Análisis: Interrogation: You Will Be Deceived para Nintendo Switch

Por José Castillo

‘Interrogation: You will be deceived’ es una entrega de Critique Games distribuida por Mixtvision, un juego noir de detectives donde cuestionan nuestra ética, moral, ideales y autoridad. Encabezamos un equipo de inteligencia en un departamento de policía que va tras un grupo de terroristas que pueden llegar a ser un dolor de cabeza.

Historia:

Todo empieza cuando tenemos que resolver un caso al rededor del asesinato de una mujer donde el sospechoso principal es un ladrón que estuvo en el hogar de la víctima pero hay puntos que no conectan en la investigación y después de hacer nuestro primer ejercicio de interrogación, terminamos descubriendo que el verdadero asesino fue el esposo y que además confienza ser parte de un grupo radical que se hace llamar “The Liberation Front”, cuya influencia se expande cada vez más. Desde allí se vuelven nuestro objetivo y por eso se crea este grupo de inteligencia en el departamento de policía al que pertenecemos y nuestra misión será llegar al fondo de quien lidera este grupo terrorista para así ponerle fin.

Jugabilidad: 

Al ser un juego de rompecabezas en modo de narrativa, nos encontramos con mucho texto que puede llegar a ser un poco abrumante pero mucha información de la que está allí es bastante clave para resolver estos casos donde la vida de muchas personas está en juego. Siempre nos encontramos con personajes completos y todos son potencialmente culpables. Usamos técnicas de manipulación para hacerlos confesar, dándoles respuestas que quieren escuchar, también podemos intimidarlos o incluso podemos usar la fuerza bruta para sacar una respuesta pero hay que ser muy cuidadosos porque todo lo que hagamos en la sala de interrogación, puede afectarnos en un futuro.

No solo lidiamos con el grupo terrorista, ya que mientras intentamos llegar al fondo de quien lidera el mismo, tenemos que lidiar con presión por parte del gobierno de la ciudad, los ciudadanos y la prensa. Por esto es muy importante que cuidemos nuestro equipo, las decisiones que tomamos y la manera en la que llevamos a cabo los interrogatorios, ya que cualquier paso en falso puede costarnos la operación entera. 

Lo jugué en dificultad normal y te hacen sentir que todo puede llegar a ser muy difícil, sin embargo, no es tan profundo ni hay un momento en el que te quedes estancado por mucho tiempo. Solo hace falta identificar el patrón con el que trabaja el personaje al que interrogas.

Apartado técnico: 

No son gráficos muy elaborados y no necesitan serlo, ya que solo son imágenes con puzzles en texto y así funciona bastante bien. La joya de este juego es su guión, por toda la historia que desarrollaron para así poder conectar a todos los personajes involucrados y así darle profundidad a la narrativa, donde te exponen temas que pueden ser muy fuertes. Tiene una banda sonora bastante acorde al ambiente del juego y queda genial.

Conclusión:

La verdad no esperaba que me gustara este juego y terminó siendo una experiencia muy agradable. Me gustan estos juegos donde puedo tomar decisiones y esas pueden cambiar el rumbo del mismo. Me gustaría que el juego hubiese sido un poco más largo pero la verdad sí está bastante entretenido para alguien que quiera jugar a ser el héroe a través de un puzzle. 

Calificación 8/10

Análisis: Party Hard 2 para PS4

Por Jorge Marchisio

Cinco años después de la primera entrega, llega a nuestras plataformas Party Hard 2, secuela de aquel juego donde un ser humano común, harto del ruido de molestas fiestas nocturnas, comenzaba una masacre contra todos aquellos que no lo dejaban dormir.

En esta ocasión, se intenta profundizar un poco mas en la historia, la cual veremos en videos que están puestos como pantallas de cargas entre escenario y escenario; algo que dota de un poco mas de personalidad a los personajes, y que hace que el juego no sea un clon de la primera entrega.

Pero si no tienen ni idea de lo que estamos hablando, les contamos que estamos ante un juego de estrategia en tiempo real, de vista isométrica, donde se nos encomendaran determinados objetivos por pantalla (ya no se simplifica a matar a todo lo que camina) para poder avanzar en la historia. En este punto, se nos da cierto tipo de libertad a la hora del gameplay, ya que podremos ir en plan asesino silencioso, o bien usar el escenario para provocar accidentes y tender trampas a nuestras fiesteras víctimas.

Así es que nos podremos valer tanto del escenario, donde encontraremos objetos como radios, que sirven para llamar la atención y atraer a nuestros objetivos, como otros elementos que podremos sabotear para que exploten o electrocuten a los que se encuentran cerca. Pero si por en cambio nos queremos ensuciar las manos, tenemos varias armas para guardar en nuestro mini inventario; así como también la opción de fabricarlas (por ejemplo, botellas y gasolina dan como resultado una molotov).

Si bien el juego está pensado principalmente para el single player, se cuenta un modo cooperativo, pero de forma local. Y es algo engorroso, ya que ambos jugadores deben estar siempre en pantalla, haciendo que, si o si tengan que estar coordinados, y resultando en todo un problema si alguno hace saltar una alarma y hay que refugiarse.

En conclusión, Party Hard 2 es un paso adelante con respecto a su predecesor, pero tampoco cambia demasiado lo visto anteriormente. Si son fans de esta clase de juegos que exigen bastante paciencia, y prueba y error, es una recomendación segura. Ahora si quieren algo mas ligero y de acción, deberían pensárselo dos veces antes de comprarlo.

Calificación 7/10

Lo mejor: se nota una evolución con respecto al anterior, el poder pasar de nivel completando objetivos.

Lo peor: el salto técnico se siente flojo, mal cooperativo.

Análisis: Drift 21 para PC (Early Access)

Hemos tenido la posibilidad de probar el juego Drift 21, que actualmente se encuentra en acceso anticipado vía Steam, y que ha tenido en los últimos días una nueva actualización para que podamos probar este juego de conducción.

El derrape dentro de los juegos de conducción se ha convertido en un elemento muy utilizado en distintos título, pero que en este caso es lo que hace al juego. Para poder hacer un titulo dónde el derrape es uno de los pilares de la jugabilidad, toca lograr que esta resulte precisa en su control, y es en ello en lo que han ido trabajando sus desarrolladores, además de mostrar una apariencia visual lo más similar a un triple A en materia de gráficos. Si, juegos de simulación tenemos muchísimos, ya que contamos con desarrolladores y editores que se dedican solo a eso, y el mercado abunda de juegos de conducción. Acá lo que prevalece es el subgénero al que pertenece, o más bien la característica que prevalece en la jugabilidad, y que será lo que haga destacar un título entre demás juegos. Otro aspecto que llega a llamar la atención son las licencias, que en este caso cuenta con algunas marcas de automóviles y circuitos conocidos para los que gustan del género. Aunque en ese acceso anticipado esto resulta bastante limitado. Lo que si nos ofrecen es una jugabilidad que de momento se nota refinada, y que contamos con algunos de los modos que tendrá el título en su fase final. Los tipos de juego que tenemos disponibles son Free Ride, Solo Run y time attack. También otro de los apartados importantes es la posibilidad de crear tu automóvil desde cero, en el que puedes ir instalando los componentes al equipo por tu cuenta, si bien es un elemento que estará mucho más completo en una fase más avanzada del juego, es un atractivo muy interesante que nos dará tiempo de juego más allá de los momentos de conducción.

En cuanto al apartado técnico, podemos decir que el juego cuenta con un despliegue visual que a nivel de grandes producciones del género, aunque con cierta modestia. No podemos decir demasiado sobre el diseño de coches y pistas, ya que en su acceso temprano es bastante limitado, pero si partimos de una base en que veremos presentes algunas licencias de marcas y pistas que son reconocidas. Los espacios abiertos pueden denotar detalles bien trabajados y se complementa con la jugabilidad de manera armoniosa.

Drift 21 es un simulador bien ejecutado si lo juzgamos desde el apartado jugable , también tiene un buen apartado visual pero que le falta aún agregar contenido. Si, se trata de un acceso anticipado , la experiencia es disfrutable, ya veremos si valdrá la pena cuando salga completo.

Calificación 7/10

Análisis: WRC 9 para PS4

Por Castor Troy

Antes de empezar con el análisis del juego voy a citar una frase de un gran piloto de rallies de los años 80 que dijo: “El secreto de esta especialidad radica en frenar un segundo después de lo que indica el sentido común y en acelerar un segundo antes de lo que impera la lógica”. Éste creo que es el mejor resumen de cómo debéis enfrentaros a la edición de este año del juego desarrollado por el estudio KT Racing (que cuenta con una amplia experiencia al haber desarrollado las cuatro ediciones previas). En esta ocasión el juego nos ofrece una amplísima variedad de opciones y modos de juego. Respecto a los modos de juego nos encontramos con el tradicional modo carrera donde disponemos de los 13 rallies oficiales de la FIA WRC.

Cabe destacar que este año, debido a la reglamentación, nos encontramos con tres localizaciones nuevas (Kenia, Nueva Zelanda y Japón) a costa de sacrificar los míticos rallies de Córcega, Cataluña y Australia. También disponemos de otros modos tradicionales como pueden ser el de partida rápida, entrenamiento (altamente recomendable antes de empezar el modo carrera o temporada) y otros muy mejorados en esta edición como el modo multijugador online (con la novedad del modo clubes para poder jugar con amigos y echar muchas horas). Respecto al apartado jugable se nota una mejora en las físicas que son más realistas puesto que se nota las imperfecciones del terreno y una sensación más lograda con los virajes y sobrevirajes con respecto a la conducción del juego del año pasado. Un punto muy a favor es que la voz del copiloto está traducida al idioma del juego lo que hace que la inmersión sea mayor. En cuanto al apartado gráfico es un juego que cumple con algunos detalles muy logrados como la lluvia y la nieve en determinados escenarios. En cuanto al apartado de controles como os he dicho antes es un juego más realista que el WRC 8 aunque mucho más arcade que su competidor directo (Dirt 4). Un consejo para jugar a este juego es que utilicéis un volante puesto que el control con el mando se hace más difícil de manejar. En definitiva, se trata de un juego muy entretenido con algunos detalles muy destacables (licencias oficiales, número de escenarios y un divertido modo online con amigos) y con algunos detalles a nivel gráfico que deben pulirse en próximas ediciones.

Para finalizar os dejo con un par de detalles interesantes. Al igual que os comenté en un análisis previo de otro juego deportivo (Tour de France 2020), este año está siendo muy complicado seguir muchos eventos deportivos puesto que se han reprogramado o cancelado debido al COVID-19. Respecto al WRC las próximas carreras son: Cerdeña (08/10 al 11/10/2020) y Bélgica (19/11 al 22/11/2020). Y ya para finalizar, os recomiendo varios libros por si os ha picado el gusanillo y queréis conocer un poco más de este apasionante mundo de los rallies. Se llaman “50 años del Rally Safari”, “Monte Carlo Rally: The Golden Age, 1911-1980” y “Rally Cars”.

Espero veros pronto en La Butaca Web.

Os quiero 3000😊

Calificación: 8/10

Análisis: Fight Crab para Nintendo Switch

Por Diego Martínez

Fight Crab, es un juego de lucha entre crustáceos donde podremos equipar armas blancas y lanzarnos a la batalla. El juego contiene una serie de escenarios y hordas de enemigos que tendremos que ir enfrentando.



Desde una playa, una ciudad, un callejón al estilo japonés, una mesa redonda que si caemos perderemos la partida y un supermercado. Hay dos modos de dificultad normal y difícil. Hay un modo cooperativo local y un vs jugar de manera online.

Un punto a favor es que han añadido la opción de jugar con los joycon separados usando los sensores de movimiento. Hay una tienda y una personalización del personaje para subir agilidad, fuerza, resistencia y la destreza. En la tienda podremos comprar armas para tenerlas al principio del combate, pero también estarán tiradas muchas veces en el escenario. No tendremos barras de vida y nuestra probabilidad de darnos vuelta se va incrementando con un porcentaje.



La música que acompaña los combates hace que despliegan muy bien su variedad de colores. La mayor parte de los objetos pueden ser destruidos, por un lado esta bien porque le da realismo al combate pero por otro lado en varias peleas pueden tapar la pantalla obstruyendo la visión.



Conclusión

Flight Crab es un juego sencillo pero divertido y que quiere romper el molde de los tradicionales combates en arenas 3D. Se trata de un título con el que pasaremos risas habrá momentos en los que ganaremos una partida por simple suerte más que destreza.

Calificación 7/10

Análisis: Good Pizza, Great Pizza para Nintendo Switch

Por Macarena Yannelli


Estas en ese día lleno de estrés, en donde buscas algo que te de un segundo de felicidad, algo que te haga sentir esa calidez en tu interior de algo que te llena el alma. Ese es el momento que te pedís una pizza, pero no solo una buena pizza, una gran pizza.


Este bonito juego desarrollado y distribuido por TapBlaze nos pone en el rol de ser dueños de una pizzería. ¿Nuestro objetivo? Servir la mejor pizza de todo el mundo, mejorar nuestro negocio y hacer felices a nuestros clientes. Este juego, publicado originalmente en 2018, hizo su desembarco en consolas hace muy poco, por lo que la versión que hemos probado es para Nintendo Switch.


El juego nos pone en el rol del dueño de un nuevo negocio en el barrio, lo que significa que tendremos que ganarnos la confianza de la gente y tendremos que soportar una competencia bastante agresiva durante las primeras horas de juego. Como buen simulador de negocio hay que tomar los pedidos y ejecutarlos, para ello el juego nos da una plataforma, la cual veremos desde arriba, en donde iremos preparando los ingredientes para la pizza: Estiramos la masa, colocamos la salsa, esparcimos el queso, algún que otro topping y al horno. 

En estos simples pasos tendremos nuestra gloriosa pizza la cual entregaremos al cliente que, de haberla hecho exactamente como quería y en un tiempo acorde, nos dejará una cuantiosa propina. Al final de nuestro día laboral, haremos un recuento de lo ganado y pasaremos comprar mejoras y decoraciones para nuestra pizzería. Con el paso de los días (dentro del juego) podremos automatizar acciones, acortar tiempos y comprar más toppings para nuestra pizza lo que atraerá más clientes.



El juego en sí no tiene una historia, hay un pequeño ida y vuelta con nuestra competencia los primeros días del juego, pero eso se termina rápidamente por lo que pasaremos a jugar de manera infinita. El juego es relajante, la música y el ambiente que genera acompaña a hacerla una experiencia bonita de juego. El juego tiene un arte hermoso, los personajes son muy diversos y  TapBlaze es una compañía de desarrollo de videojuegos que se especializa en juegos para celulares, Good Pizza, Great Pizza definitivamente lo es, pero al mismo tiempo creo que tiene este diferencial: que es un juego que te da ganas de jugarlo, no por los elementos “adictivos” que usualmente tienen los juegos celulares, sino porque es relajante, es bonito y, en general, una buena experiencia de juego. Como único detalle, que claramente arreglarán en el futuro, es que ahora mismo la versión en español del juego tiene algún que otro dialogo de los personajes que no están traducidos aún.

Good Pizza, Great Pizza está disponible en Android y iOS gratis. Steam por 180 pesos argentinos y en Switch por 10 dólares.

Calificación : 8/10

Análisis: The Alto Collection para PS4

Por Luciano Macchioli

The Alto Collection es una entrega compuesta por dos juegos inicialmente lanzados en dispositivos móviles: Alto’s Adventure y Alto’s Odyssey.

Se trata de dos “endless running” deportivos en los que nos pondremos en la piel de tablistas que deberán avanzar todo lo que puedan para romper marcas, hacer piruetas para sumar puntos, deslizarse por tejados, esquivar rocas, saltar abismos y superar cuanto obstáculo se nos presente. 

No existen muchas diferencias entre un título y otro. Mientras que en Adventure nos deslizaremos sobre nieve, en Odyssey lo haremos sobre arena. Su jugabilidad es casi idéntica, se distinguen entre ellos por el apartado artístico.

Ambas experiencias plataformeras, lanzadas en 2015 y 2018 respectivamente, comparten muchísimas características con otros títulos exitosos de móviles, como Subway Surfers o Temple Run: partidas rápidas, mejoras desbloqueables, ranking contra amigos, entre otras cosas.

Nuestro éxito en cada partida no dependerá pura y exclusivamente de nuestra habilidad como jugadores, sino que tendremos a disposición diversos objetos que nos ayudarán en el viaje. Plumas que evitarán que tropecemos con rocas, flores de loto que nos permitirán romperlas e imanes que nos facilitarán alcanzar monedas.  Las monedas son una parte muy importante del juego porque podremos cambiarlas en una tienda por mejoras de tiempo para los objetos anteriormente mencionados, otros que nos permitirán tropezar una vez y seguir jugando y hasta podremos comprar un traje volador para incrementar la duración de nuestros combos. 

Para desbloquear nuevos personajes, deberemos superar una serie de objetivos que ambos juegos nos presentan, como recorrer 1000 metros en una sola carrera, hacer una pirueta doble, conseguir 2000 puntos con un combo y más de esa índole. En total son 360 objetivos que nos darán muchísimas horas de jugabilidad.

Visualmente, ambos juegos se ven hermosos. Desde bosques nevados hasta desiertos nocturnos, cada metro que recorramos en nuestra tabla estará enmarcado en un ambiente precioso y acompañado de una música repetitiva pero igual de buena.

The Alto Collection ayuda a combatir ese ya oxidado prejuicio de que los juegos hechos para dispositivos móviles son de baja calidad. Entre tanta oferta en la industria, logró llegar a las consolas de actual generación y no desentona para nada. Con ambos títulos, y por un precio accesible, tendremos decenas de horas de diversión de calidad.

Calificación: 8/10

Playstation confirma su lanzamiento en Argentina y sugiere precio de preventa

PlayStation 5 confirma su lanzamiento en Argentina

En diciembre, la nueva generación de consolas de PlayStation estará disponible en Argentina.


BUENOS AIRES, 16 de septiembre de 2020PlayStation lanza en Argentina el próximo diciembre su esperada consola de videojuegos PlayStation 5, con la cual el gigante japonés busca dar un salto en la nueva generación de consolas ofreciendo una experiencia mucho más inmersiva a la comunidad gamer con la incorporación de nuevas capacidades técnicas de la consola y su control.

La consola estará disponible en 2 ediciones: PlayStation 5 con una unidad de disco Blu-ray Ultra HD y PlayStation 5 digital edition sin la unidad de disco. No obstante, las especificaciones y performance son las mismas para ambas consolas que estarán disponibles en Argentina a finales de este año.

Con este lanzamiento acompañarán accesorios y próximamente juegos para PS5™. La lista de juegos destacados en el showcase incluyeron: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games), Demon’s Souls (Japan Studio) y God Of War: Ragnarok (Santa Monica Studios), junto a otros títulos de la mano de desarrollados por los principales creadores de videojuegos de la industria.

Con la membresía PlayStation Plus Collection (exclusiva de PS5) se podrá acceder a una librería de juegos emblemáticos como Last of Us Remastered, God of War IV, Detroit: Become Human y The Last Guardian, entre otros.

Además, este lanzamiento incorporará nuevos accesorios que maximizan la experiencia inmersiva, como los auriculares inalámbricos Pulse 3D que poseen 2 micrófonos incorporados y son los encargados de proveernos el audio 3D de la consola. Una cámara HD con lentes dobles en calidad 1080p, para que los jugadores transmitan sus juegos junto con momentos épicos en ellos, y el control DualSense, con micrófono integrado y la gran incorporación de la retroalimentación háptica y  gatillos adaptativos que ofrecerán sensaciones más reales en las manos.

La comunidad local podrá adquirir a un precio sugerido de preventa de $99.999.- la consola PlayStation 5, su edición digital a un precio sugerido de $75.999.- y $9.299.- para el control Dual Sense. Durante los próximos días tendremos más información acerca del inicio de la preventa. 

Análisis: Soul Searching para Nintendo Switch

De la mano de Nakana.io nos llega el juego Soul Searching, un título narrativo en el cual debemos sobrevivir en una aventura espiritual. Se trata de un juego que desde la simpleza nos propone una propuesta interesante, que nos hace recordar que en la vida no todo es fácil.

Básicamente Soul Searching es un juego de supervivencia en principio, tienes que salir en un viaje con algunos equipamiento y aventurarte fuera de tu hogar. Puede que al inicio las cosas no se te pongan fácil, ya que no hay muchas indicaciones sobre lo que debes hacer, ya que debes aprender muchos de los controles por tu cuenta. Si tienes que recordar que posees tres cosas para vigilar si quieres sobrevivir, que son los indicadores de hambre, sed y sueño. Por lo que la exploración es necesaria para seguir este camino del alma. No solo es un juego donde predomina la gestión y la supervivencia, lo narrativo tiene mucho peso en este título, que por momentos puede volverse oscuro, y tal vez un poco deprimente, ya que intenta demostrar que las cosas en la vida no siempre son bonitas, que hay mucho miedo, pero también aprendizaje. Si, puede ser un tanto tedioso leer mucho de aquellas historias, aunque algunas guardan reflexiones que son más que interesantes. Además de la recolección de recursos y de la exploración, existen numerosos peligros, como son los dragones, que en un principio oímos de ellos en las conversaciones con la gente que nos encontramos por ahí, y que luego se convierten en un desafío para nuestro viaje. También contamos con algunos minijuego, que amplían la experiencia, aunque se denota cierta superficialidad en la jugabilidad de ellos. El viaje es relativamente corto, y si no te molestan que su tono sea algo deprimente, resulta raramente agradable.

En cuanto al aspecto visual, el juego cuenta con un diseño un tanto minimalista, desarrollado con gráficos en estilo pixel y un colorido un tanto más alegre de lo que el juego realmente es. Es un título que cuenta con una progresión de arriba hacia abajo, con un mapeado que si bien responde a los mismos patrones, cuenta con una variedad de escenarios que hacen lucir el camino que recorremos. El apartado sonoro es bonito, acorde en los momentos de navegación y armoniosa con la jugabilidad. .

Soul Searching es un juego con una temática interesante, y una jugabilidad simple pero efectiva. Puede que la propuesta resulte un tanto tediosa por la profundidad que quiere darle a los problemas y los miedos que tienen las personas que se cruzan a nuestro alrededor. Quizá no hay un equilibrio entre lo bueno y lo malo que pasa con la gente ,y puede resultar algo deprimente su narrativa. Aún así es un juego bonito, de la que hay varias cosas para destacar y reflexionar.

Calificación 6.5/10

Análisis: Microsoft Flight Simulator para PC

Por Maximiliano Daniel Pérez

¿Me creerían si les dijera que durante estas semanas estuve viajando por todo el mundo? Visité Nueva York por primera vez, de hecho, estuve muy cerca de la estatua de la Libertad. Como soy una persona muy activa y ambiciosa decidí a los pocos minutos ir a visitar otra ciudad, así que me fui para Tokyo y luego a la Torre Eiffel, viajes increíbles en los que la pasé muy bien. Si, no estoy delirando a causa de los meses de cuarentena, es que gracias a esta obra maestra de videojuego no es tan difícil pasearse por el mundo, al menos desde la perspectiva de un avión y desde nuestro monitor. Vamos a entender como Asobo Studio pudo lograr una de las experiencias más refrescantes e innovadoras de los últimos años en la industria de los videojuegos.

Después de unos largos 14 años desde la última entrega de un Flight Simulator, Asobo Studio sí que aprovecho ese tiempo para desarrollar este título e impregnarlo de tecnologías hasta ahora jamás utilizadas en videojuegos y de un nivel de detalle y funciones incomparables. Una de las cosas más destacables de este título es la recreación de nuestro amado Planeta Tierra en una escala de 1:1 y tan solo pesando 150GB, unos cuantos GBs menos que el Call of Duty: Modern Warfare. Esto es posible gracias a que el juego utiliza una cantidad gigantesca de datos por stream directo para hacer posible esta recreación de nuestro bello planeta. Y si, verdaderamente es bello como se lo puede apreciar en este título, no solo con ciudades recreadas a mano por el desarrollador, si no como muchísimos otros sitios que a pesar de que utilizan las imágenes satelitales de los mapas de Bing, demuestran un nivel visual sin precedentes. Otro tremendo trabajo que llevaron a cabo fue con los aviones, del cual dispondremos de una nómina de unos 20 y tantos aviones bien variados y de distintos portes. Lo más impresionante de los aviones son las cabinas. INCREIBLES! Si bien ir probándolos a todos no es una tarea sencilla, el resultado final es bien recompensado. 

Algo a tener en cuenta es que MFS2020 si es un simulador de vuelo, y no los deja saber hasta en el tutorial más básico que si queremos deleitarnos con las vistas desde el aire vamos a tener que estar dispuestos y con suma atención a todas las indicaciones que se nos ofrezcan. Como dije antes, los interiores de los aviones son excesivamente detallados, y en algunos casos hasta pueden llegar a convertirse en material de estudio didáctico con la cantidad de botones y perillas operacionales a nuestra disposición. A pesar de este despliegue de complejidad, el juego también nos va a permitir disfrutarlo sin tener que ser unos eruditos en cuanto a aviación, ya que cuenta con muchos asistentes de manejo para que nos relajemos y disfrutemos de las vistas y los paisajes en altura. Como todo buen simulador, otro punto clave para disfrutarlo en su máximo potencial recae en la forma que vamos a interactuar con el mismo, en mi caso pude probarlo tanto con un joystick como con teclado y mouse, y debo decirles que la experiencia con el joystick fue la más positivas de todas, seguramente los más fanáticos de la saga y a quienes el atractivo de un verdadero simulador les llame más la atención, justifiquen adquirir un Control de Simulador de Vuelo, pero eso para mí ya es terreno desconocido.

La experiencia del juego es majestuosa e innovadora. Pasadas las primeras horas de tutoriales y acostumbramiento a los controles y el manejo de los aviones, se nos va a presentar unos Retos de Aterrizaje y de Vuelo Salvaje con Tablas de Clasificación global, pero la verdadera experiencia la dirigiremos nosotros, y es que tenemos el mundo a nuestra disposición. La mera idea de estar cruzando los cielos de nuestra ciudad con el clima del momento es alucinante. En el caso de Buenos Aires, si bien no fue una de las ciudades que Asobo realizo a mano como por ejemplo París, aun podemos disfrutarla, y si no nos acercamos demasiado y la vemos de una altura de unos miles de pies para aquellos que la hayan visto desde el aire la sensación es sorprendente, particularmente si decidimos mirar desde la ventanilla de piloto.

Como mencione antes, este juego además de que ocupa bastante espacio de almacenamiento, es tremendamente demandante a nivel de hardware. A la fecha si bien tanto Nvidia como AMD sacaron drivers para mejorar el rendimiento del juego, desde ya les digo que estamos ante el primer título de la próxima generación de videojuegos, porque si los fanáticos del hardware High End pretenden jugarlo en una resolución de 4K con todos los seteos en Ultra y a una tasa de 60 cuadros por segundo, lamento contarles que vamos a tener que esperar un poco más(y se me viene fresco el recuerdo de cuando salió el juego Crysis). La caída de frames es normal, la cual nos va a entorpecer la experiencia de vuelo, particularmente en ciudades grandes. Esto no quiere decir que el juego no pueda disfrutarse ni mucho menos, pero es algo a tener en cuenta. Tranquilamente el juego se puede disfrutar en una calidad Media y en 1080P. Algo que si me llamo la atención fue que a pesar de ir subiendo o bajando los detalles gráficos, no hubo un escalado similar en cuanto a rendimiento obtenido por sacrificar calidad gráfica, ¿estaremos ante un problema de optimización o un verdadero límite del hardware actual? Solo el tiempo responderá esta pregunta. Otro factor a tener en cuenta y como ya comenté, el juego se conecta a una base de datos y requiere en todo momento de conexión a internet para poder stremear mucho del contenido a nuestras pantallas, algo que puede parecer molesto en un principio, pero gracias a esto vamos a poder disfrutar del clima actual por donde estemos transitando, tránsito aéreo real y hasta otros jugadores que estén por la zona, así que también hay que considerar ese punto. Por último, y a pesar de que instalen el juego en un disco SSD (Disco de Estado Solido) los tiempos de carga toman varios minutos, pero que serán bien recompensados con una experiencia de vuelo excelente. 

A pesar de estas implicancias en cuanto al rendimiento del juego, creo que a mi parecer sería una picardía perderse la oportunidad de explorar el mundo como nunca antes lo habíamos hecho. La complejidad del juego hace que cada vez queramos aprender a dominar más y más cada uno de los aviones disponibles y con ellos recorrer nuestro increíble planeta, trazando rutas de vuelos, y descubriendo paisajes que solo podíamos imaginarlos desde la altura. 

Calificación: 9.5/10