox One, también se encuentra disponible en PC y PS4 en formato físico y digital

Análisis: Jack Quest: Tale Of The Sword para Nintendo Switch

Esta semana pudimos probar y analizar el juego Jack Quest: Tale Of The Sword para la consola Nintendo Switch. Se trata de un juego Metroidvania en 2d que nos trae una premisa bastante explotada, donde debemos rescatar a una damisela a través de desafiantes niveles. No es un juego que se caracteriza por la innovación, pero aún así se trata de un juego correcto y entretenido.

Mientras Jack y Nara daban un paseo por el bosque, ella es secuestrada por el malvado por el malvado Korg, justo en el momento en que el le estaba por declarar su amor. Luego de eso, este chico decide demostrar su valentía para salir a su rescate, donde por suerte se encuentra con una espada poseída que será de gran ayuda para superar los inmensos desafíos que trae el viaje. Se trata de un juego de plataformas en 2D, con una premisa sencilla pero que aún así puede resultar un gran desafío superar cada uno de los niveles.

Jugabilidad:

El juego nos introduce en un escenario dentro de una gran mazmorra, donde el personaje principal debe acabar con todo tipo de monstruos con los que se va topando, además de explorar el lugar para obtener nuevas habilidades y descubrir secretos. El control de Jack resulta bastante preciso, desde un principio tenemos control de la espada, además de que el personaje podrá saltar en repetidas ocasiones cuando se encuentra sobre una pared. El juego requiere mucha práctica, paciencia y precisión de los movimientos para ir avanzando, ya que su dificultad es un poco más que moderada, y no resulta extraño que el jugador muera decenas de veces antes de llegar a cada uno de los jefes. Pese a la dificultad, el juego cuenta con numerosos puntos de guardado que te permite avanzar en el juego sin la necesidad de tener que hacer completas repeticiones cada vez que uno muerte. También cuenta con pasajes secretos, que permite juntar monedas y también la posibilidad de obtener habilidades especiales. La experiencia del juego es productiva, aunque el desafío que propone puede que no sea para todos.

Apartado Técnico:

El juego está desarrollado para ser un plataformas 2D en 8 Bits, teniendo en cuenta esos aspectos, el apartado visual y el diseño artístico del juego son más que correctos. Al igual que su música es acorde al estilo que el juego tiene, siendo quizá un tanto repetitiva. El título tiene inspiración en juegos como Castlevania, el diseño de los monstruos son ocurrentes, al igual que los jefes, manteniendo también variados y coloridos escenarios donde se desarrolla el juego. El juego pesa aproximadamente 90 Mb, por lo que no habrá ningún problema a la hora de guardar espacio para tener este juego.

Duración:

El juego es relativamente corto, la realidad es que su dificultad puede hacer que la experiencia sea más extendida, también la búsqueda de los pasajes secretos influyen en esto. Si una vez que te haces amigo de la dificultad del juego, se termina bastante rápido y se echa falta algunos jefes más , que son los desafíos mejor presentados en el juego.

Conclusión:

Jack Quest: Tale Of The Sword es un juego que no resulta innovador en el terreno de los plataformas en 8 Bits, pero aún así , lo que tiene esta bien logrado. Brinda una experiencia entretenida aunque sumamente desafiante, en el que tal vez algunos lo abandonaran antes de comenzar. Mantiene un diseño artístico correcto, al igual que su rendimiento, ya que su control es ágil y preciso. Para los amantes de la Metroidvania, es una buena opción para pasar un buen rato con este juego que resulta un entretenido desafío.

Lo mejor:

La jugabilidad es ágil y los controles precisos

Un diseño artístico colorido y bien logrado.

Los pasajes secretos y sus numerosos puntos de guardado.

Lo peor:

No es un juego que nos presenta una experiencia nueva , aunque su jugabilidad sea entretenida.

Puede resultar una experiencia desafiantes

Falta de jefes, y un enemigo final acorde.

Calificación 6/10

Análisis: Spike Volleyball para PS4

La simulación de deportes ocupa un buen espacio en el catálogo de videojuegos en consolas, obviamente estando presente deportes muy populares como lo son el fútbol, Básquet, Tennis, entre otros. Hemos tenido una buena cantidad de títulos relacionados con el Volleyball, como el Volleyball de la NES, Super Volleyball, Kings Of The Beach, entre otros; aunque la realidad nunca tuvimos un juego de simulación real en esta nueva generación. Spike Volleyball es el juego de simulación que le hacía falta a las consolas, y también resulta un producto muy bien logrado que brinda partidas sumamente entretenidas.

Spike Volleyball es un simulador deportivo de voleibol en interior que permite a los jugadores ponerse al mando de 50 selecciones nacionales, femeninas y masculinas, en una propuesta que recrea fielmente todos los elementos de la disciplina: velocidad, reflejos y cooperación. El título se desarrolla a través de distintos modos de juego , que van desde los torneos, partidos amistosos, y los modos de juego online.

Jugabilidad:

Puede que en un principio la cosa no resulte muy sencilla, así que es necesario ir desde un principio con el tutorial que el juego nos presenta. Desde ese momento comienza una guía en cuanto a la selección de equipos, jugadores y detalles técnicos de cada uno. Luego de eso arranca el partido y hay que estar bien atento a las funcionalidades que tiene. En términos de formación y forma de juego, es la reglamentaria a la disciplina, por lo que el jugador debe tener un control de todo el equipo. El sistema tiene una modalidad intuitiva a la hora de la recepción de los balones, luego de ello, el jugador tiene la libertad de manejo y control sobre el equipo. En cuanto a su manejo en PS4, la recepción del balón se realiza con el botón x, luego apareciendo en pantalla las teclas que debes utilizar para pasar la pelota al jugador que prefieras, teniendo las opciones luego de realizar lanzamientos con distintas potencias. Las variables son muchas, por eso requiere un poco de práctica, pero luego de un rato el juego se hace entretenido, hasta un poco adictivo.

En cuanto al torneo principal, tenemos la posibilidad de elegir entre el campeonato de naciones (con 12 equipos), el torneo mundial (Con 24 equipo), y las copas y ligas internacionales (con 12 equipos cada una). Puedes elegir en cada uno de los modos con los equipos femeninos y masculinos, los partidos pueden configurarse en cuanto a la cantidad de victorias por set, además de la cantidad de puntos en cada set, aunque siempre arrancaremos de la forma reglamentaria. También existe la configuración de dificultad, que se divide en tres opciones que va desde fácil, normal y difícil. En términos de jugabilidad, el gameplay está muy bien logrado, al igual que la composición de los jugadores y los escenarios, aunque puede que en las repeticiones haya cierta falta de sincronización de las animaciones con el balón, pero que por suerte no afecta su jugabilidad. También el juego tiene la opción de multijugador que puede llevarse a cabo tanto en modo local como en su forma online.

Apartado Técnico:

El juego tiene un apartado visual muy bien logrado, que si bien existen otros juegos de deportes con un apartado mucho más trabajado, hay que decir que no se ve nada mal. Existe una perfecta conjunción entre el diseño de los jugadores y los escenarios, que aunque está hecho para verse de una forma realista, no escapa de tener un colorido diseño artístico, sobre todo en el escenario de juego. Utilizando el motor gráfico Unreal Engine, el juego corre muy bien, manteniendo una jugabilidad dinámica en cada partido, y puede que la complejidad esté más asociada a sus controles. La música es armoniosa y se acopla perfectamente al apartado visual y a la dinámica del juego.

En cuanto al idioma del juego, está la posibilidad de que el menú y tableros estén en español, pero como detalle a destacar, el relato del juego se encuentra en inglés, tampoco contienen subtitulos.

Duración:

Casi no hay limitación en cuanto a la cantidad de horas de juego, aunque para ampliar la experiencia tenemos los modos de torneos y carrera, que aunque sean modalidades relativamente cortas, tienes varias opciones para aumentar las horas del juego. La opción de multijugador amplía la utilidad del juego en cuanto al tiempo, que mantiene partidas cortas y ágiles, algo que caracteriza a los simuladores de deporte.

Conclusión:

Spike Volleyball es un juego de simulación de un deporte complejo para llevar a un videojuego, pero que han logrado brindar una experiencia precisa y entretenida. La variedad de modos de juego y las características de los equipos, hacen de este título un producto muy completo, y un juego casi definitivo para los amantes del voleibol. Con un apartado visual notable, y una jugabilidad dinámica y entretenida, llega este título que se cuela como una buena opción entre los juegos de simulación de deportes actuales.

Lo mejor:

Su dinámica jugabilidad

La variedad de opciones de modos y equipos femeninos y masculinos

Su apartado visual

El multijugador

Lo peor:

Puede que su control resulte algo complejo

Existe una falta de sincronización entre las animaciones y el juego

Puede estar por debajo de otros títulos de deportes, pero en general está muy bien logrado

Calificación 8/10

Análisis: Conarium para PS4

Tuvimos el placer de probar y analizar el juego Conarium para PS4, un título desarollado por Zoetrope interactive y que está inspirado en los cuentos de H.P Lovecraft. Se trata de un producto cuya jugabilidad se basa en la exploración y la resolución de puzzles, con grandes dosis de misterio y algo de terror.

La vida no es más que un conjunto de imágenes existentes en nuestro cerebro, sin que se dé diferencia alguna entre las que nacen de las cosas reales y las engendradas por sueños que solo tienen lugar en la intimidad

H.P Lovecraft.

El juego se trata de una versión bastante libre de la novela La montaña de la locura, del famoso escritor estadounidense. El juego nos mete en la piel de Frank Guilman, miembro de una expedición en la Antártida, donde las cosas no acaban muy bien. Se trata de un aventura con exploración en primera persona, con grandes tintes de terror, añadiendo la resolución de puzzles para descubrir los misterios que se trae este atrapante juego.

Jugabilidad:

El juego se trata de un simulador del género de terror, donde nos ponemos en la piel de Frank, miembro de un grupo científico en la Antártida que venían haciendo experimentos y algo ha salido mal. La perdida de memoria y el desconcierto ante la desaparición de todos en el lugar, da el inicio a su jugabilidad, que se basa en la recolección de objetos y resolución de los misterios para avanzar en la historia. El objetivo principal es la reconstrucción de la historia, la resolución de los puzzles mantienen una dificultad moderada, manteniendo una mayor importancia en el seguimiento de la historia. El control del personaje principal se asemeja a los juegos de apuntar y hacer click, con un manejo bastante sencillo e intuitivo en el uso de los objetos. El juego hace uso del motor gráfico Unreal Engine 4, con un manejo de los personajes bastante dinámico, además de mantener una calidad gráfica bastante notable, aunque es algo que se desarrollará en el próximo párrafo.

Apartado Técnico:

El juego se alimenta de lleno del ambiente creado por Lovecraft, siendo bastante imaginativo con la creación del escenario donde se lleva a cabo la historia. El diseño artístico es impecable, que se asemeja mucho a un thriller con tintes de terror bien logrado. A nivel gráfico el juego se ve bastante bien, sacándole provecho al motor Unreal Engine 4, aunque hay momentos en que se se nota algunas bajadas de FPS y resolución. Si se mantiene una más que correcto apartado sonoro, siendo un complemento más en el terror que el relato ofrece. El título se juega en inglés, con la posibilidad de menú y subtítulos en español, con un trabajo notable en el doblaje del personaje principal. La banda sonora también hace función a lo desconcertante de la historia, aunque llega a un punto que puede terminar siendo lineal y algo repetitivo.

Duración:

El juego puede terminarse en alrededor de cinco horas, dependiendo la habilidad del jugador en resolver los misterios y el interés en la exploración de los escenarios. La experiencia puede resultar breve para algunos, pero la realidad es que mantiene una relación historia/jugabilidad bastante concreta y satisfactoria. Si bien el juego tiene una amplia posibilidad de exploración, recolección de objetos y logros, no existe mucha posibilidad de ser rejugable.

Conclusión:

Conarium es un juego que parte de una premisa muy interesante con grandes inspiraciones en el universo de Lovecraft. Es un juego que tiene la dosis justa de misterio y terror, con una jugabilidad en primera persona que se basa en la exploración y la resolución de puzzles. A nivel técnico puede que el juego no sea perfecto, pero aún así brinda una experiencia entretenida y con identidad propia.

Lo mejor:

La inspiración en los cuentos de Lovecraft

La ambientación del juego, denotando mucho misterio y terror

El diseño artístico es acorde a la escencia del género al que pertenece.

La duración es la justa, no representa grandes desafíos, pero su jugabilidad es atrapante.

Lo peor:

Existe algunas bajadas de resolución.

La música puede resultar algo repetitiva

Si no te enganchas con su historia y modo de juego desde el inicio, puede que la cosa no cambie en el transcurso del juego.

Calificación 7.5/10

Conarium es un juego desarrollado por Zoetrope interactive y publicado por Iceberg Interactive, se encuentra disponible para PS4, Xbox One y PC.

Análisis: Stunt Kite Party para Nintendo Switch

Esta semana hemos tenido el placer de probar el juego Stunt Kite Party para la consola Nintendo Switch. Se trata de un colorido juego desarrollado por Handy Games , que nos pone en la piel de un piloto de cometas profesional. Se trata de un juego que puede disfrutarse tanto de forma solitaria como en multijugador, siendo este último donde más se apoya el entretenimiento del juego.

El Kite Stunt es una competición de cometas, y en su historia principal uno se pone en la piel de Eddy, un muchacho que tiene muchos sueños de ser el campeón de este deporte. Todo esto resulta una excusa para poner a volar las cometas y competir en variados modos de juego que brinda una experiencia entretenida.

Jugabilidad:

La jugabilidad de este título es muy sencilla, tú eres un piloto de cometas y en las partidas tienes que hacerlas volar para cumplir el objetivo que se establece en cada juego. Existe una gran cantidad de modalidades de juego , que van desde romper globos, esquivar misiles, llevar un TNT y pasarlo para que le explote a otro jugador, entre otros minijuegos. La variedad es notable, y su jugabilidad es fácil de entender, cosa que también te permite armar competencias de hasta cuatro jugadores, brindando una experiencia dinámica y entretenida.

Es en el modo historia donde falla un poco el juego, ya que la dificultad de la misma resulta un poco grande para el tipo de juego que es, más orientado al público infantil. Luego de pasar el tutorial debes competir con un lugareño para empezar la historia, y la realidad es que ya desde el principio resulta algo difícil superarlo, teniendo en cuenta que apenas estás pasando el tutorial. La modalidad del juego no es difícil de aprender, sus controles son sencillos, solo tienes que darle algo de tiempo para acostumbrarse a la forma de vuelo que tienen los cometas. El problema es que los contrincantes tienen una habilidad más que moderada, incluso en las partidas individuales fuera del modo historia, lo que le hace un juego desafiante desde el inicio, lo que podría haberse escalonado gradualmente. El multijugador es el modo que más entretenimiento nos deja, aprovechando las cualidades de los joy con de Switch, con la posibilidad de añadir más jugadores, haciéndolo un juego competitivo y nutrido en modos de juego.

Apartado Técnico:

En cuanto al apartado visual, se trata de un juego muy colorido y bien diseñado para la jugabilidad que ofrece. Existe una variedad en los diseños de personajes , que van desde humanos hasta robots, cada uno con una personalidad definida, que también se denota en su apartado sonoro. Los escenarios de juego son variados, aunque se maneja de una forma muy similar a la hora de las partidas, que se desarrolla en una pantalla única en 2d donde los cometas vuelan y los objetos aparecen según la modalidad y el objetivo requerido. En cuanto al apartado sonoro, la música marca ese tono colorido del juego, manteniendo el espíritu de fiesta con las melodías del juego. Lo que puede resultar algo cansino y repetitivo son las voces de los personajes, que mientras juegas puedes escuchar como unos quejidos constantes mientras los personajes utilizan cada cometa, eso se lleva a cabo durante toda la partida.

Duración:

La duración del juego puede ser casi ilimitada en sus modos en multijugador, ya que con la variedad de formas de juego y la agilidad que se tiene para competir con otros jugadores, hacen la experiencia entretenida. El modo historia no demanda muchas horas en el desarrollo de su relato, aunque por su dificultad puede que no sea una experiencia muy atractiva para el jugador individual.

Conclusión:

Stunt Kite Party es un juego entretenido que nos invita a ser pilotos de cometas en minijuegos dinámicos y divertidos. La diversión del juego radica en su modo multijugador, debido a la competitividad que el título brinda para jugar con amigos. Su modo de historia principal sabe a poco por su dificultad que representa un desafío que no es acorde al estilo del juego. En líneas generales es un juego colorido y con una gran variedad de modalidades de juego para divertirse en la consola híbrida de Nintendo.

Lo mejor :

Su multijugador entretenido y competitivo

Su colorido apartado visual

La variedad de modos de juego

Lo peor:

Su modo historia con una notable dificultad

Es un juego que no se disfruta si no tienes con quien compartirlo

Requiere práctica acostumbrarse a los controles de las cometas

Los sonidos de los personajes pueden resultar algo molestos

Calificación 6.5/10

El juego God Eater 3 se encuentra disponible en Sudamérica para PS4 y PC.

BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. lanzó hoy GOD EATER® 3 en Sudamérica para PlayStation 4 y PC vía STEAM®. Forma un equipo con hasta tres amigos para jugar el modo historia cooperativamente como los poderosos God Eaters, la última esperanza de la humanidad contra la implacable amenaza de los Aragami.

Zeke_1_1530864213.png

Asume el rol de un God Eater, la última línea de defensa contra los monstruosos seres conocidos como Aragami que han devastado el mundo. Los God Eaters son individuos únicos con habilidades especiales para empuñar ponderosas armas God Arc, las únicas armas conocidas que pueden destruir un Aragami. Las armas God Arc son muy variadas, de cuerpo a cuerpo o larga distancia, que incluyen espadas, martillos, hoces, lanzas, escopetas, rifles de francotirador, entre otras. Las novedades en GOD EATER 3 son las armas de doble filo y Heavy Moon, cada una de ellas incluye funciones de transformación únicas para ampliar su utilidad y proporcionar opciones de ataque adicionales y daño. Los jugadores pueden determinar que arma funciona mejor para su estilo de juego y perfeccionarse al asumir misiones en el modo historia o en línea con otros jugadores.

Zeke_3_1530864215.png

GOD EATER 3 incorpora nuevas mecánicas de combate y opciones de personalización para crear luchas dinámicas que cambian el flujo de las batallas. Después de devorar a un enemigo, los jugadores pueden activar Burst Arts que cambian todos los ataques normales por ataques especiales. Los jugadores también podrán elegir entre varios Burst Arts, así como los efectos específicos de los mismos, para adaptarse a su estilo de juego. Además de Burst Arts, una nueva habilidad de Dive que aumenta la velocidad del combate al hacer que los jugadores corran precipitadamente hacia los enemigos para realizar ataques rápidos, manteniendo la presión constante sobre la oposición.

Equipment_MaleMainCharacter_1537434695.png

GOD EATER 3 continua con el mantra de BANDAI NAMCO Entertainment ‘más diversión para todos’ al proporcionar un mundo rico y emocionantes combates para compartir con amigos,” dijo Jackie Simmons, Brand Manager en BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. “Siente la emoción de unirse y derribar un Aragami excepcionalmente difícil y duro de derrotar.”

Forma un equipo con hasta 3 God Eaters para enfrentar misiones del modo historia juntos o unir fuerzas con otros siete jugadores en las misiones de asalto,  para experimentar las batallas grupales más grandes jamás vistas en un GOD EATER. Cooperar y luchar en equipo puede ayudar utilizar el Battle Support System. Al pelear junto a sus compañeros de equipo, los jugadores pueden desatar esta nueva habilidad que comparte varios power-ups para ayudar a todo el equipo a superar batallas difíciles y asegurar la victoria.

GOD EATER 3 ya se encuentra disponible en Sudamérica para PlayStation 4 y PC vía Steam.